同样的,由于贵族是唯一的文化科研点来源,因此在没有战争或者形式并不紧迫的情况下,建议选择宽松义务,这样繁荣度和文化科研增长的更快。贵族人口不仅仅存在于城镇,在城堡和村庄中一样存在,你的定居点越多,贵族人口越多,你的文化研发也就越快。
(见craftman output 一栏)下等人也有农业义务,宽松义务和军事义务,选择农业义务则着重进行粮食生产,选择军事义务则民兵的数量增加,要人处的新兵补充的更快。奴隶分为家务义务,苦工和奴隶义务,家务义务增加工匠和贵族的税收,苦工增加项目建造速度,农业就是粮食增产。