龙之谷吧 关注:2,665,267贴子:93,869,947

逐条分析一下韩服萨满的加强

只看楼主收藏回复

首先是这几个技能面板的提升,可以并在一起讲。
萨满的输出循环泾渭分明地分为两条线,一条是以职业基础技能为核心的地面输出循环,另一条是以觉醒技能为核心的空中为主,地面为辅的输出循环。
这五个技能,就是萨满的地面循环技能,一般有80%以上的输出占比,这无疑是巨大加强,虽然没有之前狂战的加强那么离谱,但单凭这几个面板的提升,也足以让萨满脱离下水道的行列。
这五个技能之中,有三个是有黄框技能的,虽然听起来很唬人,但黄框过多也导致了一直以来萨满技能面板的保守,以及操作的繁琐。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-03-09 15:08回复
    很强


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-03-09 15:14
    回复
      2026-01-13 18:48:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      萨满现在的改动 其实已经让这个职业慢慢变成 整个DN里 技能体系最均衡和稳定的职业了 龙玉技能面板已经突破5W 双主力符文技能 的基础比例也破万了 也步入了高倍率符文技能的地步 本体自肥就高而且还不是只单加面板的那种虚空自肥 是有属攻提升的 这次40大又加buff 可以说 就当年卡bug2人组里 黑腹的撞击还被挂着枷锁 萨满已经开始洗白放飞自我了 想想李近男N年前说的 萨满是他最喜欢的职业 也鬼话也是真的有点艹蛋 不过不知道为什么 萨满的回血buff依然是阉割版的 这次改动如果符文倍率都不高的人 可以考虑把狂暴最低的一块 换回混沌了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-03-09 15:20
      回复
        接下来是大招增加了攻击力buff。
        这一条的重点在于,萨满的赤月终于有了生存空间。
        萨满赤月技能命中可以刷大招的cd,带赤月龙玉虽然会增加连击数,但并不会让cd减少更多,恒定为最多减少8秒
        不过+10以上的赤月龙玉可以减少赤月技能的冷却1秒。经过测试,在两次大招之间,带红莲龙玉时大招的buff断档为13秒,带赤月龙玉时为8秒,这个差距在实战中或许不明显,但是在夕阳中高下立判。
        再加上,赤月龙玉简化了技能的释放机制,在实战中命中率与原本的技能相比,有不小的提升
        以前萨满刷新大招cd几乎没有意义,因为大招的buff只提供加速,但是现在,我相信赤月龙玉会有一定的生存空间。
        可是另一方面,红莲在刷泡泡方面的优势看起来依然是赤月望尘莫及的,这一点留到下面再说


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-03-09 15:21
        收起回复
          另外 萨满的技能其实不分什么线的
          萨满在2觉以后 就已经是整个技能体系都是一条线的流畅体系了 整个技能的释放 连携 基本都是一体且连贯的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-03-09 15:22
          收起回复
            萨满最大的加强其实是复仇之手即时不共享CD了,总算不会不小心点到即时导致少个龙玉输出


            IP属地:河北6楼2023-03-09 15:25
            收起回复
              攻击力和属性攻的自肥,没什么可说的,就是硬性提升,重点在于下面,积攒泡泡的效率得到了显著提升。
              我想到的,依然是增加了赤月龙玉的生存空间。
              红莲是从2→8hit,赤月是从8→12hit,多了两次攻击判定,再加上红莲技能的cd本身就要比赤月快一秒,红莲积攒泡泡的效率很明显比赤月高很多。
              但是,重点是,如果本身就很容易攒满呢?
              都是放两三个技能就攒满,高的那一点效率真的重要吗?


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-03-09 15:30
              回复
                别说了别说了 符文要贵起来了 不要啊。。。。


                IP属地:河北8楼2023-03-09 15:40
                收起回复
                  2026-01-13 18:42:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  重点来了,这个改动可以说是画龙点睛之笔。
                  先说一下,复仇之手是新绿技能,但是复仇之手ins并不享受新绿龙玉的加成。
                  这个ins最恶心的一点是,会覆盖新绿的cd,没错,是覆盖。
                  也就是说,你的新绿技能哪怕就差1秒就cd好了,你放一次ins,新绿技能会跟着一起从头读冷却。
                  这就导致了萨满不会去学三觉左上角那个技能,因为释放技能中按鼠标左键触发实在是太容易误触了,萨满很多ex都是鼠标左键追加攻击。一旦误触,轻则因为三觉技能冷却,新绿放完之后无法追加ins,重则直接废一次新绿。
                  改动之后,三觉技能总算是可以学了,即使误触,也不影响技能循环。更重要的是,公告没有说新绿刷新ins冷却的特性有没有保留,如果保留的话,意味着可以更频繁地释放ins,对输出也是一个小小的提升


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-03-09 15:41
                  回复
                    综上所述,提升很大,但是并没有狂战那么夸张的程度。
                    我评价职业,习惯用一二三四五线来划分。以前的萨满,大概是在四线中游,改动之后,大概是二线垫底,大概是能跟狙翎掰掰手腕了


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-03-09 15:45
                    回复
                      灵魂舞者也获得了不小的加强,但是因为我没玩过,不太好评价,希望有大佬能开帖讲一讲,不胜感激


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-03-09 15:53
                      收起回复
                        那么带什么符文好


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-09 15:59
                        收起回复
                          楼主,萨满的泡泡很影响输出吗?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-03-09 16:04
                          收起回复
                            复仇之手即时不共享CD,是不是意味着新绿能应用到即时复仇之手了


                            IP属地:上海14楼2023-03-09 16:17
                            收起回复
                              2026-01-13 18:36:31
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              在?能不能分析一下机械什么时候加强


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-03-09 16:28
                              收起回复