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DOTA幻影长矛手【灵魂之矛】技能触发演示图!!!全球同步发行!!

只看楼主收藏回复

灵魂之矛:将具有精神力量的灵魂之矛投向一个敌人,对其造成伤害和减速效果, 并召唤出一个施法者的幻像攻击该目标敌人。。。。。
技能设置:
灵魂之矛(英雄):技能原型是0伤害无特效的闪电链
灵魂之矛(投射物):技能原型是0范围的酸性炸弹
灵魂之矛(幻像):技能原型是幻象权杖技能
单位设置:
灵魂之矛马甲:具有 灵魂之矛(投射物)技能
变量设置:
点变量:dian01
单位数组变量:Unit01[]
实数变量:A B
触发演示图如下:
总计3个触发
完美支持多人游戏



注:第三个触发需增加一个条件:伤害值 不等于0
看过不回复的 小心中招~!!!!!!!


1楼2010-08-01 00:32回复

    触发2


    2楼2010-08-01 00:34
    回复
      2026-01-13 09:56:22
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      注:第三个触发需增加一个条件:伤害值 不等于0
      看过不回复的 小心中招~!!!!!!!


      3楼2010-08-01 00:34
      回复

        触发3 图片


        4楼2010-08-01 00:35
        回复
          话说你真的可以把你最近发的链接都记录一下,以后可以开个帖子教新手做技能,好方便哦。。。


          5楼2010-08-01 00:38
          回复
            先回答我你和白小宅的关系


            6楼2010-08-01 00:49
            回复
              回复:6楼


              7楼2010-08-01 00:57
              回复
                0.0


                IP属地:湖南8楼2010-08-01 01:45
                回复
                  2026-01-13 09:50:22
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                  4楼和6楼?


                  9楼2010-08-01 01:51
                  回复
                    回复:9楼
                    他们一个人


                    10楼2010-08-01 02:01
                    回复
                      【灵魂之矛(英雄):技能原型是0伤害无特效的闪电链】
                      这个直接用酸性炸弹不好么


                      11楼2010-08-01 04:14
                      回复


                        IP属地:江苏12楼2010-08-01 07:24
                        回复
                          回11楼,BUFF捕捉法不如接受马甲伤害准确


                          13楼2010-08-01 07:25
                          回复
                            为了保证矛打击到敌人身上时幻像已经出现,我把灵魂之矛投射物的施法时间设置为0.05秒。如果英雄自己投矛,而目标非常接近施法者时的情况我没测试过


                            14楼2010-08-01 07:35
                            回复
                              2026-01-13 09:44:22
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                              【灵魂之矛(英雄):技能原型是0伤害无特效的闪电链
                              灵魂之矛(投射物):技能原型是0范围的酸性炸弹】
                              这俩有什么本质区别


                              15楼2010-08-01 08:12
                              收起回复