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时隔2年,准备再打一次风花雪月的单人0成长

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上次打了翠风线,这次打剩下3条线中通关概率最高的红花线。
重打有几个原因:
1.通过云了一遍engage加深了对ns火纹系列的理解,例如AI是否带破坏障碍物机制等。对engage有兴趣的可以移步三角攻击英站去看下。
2.当初第1次打红花线游戏理解较为浅显,写的攻略中有些地方现在读来不是很明确。例如当初很多触发写的是线,其实看过engage或者gba解析后,应该明白系列作品中一般会选择1个或多个框来划定,不存在以线来划定触发区域。之所以用线划分,是因为缺乏相对应的技术手段来进一步探究。
3.某些比较复杂的地方对比他人后,发现有一些错误疏漏。
4.外网有人在半年前发布了1个0成长的mod,有兴趣的可以去游戏香蕉网找找。
语言选择了英文版,因为中文版一是已经玩过了,二是英文版ID位数比中文版多。
翠风线的单人0成长用了男贝,这次鉴于红花线章节比较短,就选用女贝。其实男女主各有所长,主要区别在于技能与职业。
属性上来说女贝会因为无法转职战争将领,最终成型后会少2力量。
大概从第12章开始,敌方的飞兵杂兵就可以单体1回合追击击杀我方主角,差不多就是这么个强度吧。


IP属地:上海1楼2023-06-19 17:58回复
    限制条件:
    1. 难度——超难经典无继承;
    2. 主角单人——队友0战0战0胜0败0经验+禁杖禁偷禁药禁再动禁连携;
    3. 0成长——升级加0点属性,允许吃转职补正,允许喝茶;
    4. 禁止使用生锈的武器、损毁的武器刻意刷熟练度,遇到无限增援或者较厚的boss使用一般武器不在此内;
    5. 禁属性药——包括种植、宝箱、过关奖励、DLC、挖角;
    6. 禁特殊道具——起源宝杯;
    7. 外传强制出击的队友尽量以最低需求出击,如希尔凡外传中希尔凡以贵族职业出击;而类似汉尼曼玛努艾拉这种,则保留初始职业出击。部分关卡需要2人会作特别说明;
    8. 禁副官;
    9. 禁联网留级生;
    10. 允许课题协助,但禁止协助者出击;
    11.禁止特殊bug——轮回,声望溢出bug;


    IP属地:上海2楼2023-06-19 18:01
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      2026-04-21 10:39:40
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      不感兴趣
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      EP0 必然的相遇
      0【课题】黎明遭遇战(20-26)

      1. 胜利条件:敌将击破;
      2. 掉落:
      (1) 铁斧;
      3. 对话:
      (1) 主角↔艾黛尔贾特;
      (2) 主角↔帝弥托利;
      (3) 主角↔库罗德;
      4. 初始属性:
      (1) Lv1→Lv3;
      (2)
      5. 地图信息:
      (1) 紫框内——紫框外敌方全灭后的下个敌方行动阶段或诱敌紫框内敌人或与紫框内敌人交战后,紫框内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
      (2) 紫框外敌方全灭后,NPC的AI从不动变更为主动出击;
      (3) 紫框内敌方锁敌主角;
      (4) NPC对boss攻击不致死;
      6. 打法:
      (1) 敌方会尽可能向更容易击杀的我方移动,我方全员满血时,仇恨值以艾黛尔贾特最大。
      (2) 进树林更改防御回避、装备不同武器、不同血量都会影响敌方仇恨值。
      (3) 当敌方无法攻击到我方时,会自动朝仇恨值更大的我方角色移动。
      (4) 利用这点分化敌方粉框内敌人,降低主角压力。
      (5) 主角在树林地形诱敌,之后利用铁弓远程攻击,最大程度降低己方可能受到的伤害,以及miss可能带来的翻车情况。
      (6) 同时让仇恨值更低的帝弥托利,在敌方危险范围外待命。
      (7) 如果miss,则帮助交换主角装备将铁弓切换为近战武器。
      (8) 打正手就平地弓箭,打反手就树林近战武器。
      (9) 触发紫框内敌方出击前,大致算下让己方补刀。
      (10) 行动顺序为我方——敌方——NPC盟友。
      (11) 最少会受到敌方boss+杂兵*1的攻击,大概24伤害,注意提前保持血量健康,防止事到临头赌miss概率。
      (12) 敌方boss蹭一下与击杀一个杂兵经验大致相同。
      (13) 装备铁弓击杀敌方可以全收经验。
      (14) 留个过关存档看下第1章随机物品分布,双5星2个位置必须出物品。
      7. 个人难度评价:D


      IP属地:上海3楼2023-06-19 18:04
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        EP1 三个学级
        4.27吃饭,指导升E+。
        1【课题】鹫与狮子与鹿之争(70-24)

        1. 胜利条件:敌全灭;
        2. 掉落:
        (1) 伤药*1,中级考试准考证*1;
        3. 偷窃:
        (1) 伤药*9;
        4. 初始属性:
        (1) Lv3→Lv6;
        (2)
        5. 地图信息:
        (1) 紫框内——敌方行动阶段开始时我方在紫框内且未触发两班出击剧情,则粉框内敌方发生剧情,暂停行动1回合;
        (2) 青框内——敌方行动阶段开始时我方在青框内且未触发左侧级长出击,则触发两班出击剧情,所有敌人AI由被动出击变更为主动出击,锁敌无效,紫框暂停失效;
        (3) 12剧情互斥,只能2选1;
        (4) 库罗德、洛廉兹锁敌主角;
        (5) 伊古纳兹AI为跟随洛廉兹,击杀洛廉兹后伊古纳兹AI变更为跟随亚修,洛廉兹与亚修都击杀后变更为主动出击。
        (6) 黄班全灭后,蓝班学生AI变更为主动出击,帝弥托利锁敌主角;
        6. 打法:
        (1) 与之前的0成长金鹿线不同,本次敌方最高攻速11,而我方没有拳系,最高攻速为6。库罗德11、帝弥托利10、亚修10均可以追击主角。
        (2) 本关敌方均携带伤药,可以利用伤药与障碍物稍微蹭下熟练度。
        (3) 敌方使用伤药规律:≤20%最大血量,这是第1顺位指令。如果我方残血可被击杀且位于敌方危险范围内,敌方也残血时,会优先自己使用伤药回血。
        (4) 特技中把指挥Lv下了,没有骑士团增伤无用,考虑到之后可能会习得斧等Lv技,还是早点预留位置。
        (5) 反击击杀洛廉兹。亚修先动会卡位伊古纳兹造成移动差。
        (6) 利用位移差在左侧深邃树林诱敌亚修,正好位于伊古纳兹危险范围外,之后正手战技击杀亚修。
        (7) 击杀亚修后级长吸引下伊古纳兹走位,可让其不吃到树林地形加成。
        (8) 处理完主动出击敌人后,主角①处诱敌,级长埋伏于左下树林。
        (9) 主角将敌方引离左上。
        (10) 级长仇恨值高,在希尔妲吃药拉开差距后,吸引到其仇恨,从而使主角与库罗德1v1单挑,并趁虚而入触发剧情。
        (11) 敌方会念台词,停一个回合。利用这个时机近身将库罗德打至残血。
        (12) 实战是运气比较好出了纹章加伤,节约了不少拉扯的回合。
        (13) 黄班老师学生如果全灭,蓝班学生会主动出击。实战选择剧情1+6。
        (14) 与预想的有些出入,帝弥托利会锁敌主角,无法被级长诱导。
        (15) 如果诱敌帝弥托利,则被打后无法拉开差距,在次回合会大概率被追击击杀。
        (16) 如果用联动的技巧倒是可以无伤将其诱出,但依旧会锁敌主角。
        (17) 玛努艾拉耗光技能后占领回复地板慢慢回血,之后留着不杀不磨,先诱敌击杀右侧敌军。如此一来右侧敌军不会倾巢而出,就可以各个击破。
        (18) 击杀右侧蓝班的间隙可以利用回复地板回血,顺路磨下玛努艾拉。
        (19) 最后的帝弥托利可以打开当中的障碍物,在深邃树林处诱敌帝弥托利,满血时即使全吃伤害也不会被击杀。
        (20) 利用树林地形造成的位移差续航补给,然后再去深邃树林与帝弥托利交战,如此反复数次即可。
        (21) 击杀帝弥托利大概需要至少20个回合,最好在75回合前解决其他问题。
        7. 个人难度评价:A


        IP属地:上海4楼2023-06-19 18:05
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          EP2 回忆中的景色
          剧情获得2000g。
          EP2吃饭+做饭+钓鱼*3(包括芙莲任务1小+2红)+收4个阿比斯学生,5.21唱圣歌凹出2个擅长指导经验+200指导Lv升D,5.25参加玛努艾拉讲习信仰到E+,更改队友的目标设定可让指定队友参加讲习,回复干劲。
          课间合作凹出完美可以拿1000g+炼成石*5,好则是500g+炼成石*3。在缺钱的初期这里每周额外的500g相当关键。
          购入训练拳套*1+训练枪*1+铁盾*1+伤药*10+中级考试准考证*3,事后反省中级证没必要买,不如伤药。
          2-2【课题】赤红谷讨伐战(92-32)

          1. 胜利条件:敌将击破;
          2. 宝箱:
          (1) 大金块;
          3. 掉落:
          (1) 宝箱钥匙*1;
          4. 初始属性:
          (1) Lv6→Lv9;
          (2)
          5. 地图信息:
          (1) 紫框②内——①全灭后,②AI从被动出击变更为主动出击;
          (2) 紫框③内——②全灭后,③AI从被动出击变更为主动出击;
          (3) 紫框④内——与③交战后④AI从被动出击变更为主动出击;
          (4) 红圈内——斧男被击杀后,⑤AI从被动出击变更为主动出击;
          (5) 棕圈⑥内——如果之前我方无人曾进入过金框(包括再移动或被动),则进入过棕框后(包括再移动或被动),则棕圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (6) 青圈⑤内——未触发(5)+我方曾进入过金框内(包括再移动或被动)+曾进入过青框内(包括再移动或被动),则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (7) 灰圈⑦内——我方曾越过红线(包括再移动或被动),则灰圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (8) 紫圈内——与boss交战后,紫圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          6. 战斗中需要SL敌方:
          (1) 对②的第1次计策必须命中;
          7. 打法:
          (1) 10攻速弓箭手主要通过装备铁弓卡7攻速在敌方可以2格攻击处诱敌反击,次回合训练枪+旋风枪击杀。
          (2) 14攻速盗贼主要通过装备训练用手甲+革盾卡11攻速反击。
          (3) 其他斧男都通过装备训练用手甲+铁盾解决。
          (4) 铁弓可以反击原理为敌方必杀率不为0,暴击可能可以击杀我方时,敌方会优先选择命中率更高的2格而忽略被反击的风险。因此弓Lv本关虽然很有帮助,但不能带。
          (5) ②组实力最强,用1-2次计策定住击杀。
          (6) ③组建议放到桥下小草从解决。从④组到交战大概有5个回合时间。
          (7) 先金框后棕框,则不触发剧情。
          (8) 级长在左进入棕框,贝老师在右进入灰框诱敌弓箭手,分化敌人。
          (9) 蹭熟练度用训练用手甲+铁盾,下血量用训练枪。
          (10) 经验值获取与伤害有关,本来还以为靠1伤害磨boss能刷到Lv10的,看来要在EP2完成这个任务必须得靠敌方回血了。
          (11) 敌方牧师由于AI设定与位置问题,不会给boss加血,所以也不可能靠他回复来刷经验。
          8. 个人难度评价:S+;


          IP属地:上海5楼2023-06-19 18:07
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            EP3 雾中的叛乱
            6.8吃饭+唱歌+做饭(+1速),钓鱼铂金鱼*1。
            6.15吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1+重装*1)。
            6.22吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1+重装*1),钓鱼女神使者*3。
            6.29吃饭*2+唱歌+教员研修(重装*1),指导Lv升C。
            祭坛交易刺剑*1,卖15白芷,购入伤药*15+训练用枪*1+训练用斧*1+训练用弓*1+中级考试准考证*2+帝国骑士团+赛罗斯天马兵团。
            3【课题】马格德雷多奇袭战(91-25)

            1. 胜利条件:敌将击破;
            2. 增援:
            (1) 击杀暗术师后,左上立即刷新罗纳特+战士*2+士兵*1+剑客*1+重骑士*1,不可堵;
            3. 过关奖励:
            (1) 秘传之书、女神像——NPC全部存活;
            (2) 女神像——NPC存活2人;
            4. 初始属性:
            (1) Lv9→Lv11;
            (2)
            5. 地图信息:
            (1) 迷雾关,可见度2格;
            (2) 我方进入过中间暗术师的射程(包括再移动或被动),则暗术师AI从不动变更为被动出击;
            (3) 击杀中间暗术师后浓雾散去;
            (4) 左下角战士被击杀后会让卡多莉奴向上移动。注意卡多莉奴位置如果不是默认的暗术师左1格纵向,会直接跳过暗术师直奔boss点而去。
            (5) 紫框内——在浓雾散去后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
            6. 打法:
            (1) 本关重点在于枪/斧/弓熟练度达到一定程度可以转职,战斗方面压力倒是不如前2章。
            (2) 如果不打算第4章平时出击,可以预先练下赛罗斯天马兵团,提高下攻击为EP4做打算。
            (3) 开局第2回合点个火把照亮,为之后雷霆姐第3、4回合击杀敌方埋下伏笔。
            (4) 一上来尽量避开敌方危险范围,往下走。
            (5) 单打独斗不虚,但远近混编还是比较难处理。初期中间的弓箭手别进入其危险范围内,防止引到旁边的佣兵。等雾散后弓箭手会主动出击而佣兵不会,各个击破分而治之。
            (6) 另1个佣兵还是得让雷霆姐勾下来。
            (7) 左上的回复点适当回复血量。计算好敌方的危险范围差,一一解决。
            (8) 弓箭手可以通过铁弓+革盾反击慢慢耗血,也可以通过最高速+拳套1回合击杀。
            (9) 雾散后增援的骑士团3人小组让雷霆姐去吃计策伤害,吃完就好打多了。注意别被计策AOE范围打到。
            (10) 如果提前就位也可从上方树林拖刀分散诱敌。注意反击伤害别太高让敌方更倾向于平A,防止敌方使用计策。
            (11) 利用转职剑客职业补正+1,主厨香烤疾风鱼速度+1,配合特技速度+2,速度一共可堆到12。去祭坛声望换刺剑,力量15,装备刺剑攻速为10。在boss2格射程处诱敌,敌方会使用投枪攻击而不使用铁枪,如此一来boss的攻速会变为6,刺剑2连正好击杀。
            (12) boss最好不要近战,否则一个计策命中可能gg。
            (13) 本关boss技能为将星,可以通过计策位移,但大概率骑士团留不到最后。
            7. 个人难度评价:C


            IP属地:上海14楼2023-06-20 11:24
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              EP4 女神再生仪式
              7.6吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1+重装*1)+做饭(+1技速防)。
              7.13吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1)+做饭(+1技速防)+武斗大会(菲力克斯)。
              7.20吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)。
              7.13指导升C+。
              挖角希尔凡,不过最好错开4圣人生日,降低干扰可能性。
              先后转职佣兵、重骑士、飞马骑士、盗贼,吃到重要的速度防御低保。
              购入伤药*5。
              4【课题】女神再生仪式袭击战(25-8)

              1. 胜利条件:敌将击破;
              2. 宝箱:
              (1) 左——精灵之粉;
              (2) 右——中级考试准考证;
              3. 掉落:
              (1) 暗魔法考试准考证*1,宝箱钥匙*2;
              4. 增援:
              (1) 第7(5)回合初下方黄框刷新暗术师*1+术师*2,不可堵,AI为主动出击;
              5. 过关奖励:
              (1) 天帝之剑;
              6. 初始属性:
              (1) Lv11→Lv14;
              (2)
              7. 打法:
              (1) 本关有回合限制,单人0成长基本无法全灭敌方。
              (2) 认识到这一点后,目标暂定为拿全宝箱+击杀2boss+尽可能多地击杀敌方。
              (3) 击破死神骑士用刺剑比较简明,用弑骑一击需要积累枪熟练度。
              (4) 敌方计策使用相当拖时间,尽量绕过避免战斗。
              (5) 像增援与左上这种绕不过的,可以考虑先手计策后再移动至对应的多个敌人共同射程内,陷入扰乱的敌方无法使用计策。
              (6) 计策一共有3个使用时机,增援、左上、boss。3种情况中增援与boss都不是很急。虽然实战恰恰相反。
              8. 个人难度评价:C


              IP属地:上海15楼2023-06-20 11:25
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                EP5 被黑暗笼罩的塔
                8.10吃饭+唱歌+入浴+教员研修(马术*3)。
                8.17出击2次,精通偷窃、鬼神一击。
                8.24吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1魔、抗)+武斗大会(菲力克斯)。
                8.11指导升B。
                先后转职土匪、战马骑士、弓箭手。
                钓鱼女神使者*7。
                购入训练用手甲*2、赛罗斯佣兵团、赛罗斯修道士团,锻造铁弓+*2、训练用手甲+*2。
                5-3【课题】戈迪耶家督之乱(97-6)

                1. 胜利条件:敌将击破;
                2. 宝箱:
                (1) 右下——破甲剑;
                3. 掉落:
                (1) 命中戒指*1,伤药*5;
                4. 偷窃:
                (1) 伤药*1;
                5. 增援:
                (1) 第2、6回合敌方行动阶段,左下刷新盗贼*2+术师*2,AI为主动出击,不可堵;
                (2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则敌方行动阶段右上刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
                (3) 击杀增援(2)的盗贼*1后,下个敌方行动阶段右上会再刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
                (4) 击杀boss后,中间刷新黑兽*1,AI为主动出击,不可堵;
                6. 地图信息:
                (1) 青圈内——敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                (2) 当我方距离下方增援≥50格时,下方增援AI从主动出击变更为不动;当≤49时,会再变回主动出击;
                (3) boss被击破变黑兽后天刻会回满;
                7. 过关奖励:
                (1) 破裂之枪——希尔凡在学级内选择拒绝;
                8. 初始属性:
                (1) Lv14→Lv17;
                (2)
                9. 打法:
                (1) 这关时间上慢慢打可能会稍微有点紧,地图比较绕,推荐用7格移动的战马骑士。
                (2) 优先解决后面的援军,2拨都解决完后再考虑前进。
                (3) 前2回合先用位移技能移动下吉尔伯特,使其脱离增援射程,留点血量输出。
                (4) 第1拨利用吉尔伯特击杀,第2拨曲射术师箭射盗贼,有必要的话用下圣水。
                (5) 利用再移动各个击破,注意远程耗血近战补刀,让敌方打不到的同时练下熟练度。
                (6) 本关熟练度以枪为主,到C出弑骑一击为止。
                (7) 一旦进入中央弓箭手射程会引发大部队征讨,可以考虑在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在会比较麻烦,还是老老实实避开。
                (8) 上侧伏兵不要第一时间击杀,等到转身到楼梯附近时才击杀,引出后续伏兵。
                (9) 对付左侧抱团敌军时,用3格距离开怪再移动,可以避免被弓箭手及近战同时集火。
                (10) 清完中路伤药5人众后,在上侧诱敌弓箭手可让敌方被联动,从而全体出击节省回合数。
                (11) 魔物利用曲射/长弓,无伤击杀。
                (12) 骑士团如果留到底,可放计策破盾。
                (13) 回合数宽裕的话,可引到左侧破左上盾。剩下来的右上盾用2次计策破,可全程无伤。
                10. 个人难度评价:D


                IP属地:上海16楼2023-06-20 11:27
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                  2026-04-21 10:33:40
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                  EP5 被黑暗笼罩的塔
                  8.10吃饭+唱歌+入浴+教员研修(马术*3)。
                  8.17出击2次,精通偷窃、鬼神一击。
                  8.24吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1魔、抗)+武斗大会(菲力克斯)。
                  8.11指导升B。
                  先后转职土匪、战马骑士、弓箭手。
                  钓鱼女神使者*7。
                  购入训练用手甲*2、赛罗斯佣兵团、赛罗斯修道士团,锻造铁弓+*2、训练用手甲+*2。
                  5-3【课题】戈迪耶家督之乱(97-6)

                  1. 胜利条件:敌将击破;
                  2. 宝箱:
                  (1) 右下——破甲剑;
                  3. 掉落:
                  (1) 命中戒指*1,伤药*5;
                  4. 偷窃:
                  (1) 伤药*1;
                  5. 增援:
                  (1) 第2、6回合敌方行动阶段,左下刷新盗贼*2+术师*2,AI为主动出击,不可堵;
                  (2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则敌方行动阶段右上刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
                  (3) 击杀增援(2)的盗贼*1后,下个敌方行动阶段右上会再刷新盗贼*2,AI为主动出击,不可堵;
                  (4) 击杀boss后,中间刷新黑兽*1,AI为主动出击,不可堵;
                  6. 地图信息:
                  (1) 青圈内——敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  (2) 当我方距离下方增援≥50格时,下方增援AI从主动出击变更为不动;当≤49时,会再变回主动出击;
                  (3) boss被击破变黑兽后天刻会回满;
                  7. 过关奖励:
                  (1) 破裂之枪——希尔凡在学级内选择拒绝;
                  8. 初始属性:
                  (1) Lv14→Lv17;
                  (2)
                  9. 打法:
                  (1) 这关时间上慢慢打可能会稍微有点紧,地图比较绕,推荐用7格移动的战马骑士。
                  (2) 优先解决后面的援军,2拨都解决完后再考虑前进。
                  (3) 前2回合先用位移技能移动下吉尔伯特,使其脱离增援射程,留点血量输出。
                  (4) 第1拨利用吉尔伯特击杀,第2拨曲射术师箭射盗贼,有必要的话用下圣水。
                  (5) 利用再移动各个击破,注意远程耗血近战补刀,让敌方打不到的同时练下熟练度。
                  (6) 本关熟练度以枪为主,到C出弑骑一击为止。
                  (7) 一旦进入中央弓箭手射程会引发大部队征讨,可以考虑在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在会比较麻烦,还是老老实实避开。
                  (8) 上侧伏兵不要第一时间击杀,等到转身到楼梯附近时才击杀,引出后续伏兵。
                  (9) 对付左侧抱团敌军时,用3格距离开怪再移动,可以避免被弓箭手及近战同时集火。
                  (10) 清完中路伤药5人众后,在上侧诱敌弓箭手可让敌方被联动,从而全体出击节省回合数。
                  (11) 魔物利用曲射/长弓,无伤击杀。
                  (12) 骑士团如果留到底,可放计策破盾。
                  (13) 回合数宽裕的话,可引到左侧破左上盾。剩下来的右上盾用2次计策破,可全程无伤。
                  10. 个人难度评价:D


                  IP属地:上海19楼2023-06-21 08:09
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                    EP6 死神的传闻
                    9.7吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)。
                    9.14出击2次,精通命中+20、防守+2。
                    9.21吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)+武斗大会(菲力克斯)。
                    9.28吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)+茶会(蕾雅)。
                    9.21指导升B+。
                    挖角安娜。
                    先后转职牧师。
                    购入铁弓*2、宝箱钥匙*2、圣水*1、钢手甲,修理铁弓+*4,锻造训练用弓+*1、铁弓+*1。
                    6-3【课题】秘密地道之战(25-6)

                    1. 胜利条件:敌将击破或者全灭其他敌方;
                    2. 宝箱:
                    (1) 上——行军戒指;
                    (2) 下——雷电剑;
                    3. 掉落:
                    (1) 暗魔法考试准考证*1、门扉钥匙*5、宝箱钥匙*1、伤药*1;
                    4. 偷窃:
                    (1) 魔导之杖*2;
                    5. 增援:
                    (1) 开门或者传送进入右侧机关房间后,立即刷新弓箭手*1+战马骑士*2,不可堵,AI为被动出击;
                    6. 地图信息:
                    (1) 传送点每人每回合最多只能传送1次;
                    (2) 传送后无视职业特性,可以再移动;
                    (3) 利用传送机关,可以在1次行动中上下坐骑2次(例:上坐骑——移动传送——下坐骑并攻击);
                    (4) 右侧机关启动后,可以开通许多传送点;
                    (5) 上方机关启动后,所有地形增益失效;
                    7. 奖励:
                    (1) 白龙领巾(魅力+2)——9.7过关;
                    8. 初始属性:
                    (1) Lv18→Lv19;
                    (2)
                    9. 打法:
                    (1) 本关骑兵飞兵可以说各有千秋,上周目用了骑兵,这周目试试飞兵。
                    (2) 骑兵的优势在于移动力7,比飞兵多1,且本关无楼梯降低移动力,还能吃到各种地形增益,在抢回合的关卡中表现不错。
                    (3) 飞兵的优势在于魔防较高,与魔法师隔墙对轰会占据一定优势。
                    (4) 本关也有左右两种走法,其中左路中间还会有分歧。不过考虑到要拿全宝箱,尤其是行军戒指相当关键,无论走哪边都少不了去右侧机关房。
                    (5) 左路需要腾挪迂回,比较适合骑兵7格移动力。
                    (6) 开始没考虑到飞兵走右路,实际打了之后发现反而是个盲点。
                    (7) 飞兵走左路会被2个弓箭手消耗较多回合,走右路则可适时下坐骑避开特效。
                    (8) 带骑士团的法师最好隔墙击杀,来不及的故意卖个破绽,让其攻击不被反击从而放弃使用计策的可能性,基于这点法师与剑士先击杀剑士。
                    (9) 上方的牧师会给隔墙击杀增添一些麻烦,有两个解决方案。
                    1) 往下隔墙诱敌,拉出敌方加血范围;
                    2) 右上花1个回合隔墙反击击杀。
                    (10) 实战选择的是后者。
                    (11) 视剩余时间而定什么时候开门,尽可能多地击杀敌方。
                    (12) boss通过弑骑一击+破裂之枪击杀。
                    10. 个人难度评价:C


                    IP属地:上海22楼2023-06-21 09:40
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                      EP7 狮鹫平原
                      10.5吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*3)+做饭(+1技速防)。
                      10.12吃饭+唱歌+教员研修(理学*2+信仰*2)+做饭(+1技速防)+武斗大会(菲力克斯)。
                      10.19吃饭+唱歌+教员研修(理学*2+信仰*2+飞行*1)+做饭(+1技速防)。
                      10.26出击2次,精通重量-3、飞燕一击。
                      挖角亚修、雅妮特、英谷莉特、洛廉兹、伊古纳兹、雷欧妮。
                      先后转职术师、暗杀者。
                      购入手斧*1、宝箱钥匙*2,修理,锻造雷电剑+*1、铁手甲+*1。
                      7-3【课题】古隆达兹狮鹫战(66-10)

                      1. 胜利条件:敌全灭;
                      2. 宝箱:
                      (1) 必杀枪;
                      3. 掉落:
                      (1) 宝箱钥匙;
                      4. 偷窃:
                      (1) 伤药*9,革盾,回避戒指*2;
                      5. 地图信息:
                      (1) 红框内——不进入红方危险范围也不与红方交战,则红框内黄方AI从被动出击变更为主动出击,目标为中间炮台;
                      (2) 紫框①②内——与红方交战后,紫框内黄方AI从被动出击变更为主动出击,目标为中、下方;
                      (3) 紫框③④内——与黄方交战2回合后敌方行动阶段,紫框内红方AI从被动出击变更为主动出击;
                      (4) 与红方交战后或第3回合敌方行动阶段,左上天马*3AI从被动出击变更为主动出击,锁敌主角;
                      6. 过关奖励:
                      (1) 圣枪——击杀敌方≥12;
                      7. 初始属性:
                      (1) Lv20→Lv21;
                      (2)
                      8. 打法:
                      (1) 路线不同,EP7的敌人分布位置也会有所不同,目的不同,对应的采取策略也就不同。
                      (2) 红花线的回避戒指比较尴尬,店货EP15入手较晚,流程其他线在EP13红花线没有,算来算去也只有祭坛2000声望换,但是感觉又有点划不来。
                      (3) 如果一开始就打算本章偷窃回避戒指,需要注意一些事项。
                      1) 我方至少需要23速度才能有机会从帝弥托利处偷到,而这时一般也就20级。
                      2) 0成长+禁属性药前提下,算上做饭*3有且仅有暗杀者1种可能性能将速度抬高到24。
                      3) 如果是做饭*4,那暗杀者也能偷库罗德的,或者转职飞龙也能偷帝弥托利。
                      4) 但如果是做饭*4,那就意味着本关无法平时出击加经验,必须在EP6打完升Lv20,这并不轻松。
                      (4) 帝弥托利的计策伤害很高,不特意加血加防很容易被秒。2格攻击也不弱,偷窃的最佳时机有2个。
                      1) 趁红黄双方混战之际,红方仇恨都集中在黄方身上时偷窃;
                      2) 留下奶妈给帝弥托利加血,慢慢耗光其30人骑士团。
                      (5) 实战选择的是1。2有个缺点就是夜长梦多。毕竟还要操控级长躲避胜利方的围追堵截。
                      (6) 确定本关思路后,选择中路开怪,然后绕右侧到下方。
                      (7) 本关要绕开英谷莉特与希尔妲。
                      (8) 这两人都有飞燕一击,打反手不是太理想,正手又很难一击得手。
                      (9) 英谷莉特小组会优先攻击主角。
                      (10) 当红方前后脱节且敌方向上单方向运动时,可用级长长将和。但面对多个或者高移动对手收效就不明显了。
                      (11) 己方骑士团耗尽后,输出大幅下降,不要吝惜破裂之枪耐久。速战速决。
                      (12) 本关有个闪电剑+会舒服很多。
                      9. 个人难度评价:B


                      IP属地:上海23楼2023-06-21 12:01
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                        EP8 炎与暗的蠢动
                        11.9吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*2)。
                        11.16。出击2次,精通防守封锁。
                        11.23吃饭+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*2)+武斗大会(主角+菲力克斯)
                        11.3指导升A。
                        挖角汉尼曼、玛努艾拉、萨米亚、梅尔塞德斯、拉斐尔。
                        先后转职要塞、飞龙骑士、欺诈者、暗飞马骑士。
                        购入钢盾、上级考试准考证*3、宝箱钥匙*2、帝国天马兵团、帝国龙骑兵团。
                        8-1【外传】赤红谷冒险故事(80-5)

                        1. 胜利条件:敌将击破;
                        2. 宝箱:
                        (1) 知识宝珠;
                        3. 增援:
                        (1) 两处增援1场战斗只触发1处,同时满足时以后者为准。
                        1) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,或与下方巨鸟*3交战,则下回合初触发右上巨鸟*3,不可堵,AI为主动出击;
                        2) 击杀初始巨狼*3下回合初触发左侧巨狼*1+巨鸟*2,不可堵,AI为主动出击;
                        (2) 击杀第1批援军后,下回合初左上刷新巨狼*1+巨鸟*2,不可堵,AI为主动出击;
                        4. 地图信息:
                        (1) 主动出击的巨狼*2锁敌主角,不会攻击级长等,但不动的巨狼会;
                        1) 当无法攻击主角时,巨狼AI会解除锁敌,变为普通的主动出击,移动目标为最容易击杀的我方;
                        (2) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,则青圈内敌方AI从不动变更为主动出击;
                        (3) 我方与下方巨鸟*3交战,则敌方行动阶段时青圈内敌方AI从不动变更为主动出击;
                        5. 过关奖励:
                        (1) 超难天刻之脉动次数+1,黑暗金属*1;
                        6. 初始属性:
                        (1) Lv21→Lv23;
                        (2)
                        7. 打法:
                        (1) 本关敌人随着时间变更也没有成长,反而奖励回报过于丰富,因此建议第一时间动手。
                        (2) 本关主要敌人为巨狼巨鸟,速度是肯定追不上了,选择以低速高防打高速低攻的田忌赛马会轻松不少。
                        (3) 本月不做饭,虽然转职吃了重甲低保,防御提升了不少,但想要无伤还差点。
                        (4) 金刚一击正手无伤还得搭配钢盾,而且确保不了反手。
                        (5) 本关地形以及敌方布阵相当适合飞兵。
                        (6) 如果用其他兵种的话,如何在第1波增援刷新时引怪,防止级长被攻击就是个很大的麻烦了。
                        (7) 级长还是与前几周目一样,第1波增援前躲在左侧楼梯引怪,第1波增援刷新前赶往右上躲避步行敌方2格攻击。
                        (8) 敌方巨鸟走位不同,可能会自己互相卡位,天刻留着应付这种没拉住仇恨的突发情况就好。
                        (9) 选择触发巨狼增援而非巨鸟增援原因之一也是怕卡位,之二是想刷全破奖励。
                        (10) 主角走位时,注意中间宝箱处的地形,可以用来控制步行敌方的行动节奏,为级长的腾挪做好准备。
                        (11) 没锻银弓+/必杀弓,将伤害调整到无减伤40左右即可。
                        8. 个人难度评价:D
                        8-3【课题】露米尔狂乱战(97-4)

                        1. 胜利条件:敌全灭;
                        2. 宝箱:
                        (1) 左上——巨大龟甲;
                        (2) 下——杀马枪;
                        3. 掉落:
                        (1) 增援——三日月之镰*2,暗魔法考试准考证;
                        4. 增援:
                        (1) 从第1回合开始每隔3个回合敌方行动阶段中间刷新狂暴的村民*2,可堵,AI为主动出击;
                        (2) boss变身后左下立即刷新死神骑士*1+战马骑士*2+牧师*1+弓箭手*1,不可堵,AI为主动出击;
                        5. 过关奖励:
                        (1) 巨大金块、上级考试准考证——村民全救出;
                        (2) 大金块、上级考试准考证——救出3-5个村民;
                        (3) 大金块——救出1-2个村民;
                        6. 初始属性:
                        (1) Lv23→Lv25;
                        (2)
                        7. 地图信息:
                        (1) 第2回合开始,敌方行动阶段时有我方在下方青框内停留,则会触发boss变身;
                        (2) boss变身前无法被AOE类计策误伤;
                        (3) boss变身后,如果此前1个村民都未救出,则所有村民自动阵亡;
                        (4) boss变身后,青圈内敌方AI从被动出击变更为以死神骑士为目标移动,死神骑士被击杀后变更为主动出击;
                        (5) 死神骑士以村民为第1目标移动,无村民时以主角为第2目标移动;
                        (6) boss变身且地图上无村民时,吉拉尔特AI从不动变更为主动出击;
                        (7) 大部分敌方不会主动攻击障碍物;
                        8. 打法:
                        (1) 开局先定个目标,由于单人0成长前提下全救不太现实。救出3个村民就足够了。选择右侧3村民。
                        (2) 本关明显的飞兵型地图。用飞兵与非飞兵差了至少2个难度。
                        (3) 利用压线——击杀后再移动——回触发线边缘的技巧,不用触发boss变身就能解决村民*3对应的3狂暴村民*3。
                        (4) 骑墙使用带回能将吉拉尔特、级长运送到右上。
                        (5) 如果不主动打破障碍物,不用像以前一样卡位,即可保持安全。
                        (6) 在清光大部分射程≥2格的杂兵后,级长往障碍物上方一站。如此一来,即使之后吉拉尔特AI变更,也无法从右上的密室逃出。
                        (7) 之后敌方只有索龙+牧师+弓箭手可以攻击到右上方,但这3人都是以死神骑士为目标移动的,而死神骑士又是以主角为目标移动。
                        (8) 也就是说不轻易击杀死神骑士就能轻松操纵整关战斗的走向。
                        (9) 飞兵带着骑兵在树林火陷阱逛街简直是轻而易举。
                        (10) 小boss死神骑士通过弑骑一击+破裂之枪击杀。
                        (11) boss索龙有多种解决方法——火焰陷阱、长弓/曲射、疾风横扫、计策磨血进斩杀线。根据主角具体情况来吧。
                        (12) 忘记标记增援了,为了不漏正常敌方的熟练度只能全杀一遍,费了不少回合。
                        9. 个人难度评价:C


                        IP属地:上海24楼2023-06-22 20:47
                        回复
                          EP9 流泪的理由
                          12.7唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+马术*1)+武斗大会(莉丝缇亚)+做饭(+1速)。
                          12.14出击3次,精通大盾、回复;
                          12.21出击3次,精通圣盾;
                          12.7指导升A+。
                          本章节有商人开通后第1个大量繁殖季,钓鱼肯定会溢出,多去喂猫。
                          先后转职瓦尔基里、主教、圣骑士、武僧。
                          购入投枪*1、宝箱钥匙*3,修理铁弓+*1,锻造训练用枪+*1、训练用剑+*1、钢弓*1、长弓*1、倭刀*1、必杀弓+*1、勇者之剑*1、勇者之斧*1。
                          本章节安排上有点差。转职处理上,上一章没有利用空档转职DLC职业,影响到这一章占用了转职名额。没有转勇士,导致力量低保少了1点。
                          9-1【外传】王国贵族结婚余闻(66-10)

                          1. 胜利条件:敌全灭或者英谷莉特到达指定地点;
                          2. 宝箱:
                          (1) 左——必杀斧;
                          (2) 右——治愈之杖;
                          3. 掉落:
                          (1) 解毒剂、祈祷戒指、恶魔之斧;
                          4. 偷窃:
                          (1) 解毒剂;
                          5. 增援:
                          (1) 每回合敌方行动阶段右上无限刷新2个盗贼,最多3组6个,可堵,AI为主动出击,击破小boss可停止;
                          (2) 敌方行动阶段时有我方在右侧灰框内停留,则敌方行动阶段左上刷新勇士*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击;
                          (3) 英谷莉特进入过黄框内(包括再移动或被动),且右上小boss仍健在,则立即刷新勇士*6+狙击手*2,不可堵,AI为主动出击,击破小boss可停止;
                          (4) 敌方行动阶段时有我方在中间紫框③内停留,且右上小boss已击杀,敌方行动阶段右上刷新暗杀者*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击;
                          (5) 与右下土匪交战后或英谷莉特进入过右下青框内(包括再移动或被动),则左下立即刷新勇士*2,右下刷新勇士*1+土匪*3,不可堵,AI为主动出击;
                          6. 地图信息:
                          (1) 紫框①内——左下增援刷新或者右上小boss被击杀后,上方则紫框①内2组弓箭手混编敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          (2) 紫框②内——我方有人进入过右下金框后交战或停留(包括再移动或被动),则紫框②内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          (3) 右上盗贼增援,被动出击敌方仇恨锁敌最弱;
                          (4) 其余所有增援仇恨锁敌英谷莉特,会以其为目标移动;
                          (5) 右上暗杀者增援触发后,左侧土匪AI从被动出击变更为主动出击;
                          (6) 英谷莉特触发右下增援后,初始土匪并不会跟着变更AI;
                          7. 过关奖励:
                          (1) 英谷莉特——卢恩、贾拉提亚天马队;
                          (2) 多洛缇雅——女神戒指;
                          8. 初始属性:
                          (1) Lv25→Lv25;
                          (2)
                          9. 打法:
                          (1) 本关同贝老师外传、萨米亚外传一样也是以慢打快。
                          (2) 敌人构成基本以高速低攻物理系为主,这种以重甲系等堆防御应对有奇效。
                          (3) 红花线比较特殊,早期无法挖角卡多莉奴,也就意味着与雷霆失之交臂。
                          (4) 初期需要快速解决2个弓箭手,后期还有下方1个狙击手,没有雷霆爆发会差很多,可能还要锻造勇者之剑。
                          (5) 从队友角度来说,多洛缇雅无法转职。英谷莉特如果以飞兵登场,诱导敌方会轻松不少。
                          (6) 上周目单人0成长翠风线,依靠的是双队友转职飞兵,将敌方全都诱导过来。
                          (7) 左侧增援高级职业不少,也得看情况是否触发。
                          (8) 没吃20级要塞防御低保的话,到最后打右下增援+左下狙击手组时,骑士团会被消耗完,打不出伤害也扛不住。全灭敌方基本无法达成,只能让英谷莉特到达指定地点过关。
                          (9) 吃了20级要塞防御低保的话,就可以挑战下更多的可能性了。
                          (10) 本关斧系战技比较重要,很多时候就差那么点伤害。曲射反而因为有了雷电剑+而变得无足轻重。
                          (11) 先去左侧清完勇士土匪组,包括回复点上的土匪,给英谷莉特创造触发可能性。
                          (12) 清完后转身去逆推右上的盗贼增援,并将行军戒指交给英谷莉特,让其在触发增援后可以全身而退。
                          (13) 被增援盗贼包围堵路不要着急,平均分配敌方血量,反击时一并解决,变相降低敌方的增援频率,瞅准时机往前推进。
                          (14) 在击杀boss之前,触发左侧增援。
                          (15) 如果人数太多扛不住可以用计策。
                          (16) 之后左上、右上、右下的增援以及左下敌人基本没太多好说的了,20级低保高防打到这里骑士团还剩很多。
                          10. 个人难度评价:B
                          9-2【外传】不可原谅的行为(80-2)

                          1. 胜利条件:敌全灭;
                          2. 增援:
                          (1) 左下我方离开青框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新圣骑士*1+拳斗士*2,不可堵,AI为主动出击;
                          (2) 下方我方离开黄框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新暗杀者*1+勇士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                          (3) 右侧我方进入紫框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷新术士*1+综合格斗家*1+拳斗士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                          (4) 右侧我方进入灰框后停留(不包括再移动,但包括被动),则立即刷主教*1+盗贼*2+狙击手*1,不可堵,AI为主动出击;
                          (5) 第5回合初刷新增援
                          1) 右上——主教*1+盗贼*2+狙击手*1,不可堵,AI为主动出击;
                          2) 右下——术士*1+综合格斗家*1+拳斗士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                          3) 左上——圣骑士*1+狙击手*1+战马骑士*2+勇士*2+土匪*2+佣兵*1+术士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                          4) 左下——圣骑士*1+拳斗士*2+暗杀者*1+勇士*1+盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                          (6) 1、2、3、4与5相斥,二者择一;
                          (7) 击杀boss后,原地刷新怆魔兽*1,不可堵,AI为被动出击;
                          3. 过关奖励:
                          (1) 降魔杵;
                          (2) 雷斯塔侠客队——巴鲁塔扎尔;
                          (3) 提默特魔人部队——哈琵 ;
                          4. 初始属性:
                          (1) Lv25→Lv25;
                          (2)
                          5. 地图信息:
                          (1) 除青圈内敌人外,第5回合初其他所有敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          6. 打法:
                          (1) 这关地图打法基本不会有太多变化了,就是堵右下。
                          (2) 本关对攻击、速度有一定要求,前4回合必须清完右下4人。
                          (3) 最好留个低攻盗贼+拳手堵路,之后轮到法师、枪杀。
                          (4) 利用h&r优先击杀狙击手、暗杀者。
                          (5) 长弓虽然锻造了,但并非必需品,可以不用。站地上硬挨一下之后上龙就行。
                          (6) boss考虑到变身后破盾,最好反击击杀。之后我方先动,全破并非难事。
                          7. 个人难度评价:C
                          9-4【外传】赛罗斯的剑与盾(96-7)

                          1. 胜利条件:敌将击破;
                          2. 偷窃:
                          (1) 混合药;
                          3. 增援:
                          (1) 奇数回合敌方行动阶段,右侧无限刷新暗杀者*1,可堵,AI为主动出击,锁敌最弱;
                          (2) 每回合敌方行动阶段,右侧无限刷新盗贼*2,可堵,AI为到达目标地点,击杀上方据点土匪可停止,但进入青框停留后再击杀则不可停止;
                          (3) 击杀下方黄圈内飞龙骑士*2后,每3回合敌方行动阶段右侧无限刷新飞龙骑士*1,可堵,AI为到达目标地点;
                          4. 过关奖励:
                          (1) 大金块、天使之衣——防卫城镇成功;
                          (2) 金块——防卫城镇失败;
                          (3) 赛罗斯弓兵队——萨米亚;
                          (4) 赛罗斯圣骑士团——阿罗伊斯;
                          5. 初始属性:
                          (1) Lv25→Lv26;
                          (2)
                          6. 地图信息:
                          (1) 击破右上回复点土匪且未进入过青框内(包括再移动或被动),
                          1) 灰框①内——1回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          2) 灰框②内——2回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          3) 灰框③内——3回合后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          4) 3回合后bossAI从不动变更为集合;
                          (2) 尚未击破右上回复点土匪且进入过青框内(包括再移动或被动),
                          1) 紫框内——敌方AI从被动出击变更为集合;
                          2) 上方初始盗贼*3、弓箭手*1、右侧增援盗贼*2的AI集合地点变更;
                          (3) 1、2条件互斥,同时发生时以发生在前为准;
                          7. 打法:
                          (1) 本关面对的是纯物理角色,还是以堆防守为善。
                          (2) 要想拿全奖励,一是时间上得2月份打才能拿到阿罗伊斯的骑士团,二是必须飞兵斩首。
                          (3) 考虑到过关奖励对于单人0成长毫无帮助,天使之衣不错可惜禁了属性药,那这关就只剩积累熟练度的价值了。
                          (4) 本关除了斩首外,还有走下路与左路两种打法。
                          (5) 从关卡设计上来说,应该走下路触发敌方AI变更,之后再绕回去,但存在2个问题:
                          1) 时间上来说不够。要整整绕2圈大地图,当中还可能遭到敌方增援的围追堵截;
                          2) 先走下路后走上路无法根绝盗贼增援,即使之后击杀回复点小boss也无济于事。为了堵住增援,就必须至少3个角色堵出生点。且地图3船最下的集合处,会因为敌方挤作一团,增援把路给堵了。击杀则会重新刷新威胁队友,不击杀无法继续前进。
                          (6) 当然如果选飞兵不会有这种问题,但要是选飞兵不如直接斩首了。
                          (7) 基于以上原因,还是选择走右路。
                          (8) 开局放过集合的初始及增援盗贼,之后逆推增援暗杀者。
                          (9) 击杀右上小boss前,注意队友的站位将洞出的敌方诱导至主角处。注意下敌方飞兵。
                          (10) 一路行至暗杀者刷新点堵住,之后等队友来交接。
                          8. 个人难度评价:D
                          9-5【外传】令人不安的死之连锁(85-6)

                          1. 胜利条件:敌将击破;
                          2. 过关奖励:
                          (1) 巨大金块,短斧,短枪,必杀弓——商人全救出;
                          (2) 短斧,短枪,必杀弓——救出5个商人;
                          (3) 金块,短斧——救出1-4个商人;
                          (4) 雷斯塔佣兵团——拉斐尔;
                          (5) 维克特私兵团——伊古纳兹;
                          3. 初始属性:
                          (1) Lv26→Lv26;
                          (2)
                          4. 地图信息:
                          (1) 第2回合初,NPC的AI从往左过桥撤退变更为往上绕路撤退;
                          (2) 紫框内——NPC全部成功撤退后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          5. 战斗中需要SL敌方:
                          (1) 2回合内击杀除回复点弓箭手外所有左下敌方;
                          6. 打法:
                          (1) 最低要求9/10攻速,不出必杀37/39攻击,出必杀30/33攻击。
                          (2) 之前的金鹿线单人0成长初期是靠刺剑+过的,本次无法重现,就因为少吃了勇士低保,少了1点攻击。再加上本关有成长性,第9章敌方比第8章正好多升了1级,导致刺剑+无法再2回合内稳定击杀敌方,只能锻造了倭刀期待暴击。
                          (3) 队友*2忘记转职成初始职业了,但这并不影响全局走向,懒得重开凹暴击了。
                          (4) NPC村民以撤退点为中心移动,利用左上伊古纳兹的走位,让被攻击的村民自动跑到弓箭手射程外。
                          (5) 主角趁这几个回合的空档击破巨狼后,回去解决弓箭手,伊古纳兹再堵上撤退点。这关就没什么太大问题了。
                          7. 个人难度评价:C


                          IP属地:上海25楼2023-06-22 20:53
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                            9-6【外传】水火不容(47-7)

                            1. 胜利条件:敌将击破;
                            2. 掉落:
                            (1) 刺剑、经验宝珠;
                            3. 过关奖励:
                            (1) 印哈迪剑戟队——玛努艾拉;
                            (2) 玛库伊尔破邪队——汉尼曼;
                            4. 初始属性:
                            (1) Lv26→Lv26;
                            (2)
                            5. 地图信息:
                            (1) 紫框①内——第5回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击,锁敌玛努艾拉;
                            (2) 紫框②内——第7回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                            (3) 进入过青框(包括再移动或被动),敌方行动阶段青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                            (4) 第9回合敌方行动阶段,敌方弓箭手AI从不动变更为撤退;
                            6. 打法:
                            (1) 这一关的最优解为将玛努艾拉转为天马骑士。清理掉部分杂兵腾出空间后,直接跑回主角身后基本就没什么太多麻烦了。
                            (2) 实战没有转职硬打的。
                            (3) 回避流面对弓箭克制,但又需要抢回合不能慢慢打,比较看运气。
                            (4) 在面对有骑士团的剑圣时,装备必杀弓敌方会使用计策,装备银弓敌方则会平A2连,但血少时也会使用计策。先装备银弓将其血量压到斩杀线以下吧。
                            (5) 右侧玛努艾拉走位横向一共3格,有2种情况。
                            (6) 左右左可以引导飞马走位,让其晚1回合威胁。
                            (7) 一直左则最早威胁到。
                            (8) 根据自身情况来调整。
                            (9) 实战选择了一直左,优点是早1回合打完可以去处理左侧第7回合的敌人。也可以给第9回合的追杀提供更多的时间,从而选择更佳的行军路线。
                            (10) boss为必杀+2格,可以计策拉出回复点。
                            (11) 磨光骑士团可能有些用,但还不如直接必杀弓曲射。拉出回复点后就无所谓了。
                            7. 个人难度评价:C
                            9-7【课题】旧礼拜堂救援战(18-8)

                            1. 胜利条件:敌全灭;
                            2. 宝箱:
                            (1) 治愈之杖;
                            3. 对话:
                            (1) 主角→吉拉尔特;
                            4. 过关奖励:
                            (1) 1个力量水滴、1个黑暗金属——救出3个学生;
                            (2) 1个黑暗金属——救出1-2个学生;
                            5. 初始属性:
                            (1) Lv26→Lv26;
                            (2)
                            6. 地图信息:
                            (1) 第2回合初,吉拉尔特AI从不动变更为主动出击;
                            (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从主动出击变更为集合;
                            (3) 右下魔物以最弱(级长)为目标移动;
                            (4) 杰拉尔特与中间第1只魔物互相锁敌;
                            (5) 魔物猛击对主角优先使用;
                            7. 战斗中需要SL敌方:
                            (1) 第2回合杰拉尔特出20%概率必杀击杀魔物;
                            8. 打法:
                            (1) 第1回合诱敌时只要到达指定区域即可,魔物自带回复伤害打了白打,倒是可以用来调整乱数。
                            (2) 本章最好备好勇者系必杀系的剑枪斧3系武器。
                            (3) 如果能在第2回合出必杀解决魔物,那之后杰拉尔特的行动就可以预估操作了,也能更好地为其节省血量。
                            (4) 回血系装备大概每回合回4HP,1回合与魔物交战1次的话比盾要实用多了,还不用考虑重量降攻速。
                            (5) 杰拉尔特节省血量有3个方法:
                            1) 躲小树林+回避。
                            2) 我方反击破盾后,杰拉尔特趁魔物小晕时跟上攻击破盾处。
                            3) 我方将魔物打至残血,杰拉尔特补刀。
                            (6) 好好让级长帮忙交换远程克制武器破盾。
                            (7) 在敌方准备猛击时,主角可以引导其猛击方向。
                            (8) 利用计策拉好魔物仇恨值。
                            (9) 杰拉尔特最好在左下树林处与魔物*1周旋,给主角腾出足够多的时间击杀上方魔物*3。
                            (10) 实战上方的走位有些烂,运气有点好几次杰拉尔特miss了。想着要天刻结果一直没挂。
                            (11) 击破中间左下魔物后,应该往下引而非往左。实战往左引是想着离杰拉尔特远些,但把级长通往宝箱的路给堵了。绕路花了不少回合。
                            9. 个人难度评价:B


                            IP属地:上海26楼2023-06-22 20:56
                            回复
                              2026-04-21 10:27:40
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                              1.4吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+剑*1)+武斗大会(菲力克斯)+做饭(+1技速防)。
                              1.11出击3次,精通慧眼一击、格斗回避;
                              1.18吃饭*2+唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+斧*1)+做饭(+1技速防);
                              1.25出击3次,精通魔力+2;
                              挖角菲力克斯。
                              先后转职勇士、术士、狙击手。
                              钓鱼女神使者*30。
                              购入所有骑士团,修理铁弓+*1、必杀弓+*1,锻造铁枪*1、钢弓*3、帕尔缇亚*1、魔法弓*1、勇者之弓*1、必杀弓*1。
                              红花线EP12无法转职,到Lv30有最上级转职证了也没用。课题战中到Lv30也是同理。
                              红花线高等级敌方的关卡不多,其他线可以靠安娜外传,而红花线的安娜外传在5年后。
                              要在EP11结束前转职,无非就2个方案:1是靠质EP10课题战磨下boss经验,2是靠量EP11疯狂出击DLC。
                              实战选择的是前者。
                              10-1【外传】看到海的地方(85-3)

                              1. 胜利条件:敌全灭;
                              2. 掉落:
                              (1) 雷电剑,上级考试准考证,黑珍珠;
                              3. 过关奖励:
                              (1) 齐霍尔龙骑团兵,希斯琳神官队,阿萨勒之枪,卡度凯乌斯之杖;
                              4. 初始属性:
                              (1) Lv26→Lv28;
                              (2)
                              5. 地图信息:
                              (1) 击破左上boss后,其他小boss*2的AI从不动变更为撤退;
                              (2) 紫框内——击破左上boss后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                              6. 打法:
                              (1) 本关敌方等级很高,物魔双刀,速度也很高。唯一的缺点是敌方基本是被动出击,也没什么需要赶时间的理由。
                              (2) 用飞兵最佳,但考虑到飞兵熟练度最容易拿且精通技能都已经拿到,还是选择其他职业。实战这里选择了女武神顺路练技能。
                              (3) 敌方速度过高,基本不可能追上,所以职业、骑士团都是以堆双防为主。
                              (4) 另外骑士团也要兼顾下计策,最好有位移效果。
                              (5) 敌方boss有吸血有回复有地形有暴击有祈祷,要万全之策还是用计策最善。
                              (6) 赶路下马,打暗杀者/佣兵魔法h&r,打法师组吃圣水拿投斧。
                              (7) 计策右下用1次左上用1次,最好早点用,省的骑士团被磨光浪费。
                              (8) 左上boss位移成功后,别急着击杀,先清光其他杂兵。
                              7. 个人难度评价:D
                              10-3【外传】真正的骑士道(2-12)

                              1. 胜利条件:敌将击破;
                              2. 掉落:
                              (1) 钢剑,门扉钥匙*1;
                              3. 对话:
                              (1) 主角→罗德利古;
                              (2) 菲力克斯→罗德利古;
                              4. 增援:
                              (1) 敌方行动阶段开始时我方在青框内,下方刷新勇者*1+佣兵*2+盗贼*2,右下刷新勇者*1+佣兵*1+盗贼*2,不可堵,AI为主动出击,击杀对应的2个小boss可停止;
                              (2) 第2回合敌方行动阶段刷新右下盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                              (3) 第3回合敌方行动阶段刷新下方佣兵*1,右下佣兵*1,不可堵,AI为主动出击;
                              (4) 第4回合敌方行动阶段刷新下方佣兵*1,右下勇者*1,盗贼*1,之后每隔1回合敌方行动阶段无限刷新右下,不可堵;
                              (5) 第5回合敌方行动阶段刷新下方盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                              (6) 第6回合敌方行动阶段刷新下方盗贼*1,不可堵,AI为主动出击;
                              (7) 第7回合敌方行动阶段刷新下方勇者*1,敌方行动阶段无限刷新下方,不可堵,AI为主动出击;
                              5. 过关奖励:
                              (1) 埃葵斯之盾、巨大金块——村民全部救出;
                              (2) 倭刀、大金块——救出3-4人;
                              (3) 金块——救出1-2人;
                              (4) 伏拉鲁达力乌斯兵——菲力克斯;
                              6. 初始属性:
                              (1) Lv28→Lv28;
                              (2)
                              7. 地图信息:
                              (1) 青圈内——进入过青框内交战或停留,则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                              8. 战斗中需要SL敌方:
                              (1) 第2回合主角曲射必杀弓+出必杀击破boss;
                              9. 打法:
                              (1) 主角出生点距离boss22格。
                              (2) 1周目过法——8移动力需要SL友军NPC2个必杀;
                              (3) 2周目过法——7移动力需要SL友军NPC1个必杀;
                              (4) 3周目过法——10移动力需要SL主角74命中勇者之弓+2次全部命中;
                              (5) 4周目过法——9移动力需要SL主角必杀击破boss。
                              (6) 这周目相较于上周目而言,移动力需求降低也就意味着没必要非得等Lv30才能开打了。
                              (7) 稍微查了下这也是红花/银雪线独有的,只有帝国龙骑兵团有转战这一计策。
                              (8) 同样是2回合过关,相较于前2个周目的3回合节省了回合数,免得夜长梦多。
                              (9) 具体改进点为利用计策的换位效果,多前进了1格。
                              (10) 也就意味着(22-1-3)/9=2,正好可以2回合过关。
                              (11) 对罗德利古有威胁的敌方正好在行进路上,计策命中后定身,罗德利古也不会有性命之虞。
                              10. 个人难度评价:C
                              10-4【外传】被诅咒的遗产(55-8)

                              1. 胜利条件:敌全灭;
                              2. 偷窃:
                              (1) 铁盾;
                              3. 增援:
                              (1) 第1个盗贼被NPC击破会变成魔物;
                              (2) 其余盗贼接触NPC后变成魔物;
                              (3) NPC往主角跑,NPC行动阶段时开始时我方(包括队友)在其2格范围内时发生剧情,NPC行动回合末/击杀敌方boss后,立即刷新
                              1) 上方——圣骑士*1+战马骑士*3;
                              2) 右上——狙击手*2+土匪*1+暗术师*1;
                              3) 下方——弓箭手*1+土匪*1;
                              4) 左下——暗主教*1+弓箭手*2;
                              5) 左方——暗术师*3;
                              不可堵,AI为主动出击;
                              4. 过关奖励:
                              (1) 多罗米的锁环;
                              (2) 私兵团“狼牙”——尤里斯;
                              (3) 努维尔天魔队——康思坦洁;
                              5. 初始属性:
                              (1) Lv28→Lv28;
                              (2)
                              6. 地图信息:
                              (1) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击(锁敌NPC);
                              (2) 青框内——boss被击破后或刷新增援后,敌方除boss外,AI从被动出击变更为主动出击(锁敌NPC);
                              (3) NPC以主角为目标移动;
                              (4) 增援以最弱为目标移动;
                              7. 打法:
                              (1) 又是一个基本锁定飞兵的地图。
                              (2) 开局看下敌军构成,分暗蠢和盗贼,盗贼会主动出击变身及早解决。
                              (3) 右面的2弓1斧开局就主动出击,属于命令型,必须趁早消灭。不知为何狙击手的AI优先级是2格距离攻击。而与之相对应的,右上的狙击手会选择3格距离攻击。
                              (4) 敌方中间的盗贼团伙,如果靠暴击秒杀会顺利很多,少变很多只魔物。
                              (5) 考虑到变魔物体型较大,上方的2入口可以用来卡位。利用带回等位移技能及计策使NPC与敌方盗贼拉开差距。
                              (6) 主角利用再移动与地形,保持与NPC3格及以上距离。
                              (7) 主角拖NPC,NPC拖敌方盗贼,类似DLC煤暗之章遛死神骑士。
                              (8) 利用当中的墙体反复横跳,击杀敌方追兵。
                              (9) 全部击杀后,与NPC拉开一定距离,依次清理下方、右上的散兵。
                              (10) 队友在安全时向左上转移。
                              (11) 如果再增援触发前,用勇者系武器击杀boss周围敌方后撤出危险范围就更好了,多清点能为之后增援减轻更多压力。
                              (12) 增援选择在左上触发,主角在上方堵路,一回合阿萨勒之枪特效清光增援骑兵。
                              8. 个人难度评价:A
                              10-5【外传】不被眷顾的人们(38-4)

                              1. 胜利条件:敌全灭;
                              2. 掉落:
                              (1) 力量水滴、魔导之杖、女神戒指、短枪、疾风羽毛、上级考试准考证;
                              3. 偷窃:
                              (1) 铁盾*4;
                              4. 过关奖励:
                              (1) 巨大金块、长弓、辟邪物——击杀所有盗贼;
                              (2) 大金块,长弓——放跑1-8个;
                              (3) 金块,钢剑——放跑9-31个;
                              (4) 伤药,金块——放跑35个;
                              (5) 戈迪耶骑士团、破裂之枪(如果未交还则无)。
                              5. 初始属性:
                              (1) Lv28→Lv28;
                              (2)
                              6. 地图信息:
                              (1) 紫框内——我方进入过青框(包括再移动或被动)或第4回合初,盗贼AI从不动变更为撤退,站在敌方射程内反击并不算作逃跑开始条件。
                              (2) 据点boss被击破后,对应区域内的敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                              (3) 据点boss被击破后,对应区域内的敌军杂兵,一旦当前HP≤50%最大HP,AI从主动出击变更为撤退,逃往原对应撤退点,不主动攻击我方,即使对应撤退点消失也不会主动发起攻击。
                              7. 打法:
                              (1) 6个盗贼会往4个方向逃跑,从左上、右上、右下逃离需要4个回合,从下方逃离需要2个回合。
                              (2) 而且纵观全图,组队敌方只有左上和下侧,而下侧敌人很容易被诱敌从而连锁攻击我方希尔凡。
                              (3) 基于以上2点考虑,先清下路。
                              (4) 正手刺剑+攻击敌方,可以留出至少1个缺口,第2回合击杀下方小boss。
                              (5) 清完下方据点后,在中路用计策开怪。秒1个盗贼,定住2个盗贼,其他3个往右下跑。
                              (6) 击杀2个左上盗贼,预判下右上盗贼的走位,用曲射击杀,别诱敌到上方敌人。
                              (7) 右下角计策定住3个盗贼,之后没有选择击杀boss而是选择击杀盗贼,好处在于节省回合可以支援希尔凡。
                              8. 个人难度评价:C


                              IP属地:上海27楼2023-06-23 07:24
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