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我自己想的怪猎新机制

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基于明年怪猎20周年,说不定卡普空在整一个大活,而我在想新作中会有什么新机制来取代钩爪和翔虫


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-13 12:05回复
    然后我想了一些新的机制,但先声明不一定好玩,也不一定符合怪猎的游戏性,大家也可以发表自己的想法


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-13 12:07
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      2026-04-23 01:20:29
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      一:新机制 辅助猎犬
      在当地发现一种新的四足生物,虽然没有战斗能力,但在工会的训练下,猎人能将额外的背包放置在它们身上,它们会在狩猎时利用环境隐藏自己,时不时使用放置在背包中的物品,如粉末,投掷物等。
      在战斗中,会积累激战槽,辅助猎犬每次使用物品也会加速激战槽的增长,在激战槽满时,可以按下[ ]键,指令辅助猎犬将另一武器扔向猎人,猎人可以以此来替换武器,并在替换武器的过程中按下[]键或受到攻击则会触发全新的特殊攻击


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-13 12:15
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        二:新机制 气虫
        当地的猎人们会将气虫放进喷气装置内,气虫产生的喷气会被储存起来,猎人可以使用喷气来瞬间升空并持续消耗喷气来短暂维持滞空状态。
        在猎物受到大量伤害后,气虫会进入亢奋状态,产气的速率会达到最大,在这个状态下,气容量会突破上限并达到最大值,此时滞空会进入完美滞空状态,持续地消耗喷气,猎人在空中不额外消耗气进行回避,也会获得全新的攻击模组


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-13 12:35
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          三:新武器 刃鞭
          前端具有尖刃的鞭子,纳刀状态可以把鞭子部分折叠进柄内,再对刃进行磨刀。
          比一般武器的攻击距离要远些,攻击像是舞步,可以一边攻击一边进行回避,舞步结合也会产生特殊效果来增强自身。
          ps:比较像狩猎笛的感觉,隔壁讨鬼传好像就有带刃的鞭子


          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-04-13 15:58
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