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饥荒是否需要一个“向导”

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吧里的很多的玩家应该都有玩过泰拉瑞亚吧,泰拉瑞亚是一个和饥荒类似类型的游戏。
泰拉瑞亚在进入一个新世界时,会有一个npc出生就陪着你,他的名字叫向导。
他有一个功能,就是和他聊天的时候,可以把物品给他,然后问他这个东西可以做什么。
像这样


我觉得这是一个很有用的引导功能。
对于一个新手,在探索的时候捡到了一堆新奇的玩意儿,如果是装备,那可以直接穿戴,没什么影响。
但是如果是材料,却不知道有什么用,就只能在合成表里一个一个对照。
有了向导这样的查询功能,就可以方便的不借助百度搜索就获取更多的相关信息。
而饥荒并无类似的功能,获得了新物品只能在科技旁边一个一个检查看看有哪些物品能用得上这个材料。
这样的过程很容易产生误导,举个栗子:
新手偶然在一场恶斗(主动或者被动)中捡到了一个蜂巢,然后高高兴兴拿回了家,然后科技里发现有一个东西亮了,猜猜是什么?
是我蜂蜡哒!

萌新开开心心搓了一个蜡,之后发现这块蜡对生存毫无帮助,还不如一粒浆果有用。
但如果这时候有一个向导来阻止他,然后对他说:嘿,伙计,你应该试试这个!

虽然萌新目前也做不出来这个蜂箱,也会让他思考要怎样抓住小蜜蜂,从而和蜘蛛网那里学到的捕虫网知识相结合,最终做出了自己的第一个蜂箱,过上甜蜜的小日子。
这样的功能也并不一定需要用npc来实现,比如最近我在玩一个同样类似的游戏禁闭求生。
它里面有一个资源分析的机器,通过科学来实现类似的功能:

并且在物品栏里也可以通过右键直接做到配方查询:

也就是说,“向导”这样的功能实现方法是可以多种多样的,甚至可以是最朴素的配方查询方式实现
那么最后,大家觉得饥荒是否需要这样的“向导”呢


IP属地:四川1楼2023-05-13 10:10回复
    先占领自己的二楼


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-05-13 10:11
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      2026-02-24 08:32:46
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      周末都没人?打个皮弗娄牛先


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-05-13 10:14
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        不是有老麦这个向导吗?
        嘿,你最好在天黑前找点吃的!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-13 10:15
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          你站科技旁边不就知道你可以做什么吗,材料需要多少都显示给你看,泰拉你材料不够就不显示,根本不知道你能做什么,拿到啥都要去问向导这个可以干嘛


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-05-13 10:22
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            新手进开了鸦年华的世界:这是什么?羽良鸦?点一下


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-05-13 10:33
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              你最好在天黑之前找点吃的


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-05-13 10:40
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                不需要,什么都教只会降低游戏的难度,减少游戏寿命,毕竟饥荒也不是个操作游戏,而是需要探索未知的生存游戏。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-05-13 10:42
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                  2026-02-24 08:26:46
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                  不需要,新人玩饥荒探索未知是一个非常有趣的体验,依稀记得小时候来影怪和巨鹿那种害怕的感觉,和现在看这俩玩意等于噩梦燃料和眼球大肉的感觉是完全不一样的,加个向导乐趣会少很多


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-05-13 10:42
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                    确实需要,虽然泰拉我还是玩不懂


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-13 10:45
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                      最朴素的方案,这样加上一个框,放入材料物品检索其能用的配方


                      IP属地:四川11楼2023-05-13 10:46
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                        这种低引导在游戏界挺常见的,从厂商的角度想,这能给普通玩家带给无尽的未知,当他们遇到未知事物时,可能会去游戏论坛向有经验的玩家询问,这会提高游戏内的活力,其实在我看来饥荒挺硬核的,对新人而言,内容复杂,死法千奇百怪,死亡的惩罚还蛮大的,


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-05-13 10:50
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                          新手要学的应该是晚上没事烤火的时间,站2本旁边慢慢看科技,我以前就这么做的


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-05-13 10:51
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                            也欢迎大家有不同的意见,这里只发表一下我的看法嗷。
                            很多时候没有基本的引导,只会让玩家去百度接下来要怎么做。
                            与其借助搜索引擎,不如在游戏里内置这样的功能。
                            毕竟一些萌新受挫之后可能并不会去百度,而是直接放弃了。
                            相信很多玩家都是在萌新时期看过各种视频教学吧!如果饥荒能够做到没有任何视频教学的辅助也能让萌新一点点发掘游戏的魅力,是不是会更好呢?


                            IP属地:四川14楼2023-05-13 10:52
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                              2026-02-24 08:20:46
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                              科雷另一款游戏缺氧就是另外一个极端。什么材料都给你标识好了,但依旧恐怖。


                              IP属地:青海来自Android客户端15楼2023-05-13 10:53
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