EP9 流泪的理由
12.7唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*1)+武斗大会(莉丝缇亚)+做饭(+1速)。
12.14出击3次,精通大盾、回复;
12.21出击3次,精通圣盾;
12.7指导升A+。
本章节有商人开通后第1个大量繁殖季,钓鱼肯定会溢出,多去喂猫。
先后转职瓦尔基里、主教、圣骑士、武僧。
购入投枪*1、宝箱钥匙*3,修理铁弓+*1,锻造训练用枪+*1、训练用剑+*1、钢弓*1、长弓*1、倭刀*1、必杀弓+*1、勇者之剑*1、勇者之斧*1。
本章节安排上有点差。转职处理上,上一章没有利用空档转职DLC职业,影响到这一章占用了转职名额。没有转勇士,导致力量低保少了1点。
9-1【外传】王国贵族结婚余闻(66-10)

1. 胜利条件:敌全灭或者英谷莉特到达指定地点;
2. 宝箱:
(1) 左——必杀斧;
(2) 右——治愈之杖;
3. 掉落:
(1) 解毒剂、祈祷戒指、恶魔之斧;
4. 偷窃:
(1) 解毒剂;
5. 增援:
(1) 每回合敌方行动阶段右上无限刷新2个盗贼,最多3组6个,可堵,AI为主动出击,击破小boss可停止;
(2) 敌方行动阶段时有我方在右侧灰框内停留,则敌方行动阶段左上刷新勇士*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击;
(3) 英谷莉特进入过黄框内(包括再移动或被动),且右上小boss仍健在,则立即刷新勇士*6+狙击手*2,不可堵,AI为主动出击,击破小boss可停止;
(4) 敌方行动阶段时有我方在中间紫框③内停留,且右上小boss已击杀,敌方行动阶段右上刷新暗杀者*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击;
(5) 与右下土匪交战后或英谷莉特进入过右下青框内(包括再移动或被动),则左下立即刷新勇士*2,右下刷新勇士*1+土匪*3,不可堵,AI为主动出击;
6. 地图信息:
(1) 紫框①内——左下增援刷新或者右上小boss被击杀后,上方则紫框①内2组弓箭手混编敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(2) 紫框②内——我方有人进入过右下金框后交战或停留(包括再移动或被动),则紫框②内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(3) 右上盗贼增援,被动出击敌方仇恨锁敌最弱;
(4) 其余所有增援仇恨锁敌英谷莉特,会以其为目标移动;
(5) 右上暗杀者增援触发后,左侧土匪AI从被动出击变更为主动出击;
(6) 英谷莉特触发右下增援后,初始土匪并不会跟着变更AI;
7. 过关奖励:
(1) 英谷莉特——卢恩、贾拉提亚天马队;
(2) 多洛缇雅——女神戒指;
8. 初始属性:
(1) Lv25→Lv25;
(2)

9. 打法:
(1) 本关同贝老师外传、萨米亚外传一样也是以慢打快。
(2) 敌人构成基本以高速低攻物理系为主,这种以重甲系等堆防御应对有奇效。
(3) 红花线比较特殊,早期无法挖角卡多莉奴,也就意味着与雷霆失之交臂。
(4) 初期需要快速解决2个弓箭手,后期还有下方1个狙击手,没有雷霆爆发会差很多,可能还要锻造勇者之剑。
(5) 从队友角度来说,多洛缇雅无法转职。英谷莉特如果以飞兵登场,诱导敌方会轻松不少。
(6) 上周目单人0成长翠风线,依靠的是双队友转职飞兵,将敌方全都诱导过来。
(7) 左侧增援高级职业不少,也得看情况是否触发。
(8) 没吃20级要塞防御低保的话,到最后打右下增援+左下狙击手组时,骑士团会被消耗完,打不出伤害也扛不住。全灭敌方基本无法达成,只能让英谷莉特到达指定地点过关。
(9) 吃了20级要塞防御低保的话,就可以挑战下更多的可能性了。
(10) 本关斧系战技比较重要,很多时候就差那么点伤害。曲射反而因为有了雷电剑+而变得无足轻重。
(11) 先去左侧清完勇士土匪组,包括回复点上的土匪,给英谷莉特创造触发可能性。
(12) 清完后转身去逆推右上的盗贼增援,并将行军戒指交给英谷莉特,让其在触发增援后可以全身而退。
(13) 被增援盗贼包围堵路不要着急,平均分配敌方血量,反击时一并解决,变相降低敌方的增援频率,瞅准时机往前推进。
(14) 在击杀boss之前,触发左侧增援。
(15) 如果人数太多扛不住可以用计策。
(16) 之后左上、右上、右下的增援以及左下敌人基本没太多好说的了,20级低保高防打到这里骑士团还剩很多。
10. 个人难度评价:B
9-2【外传】不可原谅的行为(80-2)

1. 胜利条件:敌全灭;
2. 增援:
(1) 左下我方离开青框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新圣骑士*1+拳斗士*2,不可堵,AI为主动出击;
(2) 下方我方离开黄框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新暗杀者*1+勇士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
(3) 右侧我方进入紫框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新术士*1+综合格斗家*1+拳斗士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
(4) 右侧我方进入灰框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷主教*1+盗贼*2+狙击手*1,不可堵,AI为主动出击;
(5) 第5回合初刷新增援
1) 右上——主教*1+盗贼*2+狙击手*1,不可堵,AI为主动出击;
2) 右下——术士*1+综合格斗家*1+拳斗士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
3) 左上——圣骑士*1+狙击手*1+战马骑士*2+勇士*2+土匪*2+佣兵*1+术士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
4) 左下——圣骑士*1+拳斗士*2+暗杀者*1+勇士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
(6) 1、2、3、4与5相斥,二者择一;
(7) 击杀boss后,原地刷新怆魔兽*1,不可堵,AI为被动出击;
3. 过关奖励:
(1) 降魔杵;
(2) 雷斯塔侠客队——巴鲁塔扎尔;
(3) 提默特魔人部队——哈琵 ;
4. 初始属性:
(1) Lv25→Lv25;
(2)

5. 地图信息:
(1) 除青圈内敌人外,第5回合初其他所有敌方AI从被动出击变更为主动出击;
6. 打法:
(1) 这关地图打法基本不会有太多变化了,就是堵右下。
(2) 本关对攻击、速度有一定要求,前4回合必须清完右下4人。
(3) 最好留个低攻盗贼+拳手堵路,之后轮到法师、枪杀。
(4) 利用h&r优先击杀狙击手、暗杀者。
(5) 长弓虽然锻造了,但并非必需品,可以不用。站地上硬挨一下之后上龙就行。
(6) boss考虑到变身后破盾,最好反击击杀。之后我方先动,全破并非难事。
7. 个人难度评价:C
9-4【外传】赛罗斯的剑与盾(96-7)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 偷窃:
(1) 混合药;
3. 增援:
(1) 奇数回合敌方行动阶段,右侧无限刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击,锁敌最弱;
(2) 每回合敌方行动阶段,右侧无限刷新盗贼*2,可堵,AI为到达目标地点,击杀上方据点土匪可停止,但进入青框停留后再击杀则不可停止;
(3) 击杀下方黄圈内飞龙骑士*2后,每3回合敌方行动阶段右侧无限刷新飞龙骑士*1,可堵,AI为到达目标地点;
4. 过关奖励:
(1) 大金块、天使之衣——防卫城镇成功;
(2) 金块——防卫城镇失败;
(3) 赛罗斯弓兵队——萨米亚;
(4) 赛罗斯圣骑士团——阿罗伊斯;
5. 初始属性:
(1) Lv25→Lv26;
(2)

6. 地图信息:
(1) 击破右上回复点土匪且未进入过青框内(包括再移动或被动),
1) 灰框①内——1回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
2) 灰框②内——2回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
3) 灰框③内——3回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
4) 3回合后bossAI从不动变更为集合;
(2) 尚未击破右上回复点土匪且进入过青框内(包括再移动或被动),
1) 紫框内——敌方AI从被动出击变更为集合;
2) 上方初始盗贼*3、弓箭手*1、右侧增援盗贼*2的AI集合地点变更;
(3) 1、2条件互斥,同时发生时以发生在前为准;
7. 打法:
(1) 本关面对的是纯物理角色,还是以堆防守为善。
(2) 要想拿全奖励,一是时间上得2月份打才能拿到阿罗伊斯的骑士团,二是必须飞兵斩首。
(3) 考虑到过关奖励对于单人0成长毫无帮助,天使之衣不错可惜禁了属性药,那这关就只剩积累熟练度的价值了。
(4) 本关除了斩首外,还有走下路与左路两种打法。
(5) 从关卡设计上来说,应该走下路触发敌方AI变更,之后再绕回去,但存在2个问题:
1) 时间上来说不够。要整整绕2圈大地图,当中还可能遭到敌方增援的围追堵截;
2) 先走下路后走上路无法根绝盗贼增援,即使之后击杀回复点小boss也无济于事。为了堵住增援,就必须至少3个角色堵出生点。且地图3船最下的集合处,会因为敌方挤作一团,增援把路给堵了。击杀则会重新刷新威胁队友,不击杀无法继续前进。
(6) 当然如果选飞兵不会有这种问题,但要是选飞兵不如直接斩首了。
(7) 基于以上原因,还是选择走右路。
(8) 开局放过集合的初始及增援盗贼,之后逆推增援暗杀者。
(9) 击杀右上小boss前,注意队友的站位将洞出的敌方诱导至主角处。注意下敌方飞兵。
(10) 一路行至暗杀者刷新点堵住,之后等队友来交接。
8. 个人难度评价:D
9-5【外传】令人不安的死之连锁(85-6)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 过关奖励:
(1) 巨大金块,短斧,短枪,必杀弓——商人全救出;
(2) 短斧,短枪,必杀弓——救出5个商人;
(3) 金块,短斧——救出1-4个商人;
(4) 雷斯塔佣兵团——拉斐尔;
(5) 维克特私兵团——伊古纳兹;
3. 初始属性:
(1) Lv26→Lv26;
(2)

4. 地图信息:
(1) 第2回合初,NPC的AI从往左过桥撤退变更为往上绕路撤退;
(2) 紫框内——NPC全部成功撤退后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
5. 战斗中需要SL敌方:
(1) 2回合内击杀除回复点弓箭手外所有左下敌方;
6. 打法:
(1) 最低要求9/10攻速,不出必杀37/39攻击,出必杀30/33攻击。
(2) 之前的金鹿线单人0成长初期是靠刺剑+过的,本次无法重现,就因为少吃了勇士低保,少了1点攻击。再加上本关有成长性,第9章敌方比第8章正好多升了1级,导致刺剑+无法再2回合内稳定击杀敌方,只能锻造了倭刀期待暴击。
(3) 队友*2忘记转职成初始职业了,但这并不影响全局走向,懒得重开凹暴击了。
(4) NPC村民以撤退点为中心移动,利用左上伊古纳兹的走位,让被攻击的村民自动跑到弓箭手射程外。
(5) 主角趁这几个回合的空档击破巨狼后,回去解决弓箭手,伊古纳兹再堵上撤退点。这关就没什么太大问题了。
7. 个人难度评价:C