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我自己想的怪猎新机制

只看楼主收藏回复

基于明年怪猎20周年,说不定卡普空在整一个大活,而我在想新作中会有什么新机制来取代钩爪和翔虫


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-13 12:05回复
    然后我想了一些新的机制,但先声明不一定好玩,也不一定符合怪猎的游戏性,大家也可以发表自己的想法


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-13 12:07
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      2026-04-23 09:19:23
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      一:新机制 辅助猎犬
      在当地发现一种新的四足生物,虽然没有战斗能力,但在工会的训练下,猎人能将额外的背包放置在它们身上,它们会在狩猎时利用环境隐藏自己,时不时使用放置在背包中的物品,如粉末,投掷物等。
      在战斗中,会积累激战槽,辅助猎犬每次使用物品也会加速激战槽的增长,在激战槽满时,可以按下[ ]键,指令辅助猎犬将另一武器扔向猎人,猎人可以以此来替换武器,并在替换武器的过程中按下[]键或受到攻击则会触发全新的特殊攻击


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-13 12:15
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        二:新机制 气虫
        当地的猎人们会将气虫放进喷气装置内,气虫产生的喷气会被储存起来,猎人可以使用喷气来瞬间升空并持续消耗喷气来短暂维持滞空状态。
        在猎物受到大量伤害后,气虫会进入亢奋状态,产气的速率会达到最大,在这个状态下,气容量会突破上限并达到最大值,此时滞空会进入完美滞空状态,持续地消耗喷气,猎人在空中不额外消耗气进行回避,也会获得全新的攻击模组


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-13 12:35
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          我想的是直接提高科技含量,人造的浮游无人机,来取代浮木兔和翔虫、牙猎犬,以及部分环境生物的功能
          新机制-蜉蝣无人机
          狩猎开始之前,可以设置“蜉蝣无人机”,选择一套武具作为战时替换
          狩猎过程中可以使用特殊的【信号呼叫】来召唤“蜉蝣无人机”,几秒后“蜉蝣无人机”会朝着玩家的位置投下预设的武具
          空投到地面后,猎人可以靠近并且更换身上的武具。此过程进行中依然会受到伤害,被击飞则会直接中断更换
          除了武具替换,随着游戏进程的解锁,“蜉蝣无人机”还会解锁更多的功能,分为主动呼叫和被动指令。主动呼叫使用后会进入冷却,被动指令只有在满足一定条件下才会触发。部分呼叫和指令的效果如下:
          呼叫-投掷:让无人机投下可以替换的武具,并且回收置换下的武具。冷却:中
          呼叫-封锁:让无人机以猎人为中心投下封锁区域,一定时间内怪物和猎人都无法出入。冷却:长
          呼叫-转移:让无人机牵引猎人,并且进入高速移动的状态;一旦受拿到攻击就会被强制中断。冷却:短
          呼叫-治愈:让无人机移动到猎人身边,进行持续治疗。冷却:中
          指令-再起:当猎人力尽时,无人机会移动到猎人身边,为猎人注射再起药物,回复一定体力并且从力尽状态中恢复(仅限一次)
          指令-掠夺:当怪物的部位被破坏时,无人机会移动到怪物身边,对被破坏的部位进行一次素材掠夺
          指令-收集:当出现掉落物时,无人机会移动并拾取掉落物
          指令-操控:当怪物受到一定程度的攻击后,无人机会对怪物射出钢钉并且令怪物进入【操控】状态。猎人可以控制在此状态下的怪物,迫使其移动、撞向墙壁或者攻击其他怪物
          主动呼叫和被动指令都会占用无人机的【插槽】,效果越强的呼叫和指令,占用的【插槽】数量越多


          IP属地:浙江6楼2023-04-13 13:17
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            删掉软化的话狗爪派生还是不错的


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-04-13 15:05
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              14种武器可以在狩猎过程中无缝切换,可以主动跳跃,全部武器新增空中动作,全武器加入jc机制,主角设定为龙人与普通人类的后代,通常状况下表现为人类,在某些特殊情况下可以进行龙人化
              说正经的,希望不要再加空战了,要加的话也麻烦好好优化一下攻击判定,曙光的虫棍真的飞着飞着就会暴毙。
              新机制方面,我的想法是加一个武器的自定义系统,属性武器可以通过把怪物的零件加装到武器上来做到下一次狩猎中的武器表现出与原来不同的属性,物理武器加装零件强化斩味或者会心等等
              新武器方面我有想过一个远近结合的变形武器,曾今有设计过,但是脑测之后的结果都是一方被另一方面的光辉覆盖,导致“变形”这一点变得非常鸡肋
              猎人方面,给每个猎人加能量格,猎人可以消耗一定格数的能量来发动技能,技能包括但不限于回血,一定时间强化伤害或暴率,一次性耳塞耐震,斩味回复等等


              IP属地:江苏10楼2023-04-13 15:25
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                希望穿龙棍能回归


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-04-13 15:29
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                  2026-04-23 09:13:23
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                  三:新武器 刃鞭
                  前端具有尖刃的鞭子,纳刀状态可以把鞭子部分折叠进柄内,再对刃进行磨刀。
                  比一般武器的攻击距离要远些,攻击像是舞步,可以一边攻击一边进行回避,舞步结合也会产生特殊效果来增强自身。
                  ps:比较像狩猎笛的感觉,隔壁讨鬼传好像就有带刃的鞭子


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-04-13 15:58
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                    我希望新作里世界和崛起的操虫棍能做一下互补:
                    保留世界的猎虫强化,急袭突刺,贯虫和操虫棍准星(见图)
                    同时最好有崛起的新替换技,比如四连印斩,操虫斩一类的技能,降龙这玩意就别来了,感觉不如急袭突刺


                    IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-04-13 16:07
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                      通灵王的附身合体吧,直接请龙上身,不管是肉身飞檐走壁还是特殊技能还是破防软化都解释得通


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-04-13 16:49
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                        就不幻想那么多了
                        就定个小小的目标吧
                        磁斩锤 穿龙棍 爆速斧的转正


                        IP属地:广东17楼2023-04-13 17:00
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                          换武器还这么麻烦干嘛,直接开双武器互换,添加个易武攻击连段,抛刀入鞘接gp判定


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-04-13 17:01
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