【放弃讨论】很荣幸先是被高达Seed吧小吧主打为“另辟规则,圈地自萌”,后又是被路人打成“杠精”,让我深感在Seed这个大坑里想要好好讨论果然还是为时过早,还是放弃,坐享吃瓜。
首先再说一下用这种方式(函数)进行讨论的原因——一是人物成长基本符合这个曲线,二是通过立住一个标杆(基拉)再来讨论会比较清晰一些。当然我的设置比较粗略,有很多可以讨论的地方,比如红衣的标准、UACE标准等等,但很可惜,违背了“规则”那就GG。
其次,我分析这些其实主要反对高达Seed吧,或者说由该吧引导出来的一个结论(由部分小吧主带头引导,起源应该是该吧)——“UACE同一档次,强弱只差一线,实际胜败看临场发挥”(表述会有差别)。而该结论最大受益角色只有真飞鸟和雷。我对此的辩驳有很多:
1.我没有找到关于此结论的实锤证据,这和该吧“一切以设定出发”相悖,而且说到底,UACE和ACE从性质上有何差别?难道不该是一个门槛、一个基准、一条最低要求吗?什么时候上限都给框死了,强行按到等同实力?而且说到底,鸡狼鸟雷克五大UACE只是“约定成俗”,虽然他们五个的实力确实独一档(但真要说起来,应该是动物园三人组更加独一档,个人观点下俩克隆人还是有些差距)。出处“
https://tieba.baidu.com/p/6935245016”。
2.空认能力+龙骑兵的加成有目共睹,特异空认+龙骑兵的加成堪比Seed的增幅,这里采取的是特异空认出来后的“普通空认→高空认→特异空认”的强度划分,也不考虑这三档内部强弱差别,比如高空认也会有高低强弱之分之类的。然后如果再将鸡狼鸟雷四人在“驾驶MS的身体素质相关能力”设定为“完全相同”,那么就会发现:
+ 基拉:Seed+特异空认
+ 阿斯兰:Seed+高空认(疑似)
+ 真飞鸟:Seed+高空认(顶破天)
+ 雷:特异空认
其中高空认在UACE对决中加成有限,如视为没有,那么后三者就等于只有一种能力增幅,而基拉两种,不符合该结论——除非你降低Seed/特异空认加成;若(高空认)视为有效,基拉对雷就是直接打破结论——或者可以选择开除UACE籍。更别谈基拉的相关身体素质怎么都不可能是四人最弱,只会大概率是最强的。
3.一直强调AD战后鸟各种精神debuff,实力下降,却不考虑其他角色的影响因素。下面举例:
+ SDD第42集6分钟左右,鸟是见鬼&精神不稳定双重debuff,基拉难道就没有被雷勾起见鬼(克队)debuff了?顺带基拉更多的应该是PTSD,建议了解一下什么是PTSD。基拉开了Seed,鸟没开,所以如果将精神debuff视为等同,用数学简单换算就是 K *1.x *0.y ⋙ S *0.y *0.y,而考虑机体因素命运+光翼&幻象粒子+背后偷袭加成要不要算?这里要论证 K基本等于S 只能拉大Seed增幅或者夸大精神不稳定debuff影响——自行选择吧。选前者,那么回到 2 继续打脸,只能选后者了。顺带一提一部分群体特别喜欢说这一战狼不来强自就被命运击败了——且不说同样是背后偷袭,能不能射中两说,真要这么论,基拉那一踢后,不是雷救场,就会出现“大气圈内,强自秒杀命运”的结论。双标何必呢?
+ SDD第49集6分半往后,请欣赏“一方分心分析掌控战局,一方全心全意攻击”的结果——两者持平,前者微弱优势——啊不会这会儿鸟又严重精神不稳定影响发挥吧?雷不会也来个什么debuff吧?还是说各种设定有什么补充设定?话说就雷对基拉的精神状态,给他上个buff应该符合吧?再来第8分钟左右“强自龙骑兵+射击 让 命运开光翼&幻象粒子+光盾 吃瘪”这一优秀操作。已知自由就可以躲神意龙骑兵,那么以命运光翼的机动性对躲强自龙骑兵有没有加成。。。还是说全是鸟的技术操作呢?见仁见智吧。顺带11分09秒左右请欣赏“为了打你我倾尽全力,你神游天外却游刃有余”

来请“精神不稳定”坚定支持者分析一下这个是多大的精神debuff。
这里我有看到有人发说有伊扎克看到强自面对传说苦战、落下风的设定。且不论你们一直强调的UACE水平超然物外的设定,就强自空手入白刃那儿,鸟的心理内容都不被作为参考,原来伊扎克的就可以啊?
林林总总不一而足,说到底不断强调上面结论到底是为何?以我“阴暗”的心思,抱歉除了“在规则范围内不断抬鸟”我想不到其他。
4.回到设定。首先“克队逼近基拉”,总不会逼近SDD的基拉吧?所以克<71鸡没问题。然后雷=克,所以71鸡>雷没什么问题吧?再者按照设定73出山鸡≥71终战鸡,74终战鸡>73出山鸡应该没有反对的吧?鸟后来成为ZAFT最强,即鸟≥雷(等号可丢弃),又根据官方敲定鸡>狼≥鸟,这边必然是最终最强状态,那么就是稳稳地鸡和雷之间差了狼和鸟俩位存在明确强弱关系,总计三个大于,这都能来个鸡和雷对上全看发挥?更何况严格来说,尼奥应当属于UACE预备人选,所以UACE只会是一条基准线,不可能同时限定死上线。
算了不继续分析了,继续分析我又被扣为“杠精”。其实还有很多该吧未考虑到的点,比如光说鸟对上狼下不了手、发挥不足,咋不说狼也不对鸟下死手呢?比如42集光说强自打命运驾驶舱,咋不说自由后的基拉,没有足够的理由压根不下死手呢(限定对MS/MA驾驶员,属于基拉可控范围内),基拉一不知道命运驾驶员和脉冲是同一个,二则命运攻击拂晓被及时拦下,基拉有什么理由下死手?比如人棍战法,你们分析到了人棍战法对基拉来说确实也会尽全力,那咋不说这是出十二分力只能拿到十分效果的战法呢?在同级别(UACE)战中,这何尝不是对手“放水”呢?举例,直击驾驶舱可能只需要一枪,人棍战法对于有反抗意识的可能就需要两枪、三枪······毕竟不攻击动力,也只打掉了主摄像头不是么?唉停停停,不说了,既然你们的既定规则不欢迎“规则外(你们判断的)”的讨论者,那就算了,认真打字耗时费力,不如吃瓜看戏。