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2.水晶类:这类饰品再分成两小类:加攻击和加防御
红水晶1~7级:加1-3/2-6/3-9/4-12/5-15/6-18/7-21点武器主要伤害(不影响产生的魔法攻击)
黄水晶1~7级:加20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%武器主要攻击(不影响产生的魔法攻击)
黑水晶1~7级:加10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%几率格挡攻击(生效时被格挡的伤害通常用粉色的0表示,对毒无效)
银水晶:加1/3/6/9/12/15/18点 物理 防御
紫水晶1~7级:减10%/20%/30%/40%/50%/60%/70% 魔法 伤害(对于毒伤害来说,则同时减少伤害和时间)


IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2023-07-26 22:56
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    3.宝石类:这类饰品分两小类:加魔法伤害和魔法持续时间/程度
    红宝石(Ruby)1~7级:加1-2/3-4/5-6/6-9/8-12/10-15/15-20点火焰伤害
    橄榄石(Garnet)1~7级:加0.4/0.6/0.8/1.1/1.4/1.7/2.0s火焰持续时间
    蓝宝石(Sapphire)1~7级:加3-5/6-10/9-15/12-20/15-25/18-30/21-35点冰属性伤害
    海蓝宝石(Aquamarine)1~7级:加5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%减速效果
    绿宝石(Emerald)1~7级:加0-1/1-1/1-2/2-2/2-3/3-3/3-4点毒素伤害
    橄榄石(Peridot)1~7级:加1/2/3/4/5/6/7s毒素延长时间
    黄玉(Topaz):加0-4/0-9/0-15/0-22/0-30/0-39/0-49点雷电伤害
    钻石(捐需)(Diamond):加0.1/0.2/0.3/0.4/0.5/0.6/0.7s冰冻延长时间


    IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2023-07-26 23:06
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      2026-01-12 21:15:16
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      4.护身符:主要免疫元素攻击带来的元素持续性效果
      毒护身符(Poison charm):50%/80%/90%/95%几率免疫毒素伤害
      冰护身符(Ice charm):50%/80%/90%/95%几率免疫减速效果
      冰冻护身符(Freeze charm):50%/80%/90%/95%几率免疫冰冻效果(即定身)


      IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2023-07-26 23:10
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        5.魂:分四种,冰魂,火魂,电魂和毒魂
        毒魂(Poison spirit 1)(毒魂只有一级,且正常方式无法获得,需打特殊关):60%几率在某一敌人死亡后在场上所有存活敌人身上生成一团毒雾,伤害1-1,持续20s(=1000伤害)
        电魂:一级:50%几率在某一敌人死亡后产生三道雷电,方式类似于武器thunder 1,伤害1-99;
        二级:10%几率在某一敌人死亡后产生十道雷电,水平方向移动,每道雷电伤害1-99;
        三级:10%几率在某一敌人死亡后产生一道巨型雷电,竖直快速劈下,可造成范围伤害,1-999;
        四级:5%几率在某一敌人死亡后产生一个大雷球,身后产生电叉(Oasis 的boss攻击方式),径直奔向锁定的目标(不能穿墙),雷球伤害1-9999,电叉伤害1-9


        IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2023-07-26 23:21
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          火魂:一级:100%几率在某一敌人死亡后在敌人死亡位置散开三团火焰(Burn 5%),伤害5-15,持续两秒钟;
          二级:10%几率在某一敌人死亡后以更大范围散开十六团火焰(Burn 5%),伤害30-50,持续三秒钟;
          三级:与二级一个效果,但是具有追踪功能,持续两秒钟;
          四级:10%几率在某一敌人死亡后原地产生四根原子射线(法师的Atomic Ray 5),反弹, 伤害60-100(Burn 8%);


          IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2023-07-26 23:28
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            冰魂:一级:50%几率在某一敌人死亡后原地向下产生两根冰冻箭头(冰蜘蛛的冰冻攻击),冰冻1s,反弹,伤害25-50;
            二级:20%几率在某一敌人死亡后在剩余存活的敌人身上产生九个冰雾,分散后掉落,伤害5-5,减缓敌人速度40%;
            三级:20%几率在某一敌人死亡后原地生成25根冰刺,抛到一定高度后落下(抛物线),伤害5-5冰冻0.4s;
            四级:40%几率在某一敌人死亡后在天上产生一颗冰流星(Ice meteor 4),减缓敌人速度20%,剩余的去看法师Ice meteor 4


            IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2023-07-26 23:37
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              6.奖牌:
              铁牌1~7级:增加10%/20%/30%/40%/50%/75%/100%EXP获得数量(单块)
              金牌1~7级:增加10%/20%/30%/40%/50%/75%/100%金币获得数量(单块)
              银牌1~7级:增加10%/20%/30%/40%/50%/75%/100%饭团获得几率(单块)
              铜牌1~7级:增加10%/20%/30%/40%/50%/75%/100%物品掉落概率(单块)


              IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2023-07-26 23:44
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                7.卡片:这类饰品通常具有特殊效果,且它们只会由BOSS掉落,截止到目前,有以下级别的卡牌被发现:
                17张一级卡片;
                14张二,三级卡片;
                15张四级卡片;
                10张五级卡片
                8张六,七级卡片


                IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2023-07-26 23:46
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                  2026-01-12 21:09:16
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                  僵尸卡(Zombie’s Card):加50%血量,但是受到的火焰伤害翻倍(注意:卡上写的是“-100%fire damage”,别被误导了)
                  这张卡可以将石头加的血量上限也翻倍,但是卡加的血除外(如Ring’s Card)同时,它也会改变装备者的外观;一个白色的头,一个紫黑色的身体(挺像僵尸)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2023-07-26 23:56
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                    刷金卡(Gold Rush’s Card):
                    每次攻击所造成的 总 伤害有百分之五的几率会从敌人身上爆出同样数值的金币,可叠加小怪,只装备于近战,只有1级


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端27楼2023-07-26 23:58
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                      吸血卡(Vampire’s Card):
                      1/3/4级:每次造成的总伤害数值的3%/4%/5%也会变成小人的回血数值(仅适用于近战,可以叠怪)


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2023-07-27 00:02
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                        饭团卡(ONIGIRI’s Card):
                        每次攻击有5%的几率从敌人身上爆出一个饭团(仅限近战,也可以叠怪),由Castle BOSS 掉落(大家有没有发现,在众多的卡牌之中,只有这一张是开头第一个词全大写的)


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2023-07-27 00:06
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                          治疗卡(Heal’s Card):
                          1/2级:每次攻击都会为自己回1/2点血(牧师不会回自己的血量,而会回复其他队友的血量,对死亡队友无效)都有Hell 1的BOSS掉落


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2023-07-27 00:09
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                            武士刀卡(Katana’s Card):
                            6/7级:增加40%/50%的普通攻击力(不影响魔法攻击),加十点剑的长度(只适用于棍子哥)


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端31楼2023-07-27 00:11
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                              2026-01-12 21:03:16
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                              反弹卡(Reflection’s Card):
                              1~4级:有25%/50%/75%/100%的几率打出的攻击遇到地形时反弹(可与穿透卡一起装备,但是好像会出bug???)


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端32楼2023-07-27 00:14
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