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穿透卡(Pierce’s Card):
1~4级:有25%/50%/75%/100%的几率打出的攻击会穿透地形


IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2023-07-27 00:17
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    环卡(Ring’s Card):
    1级:加一个环(可超上限)
    2~6级:加一个环,加50/100/150/200/300点血量上限


    IP属地:黑龙江来自Android客户端35楼2023-07-27 00:22
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      2026-01-14 08:38:27
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      大武器卡(Big Card):
      1~5级:增加拳手/鞭手攻击范围50%/100%/150%/200%/300%


      IP属地:黑龙江来自Android客户端36楼2023-07-27 00:25
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        攻速卡(Quick’s Card):
        1~5级:减10%/20%/30%/40%/50%AGI
        7级:减60%AGI
        最主要的卡牌之一,可装备于任意角色,减AGI在后期尤为有用,虽然七级很难搞,但五级也凑合,且五级也可以在商店买到,嘎嘎好用,推荐使用


        IP属地:黑龙江来自Android客户端37楼2023-07-27 00:36
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          子弹卡(Bullet’s Card):
          1~7级:加1/2/75%/100%/6/125%/150%子弹
          最主要的卡片之一,可以增加直接抛射物的数量,有时甚至可以将输出翻倍,但只适用于直接抛射物大于等于两发的武器(单次),恐怖如斯,建议使用


          IP属地:黑龙江来自Android客户端38楼2023-07-27 00:44
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            石弩卡(Catapult’s Card):
            1~7级:加20/40/60/80/100/120/150点攻击距离(仅限远程)
            主要卡牌之一,可以为远程增加巨大的射程,有时甚至可能是满屏


            IP属地:黑龙江来自Android客户端39楼2023-07-27 00:51
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              爆炸卡(Explosion’s Card):
              1~4级:有25%/50%/75%/100%的几率将某次攻击变为溅射伤害
              不想多说什么了,这玩意就是个垃圾,屁用没有(


              IP属地:黑龙江来自Android客户端40楼2023-07-27 01:02
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                击退卡(Knockback’s Card):
                1/2级:25%/50%几率击退敌人20距离;
                3/4级:50%/100%几率击退敌人30距离;
                5级:30%几率击退敌人90距离
                很奇怪的是,它的计算击退方法并不是按像素来的,而是力度,所以对于某些体型较大或较小的敌人来说,击退距离是不一定的,但部分抗击退怪可以完全无视


                IP属地:黑龙江来自Android客户端41楼2023-07-27 01:08
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                  2026-01-14 08:32:27
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                  长剑卡(Long Sword’s Card):
                  1~7级:增加5/8/10/12/15/20/25点剑的长度
                  这张卡并不常用,然而配上剑士的Long GS攻击距离能直接达到75(差不多天使的攻击距离)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2023-07-27 10:56
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                    暴击卡(Critical’s Card):
                    1~5级:有25%的几率将打出的普通攻击增加100%/150%/200%/300%/400%
                    6级:有20%几率将打出的普通攻击增加600%
                    7级:有15%几率将打出的普通攻击增加900%(在伤害后面加个0)
                    主要卡牌之一,在某些情况下甚至可以做到瞬秒BOSS,非常的强力,推荐使用


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端43楼2023-07-27 11:11
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                      狂战士卡(Berserk Card):
                      1~5级:AT+50%/100%/150%/200%/250%,DF-50%/100%/150%/200%/250%
                      6级:AT+300%,DF-200%
                      7级:AT+350%,DF-200%
                      虽然能加比黄水晶更多的伤害,但是敌人的攻击伤害也会成百分比增加,不太好用


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端44楼2023-07-27 11:59
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                        跟踪卡(Guide’s Card):
                        1~7级:增加10/20/30/40/50/60/70的抛射物跟踪距离
                        这张卡并不常用,而且也比较少见,不过用在shot 类型的弓上输出还是可观的


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端45楼2023-07-27 13:45
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                          接下来就是关卡介绍了
                          Opening Street
                          刷级,打怪,因为作为第一个BOSS,难度并不是很大,战术随便


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端46楼2023-07-27 13:50
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                            Grassland 1
                            BOSS是十二条绿色的大蛇(不是这维基不说我还以为是史莱姆),加上六条绿色小蛇,建议用前面从绿色蛇上刷到的毒弓来打,远程慢慢耗即可


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端47楼2023-07-27 13:54
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                              2026-01-14 08:26:27
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                              Grassland 2
                              BOSS是个灰蝙蝠,用毒弓慢慢打,几个角色堆在一起(减少伤害),还是很简单的


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端48楼2023-07-27 14:24
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