瘟疫
最大的优势在于其高额的基础精准和速度,且自身战斗能力多样,拥有全游唯一的双晕技能。
后排双毒能在前期比较稳定地处理压力怪,如果不带小丑,这点只有苦修和吃了狗粮的狗能做。
战地医疗使其抬死门能力显著强于修女以外的其他奶妈。
携带瘟疫保证了队伍必定不会吃到高战损,但是缺点是出伤太慢,没有队友辅助输出必定会吃到一部分战损。控制技能基础概率仅有100,不如赏金和狗哥。打4蛆兄弟暴击也做不到一下一个。自身也没有侦查,惧怕乱位。
技能选择:致盲气体、战地医疗、迷惑冲击。无小丑或缺乏打4能力带瘟疫手雷,其他情况可以带瘟毒炸裂,打boss可以带壮胆药雾。扎营技能需要治病再学。
饰品选择:不携带任何减速饰品,首先考虑+晕,其次是精准、速度。