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打算盘点一下st1的各种武器,角色,关卡攻略(不想整PVP 因为我S级PVP啥也不是)话说这个圈子够冷了,这个帖子发出来是不是有点突兀......#stickranger#


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-04-30 21:04回复
    主要stickranger1的信息其实还是不太全,不太细,所以我打算整理一下,给大家做个详细介绍


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-04-30 22:36
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      2026-01-09 04:22:21
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      stickranger:类型:RPG
      职业一共有8个,分别是拳击手,角斗士,鞭子哥(这三位都是近战),法师,牧师,弓箭手,枪手,天使(这五位是远程)


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-05-27 14:37
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        在游戏中,你首先需要选择4个火柴人的职业类型,选好后点右边的START开始
        这四个火柴人是可以用手/鼠标拖动的,但是在空中/被拖动时无法攻击,这也是游戏的一大难点,想要进入下一个场景,你需要将人物拖到右边的路牌处即可。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-05-27 14:41
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          剩下的操作不多说了,自己琢磨去吧,直接开始说职业


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-05-27 14:42
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            拳击手:
            特点:攻速快,但单次攻击伤害较低
            加点:STR:加1/2—1/2点攻击 加四点血量上限
            DEX:减1—1点AGI 加三点血量上限
            MAG:每次攻击获得的MP点数加1 加两点血量上限
            LP:加十点血量上限
            这个职业主要玩的是攻速(因为他有全游戏AGI最低的武器)加魔法,可以在一秒内就打出很多次魔法攻击,所以一般拳击手加的点都是DEX和MAG,这样召唤魔法效果的次数多(话说好像游戏中的属性点什么的还没解释呢)


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-05-27 14:49
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              角斗士(棍子哥):
              特点:攻速和伤害都普通,下限高,上限低 同时也是加单点血量上限最高的(三个近战职业中,拳击手的DEX比他少一点血,鞭子哥加的血量上限更少,待会儿介绍)
              加点:STR:加一点最高攻击力 加四点血量上限
              DEX:加一点最低攻击力 加四点血量上限
              MAG:每次攻击获得的MP加1 加两点血量上限
              LP:加十点血量上限
              主要玩法还是魔法,当然也有玩群体攻击战术的,(因为他的攻击可以对在同一个hitbox内的多个敌人同时造成伤害),前期非常好用的一个角色,但后期的魔法效果巨鸡肋,所以到后期只能当肉盾


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-05-27 14:56
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                鞭子哥:
                特点:攻击速度居中,伤害较低,命中率低,但魔法效果给劲
                加点:STR:加1/2—1/2点攻击 加两点血量上限
                DEX:加0.2发子弹数量(就是魔法效果生成的子弹) 加两点血量上限
                MAG:每次攻击获得的MP点数加1 加两点血量上限
                HP:加八点血量上限
                主要打法还是魔法,但加的是DEX和MAG,一个加子弹,一个加快魔法召唤速度,不推荐物攻


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-05-27 15:04
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                  2026-01-09 04:16:21
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                  鞭子哥的子弹数量可以受子弹卡的影响,划重点:
                  假设一种鞭子本身魔法效果产生的子弹数量为x个,鞭子哥的DEX导致的子弹加成为y个,子弹卡加的子弹数量为z%
                  则无论y是否为小数,总有
                  (x+y)(1+z%)
                  =x + y + xz/100 + yz/100
                  =100x/100 + 100y/100 + xz/100 + yz/100
                  =(100x+100y+xz+yz)/100
                  =[(100+z)x+(100+z)y]/100


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-05-28 12:33
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                    弓箭手(sniper):
                    特点:初始攻击距离远,但伤害需要根据情况来定
                    加点:STR:加两格像素射程,加两点血量上限
                    DEX:加四分之一最小攻击,加三分之一最大攻击,加三点血量上限
                    MAG:每次攻击获得的MP点数加一 加两点血量上限
                    LP:加八点血量上限


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-06-21 22:27
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                      牧师(Priest)(别跟法师弄混):
                      特点:无论如何伤害都很低,但最强辅助
                      加点:STR:在牧师光环加成内,队友的任意类型攻击都加1%,加两点血量上限
                      DEX:在牧师光环加成内,队友的物理防御加0.2,加两点血量上限
                      MAG:加两点血量上限,加两个像素的光环加成范围
                      LP:加八点血量上限
                      注意:牧师的水平光环加成范围是竖直光环加成范围的二倍


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-06-21 22:33
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                        法师(magician):
                        特点:攻击频率低(攻速低),且没有强力的物理法球,但单次魔法攻击可以持续较长时间,魔法伤害得劲
                        加点:STR:加两个像素的射程,加两点血量上限
                        DEX:减1-1点AGI(加攻速,AGI最低50-60),加两点血量上限
                        MAG:加四分之一最低攻击力,加三分之一最大攻击力,加两点血量上限
                        LP:加八点血量上限


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-06-22 12:11
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                          天使(angel):
                          特点:攻击频率中等,但单次攻击(指抛一次环)带来的次要攻击多(指跟在第一个环后的附加环),使得他产生魔法攻击快
                          LP:加十点血量上限
                          STR:加三分之一最大攻击力,加四分之一最小攻击力 加两点血量上限
                          DEX:加环的数量(0~1个环时,每点加0.1个环;1~2个环时,每点加0.05个环;2~3个环时,每点加三十分之一个环;3~4个环时,每点加0.025个环,最多加四个,再加没有特殊效果) 加两点血量上限
                          MAG:每次攻击获得的MP点数加一 加两点血量上限


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-07-26 22:28
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                            枪手(gunner):
                            特点:大DPS哥之一,但是武器的元素属性只有火,电,物理(种类最少),每开一枪还需要花金币
                            LP:加八点血量上限
                            DEX:在一定程度上减少AGI,最低5~10,但是按百分比计算(也就是说越到后来越难减AGI),加两点血量上限
                            STR:加三分之一最大攻击力,加四分之一最小攻击力,加两点血量上限
                            MAG:开一枪所需要的钱币数量减一(最少为一),加两点血量上限


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-07-26 22:37
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                              2026-01-09 04:10:21
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                              compo item:
                              1.石头类:这类饰品只是单纯加点,后期不推荐用(牧师除外)
                              白石头1~7级:加50/100/150/200/300/400/500点血量
                              绿石头1~7级:加5/10/15/20/25/30/40点DEX
                              红石头1~7级:加5/10/15/20/25/30/40点STR
                              蓝石头1~7级:加5/10/15/20/25/30/40点MAG
                              黑石头1~7级:加2/4/6/8/10/15/20点STR,DEX,MAG


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2023-07-26 22:46
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