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未来科幻型文明设想1:范围从一个星球扩大到星系,像群星那样可以一个个星球地占领
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32楼
2024-06-17 08:24
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古代奇幻型文明设想1:地图范围缩小,探索范围初期只能在定居点周围,硬要去远方的话会遇险、失联
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33楼
2024-06-17 08:26
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未来科幻型文明设想2:也是引入文明太空的三个倾向:纯正和谐至高,也可以参考一下群星的几个倾向:基因机器灵能
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34楼
2024-06-17 08:28
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古代奇幻型文明设想2:引入魔法技术线(这里的“魔法”是所有超自然能力的统称),与自然科技线平行前进
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35楼
2024-06-17 08:29
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用户19436
意识形态
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加强ai,这样也有挑战性一点。还有一个就是区域建筑的细化,每个区域就三种建筑实在是有点敷衍了
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36楼
2024-06-17 09:22
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关于宗教2:不精确地说说,历史上的很多宗教都不是政府主导创立的,所以说,宗教是不是可以做成地图上会自己通过事件生成,然后宗教胜利也得改成“将自己选定皈依的宗教传遍全世界”了。
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37楼
2024-06-22 11:27
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神仙都救不了你
工业巨擘
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最现实的期望是加强AI,但我个人特别想要的是升级经济系统,希望能加入更贴近现实的贸易往来甚至贸易战
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38楼
2024-06-25 11:29
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这个是个妄想:希望同图的AI能多一些。但这样子的话中后期就会特别卡顿,所以看要怎么解决了。
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39楼
2024-06-27 08:36
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这个地形挺有意思的
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40楼
2024-06-27 23:58
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关于蛮族系统:这个系统也诟病颇多,最搞笑的是现代后的蛮族坦克与蛮族战舰…所以说,敌对势力应该再丰富一下,古代可以是野蛮的游牧部族,然后也能加上山贼、海盗、叛军;近现代又有恐怖分子、极端组织之类的。别的不说,给近现代的那些公敌势力换个名字不就行了,别再啥东西都叫蛮族了
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41楼
2024-07-03 22:42
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露普斯蕾琪娜
工业巨擘
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42楼
2024-07-04 00:01
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之前看视频,好像文明系列一开始是走即时制的,希德梅尔说他参考了《模拟城市》,还提到了帝国时代,所以说文明后代作品如果有即时制模式的话是什么样子的?有点有趣。
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43楼
2024-07-04 08:32
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关于城市:还是需要一点托管系统,不然后期真的玩到疲累不堪
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44楼
2024-07-09 19:12
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关于地形地貌,应该增加真正的山地地形了,别为了省事就只做丘陵,把山地搞成不可通行。还有,山地不是应该可以树木丰富的吗?为什么文明里的山地反而是光秃秃的
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45楼
2024-07-12 10:12
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46楼
2024-07-15 16:01
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