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回复:【讲故事】天驱发展史

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二十三、迷茫
正如上一节说的那样,打完仗之后的天驱联盟开始思考作为一方诸侯,自己究竟该干点什么。
然后,思考的结果是迷茫。
傻眼了。
这就好像一个小说,一般的冒险小说,写到勇者战胜了魔王之后,再写个两三章就可以THE END了,之后发生什么,作者不需要考虑,读者也不会在意。
但是现实里没有“THE END”的那一天,只有“DEATH”的那一天。仗打完了,游戏还得继续。
可是,继续干什么呢?
不知道。大家唯一的共识就是旗舰快要出了,大家应该攒点东西搓旗舰。
其他的完全不知道。制式舰队用什么?和周边联盟的关系如何相处?对自身的定位是什么?对这个宇宙有什么想法?诸多类似于青春期少年会遇到的问题突然砸到了我们头上。而对于青春期的少年来说,他们有好几年的时间来想明白这个问题,并且期间一般都会得一种叫“中二病”的传染性疾病。
但对于天驱联盟来说,这个问题回答的时间不会超过两个月。
当然,在迷茫的时候,没人知道回答问题的时间不到三个月。
那一阵子也是天驱诸多管理各自忙活各自现实问题的时候,过年的过年,上班的上班,写回忆录的写回忆录,整个联盟就剩下搞后勤的依然还在干活,而依然出了搓东西之外并不太擅长其他事情。
所以整个联盟从上到下,差不多有两个月的时间,屁都没干。
正经的屁都没干。连起跳桥需要的基础都没有下,一根跳桥下了两个月没丢下去。
那一阵子也是曙光服从9000人掉到3000人的时候,整个服务器都飘荡着一股腐烂的气味。所以那时候天驱看起来倒也没有那么的烂。
反正大家都在烂,是吧。


IP属地:山东98楼2023-11-29 21:41
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    二十四、暴走的蚂蚁(其一)
    最后最先爬起来的还是蚂蚁。
    原因无他,他出门抓人吃肉的时候拉不到队友可不行,那太难受了。
    那一阵子家里几乎天天来收割队,猫猫虫,隔壁悍匪,银色黎明残部,轮着跟排班一样来V-M逛街,逮不到东西还打打跳桥什么的泄愤。
    不过也确实,那时候比起南方吃鸡大赛打的如火如荼,北方这边平静的跟死水一样,大家都在开心的刷刷刷,海盗们不来这边吃肉,跑去南方吃鸡大赛区搅屎,似乎不是非常明智。
    除非有人出钱。
    蚂蚁被骚扰的不堪其扰,把噩梦队重新捡起来开始搞反收割。不得不说,噩梦这个东西打巡洋队确实有那么一手,跑的快,又是个带转速的战列炮,射程问题再怎样也是战列打巡洋,不会特别大。
    所以率先遭殃的就是隔壁悍匪,被蚂蚁拉了二十条噩梦射爆了一波。
    然后是猫猫虫,这次是差不多三十条。不过这一次战果不是很理想,猫猫虫的舰队素质显然比隔壁悍匪要高不少。
    之后还是猫猫虫,这次吃了口大屎,因为这次猫猫虫是甲抗100AB的圣卒队,贴着20多KM对着噩梦爆射,噩梦拉也拉不出去,打也打不中,非常难受,非常难受兄弟。
    不过这倒是好解决,来休津洛基嘛。敢贴上来我就敢网,三个网扣上去你就是神仙也得变龟爬。
    然后就是大概两个周左右和猫猫虫之间的密切切磋,他们差不多隔一天或者两天来一趟,每次配置也都会调整一下。我们这边也是跟着见招拆招,毕竟噩梦打巡洋,还站一个主场优势,所以吃了几次屎之后慢慢也就会打了。
    所以,可以说是在猫猫虫那边跟师傅教徒弟一样的喂招之下,天驱的噩梦快反舰队就有了初步的样子,巅峰时刻,YY喊一嗓子,噩梦队5分钟能组30个人,10分钟能组50个。对于那时候极限集结也就是一百人冒头的天驱来说,这已经非常不容易了。
    和猫猫虫那边的友谊也是从这里开始的,毕竟找个愿意给你喂招的师傅真不容易。天驱的舰队技战术启蒙就是猫猫虫这批人了,从这里天驱知道一个舰队要带多少条特种,特种的作用究竟是什么,该如何应用。加成的作用究竟有多大,有加成和没加成的舰队究竟有多少区别。
    不过唯一的问题就是,噩梦有点贵,所以噩梦队到了70-80人,其中有50条噩梦之后,就很难上去了。
    而五十条噩梦是不够的。远远,远远,远远,远远不够。五十条噩梦勉强相当于70-90条巡洋的火力,还要考虑战列炮打重突的转速不利劣势,即使噩梦是个有加成的战列炮,那也是不够的。
    所以,显然需要想想办法了。


    IP属地:山东99楼2023-11-29 22:37
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      2026-01-15 11:24:46
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      二十五、勇者哥哥
      然后勇哥起床了。
      原因无他,因为旗舰预热开始了,该开始准备搓旗舰了。
      勇哥起床一看,哦,缺人是吧。缺船是吧。
      好说。
      砸钱解决。
      然后,在一阵令我们其他所有管理瞠目结舌的操作中,包括天驱武士,天驱骑士,天驱招新团和天驱武库在内的诸多天驱管理基础设施凭空掉了下来,最多只花了半个月左右的时间,这些规章制度就完全订好了。
      从这时候我们才意识到两个问题:
      首先,我们之前远远低估了勇哥有钱的程度。在此之前我们以为勇哥是有钱。这之后我们意识到勇哥有钱的程度可能是我们无法想象的。
      其次,勇哥不只是有钱,他好像特别擅长制定规则,因为那些规则一看就知道是经常“规定”什么东西的人写出来的,他写出来之后我们几乎没办法改什么,除了针对游戏机制进行一些细节调整之外,我们实在想不出来还有什么更好的解决办法。
      而谁都知道,勇哥对这个游戏其实不是特别上心,他有他的目标,对他目标之外的东西不是非常在意。所以他对这个游戏的了解程度其实并不是非常高深。在这种情况下,他能把制度制定的我们挑不出毛病来,只能说明一个事情:他可能平时就是个定制度的人。
      然后大家各自掏了掏裤兜,又看了看旗舰版本各种旗舰的制造成本,又听了听勇哥的计划。
      大家觉得,这个CEO应该您来当。
      于是经过大家研究决定,勇哥就成了天驱联盟的CEO。


      IP属地:山东100楼2023-11-29 23:09
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        然后快进到AUF分裂,帕卡能 奥尼能 萨然恩大战


        IP属地:江西101楼2023-11-29 23:27
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          IP属地:江苏来自Android客户端102楼2023-11-30 00:26
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            IP属地:安徽来自Android客户端103楼2023-12-01 08:35
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              IP属地:黑龙江来自Android客户端104楼2023-12-01 09:33
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                IP属地:新疆来自Android客户端105楼2023-12-01 12:49
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                  2026-01-15 11:18:46
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                  IP属地:河南来自iPhone客户端106楼2023-12-01 12:57
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                    二十六、旗舰时代
                    当然,CEO也不是说换就换那么简单的,这肯定伴随着一大堆糟心事。于是这时候我就被人从坟里刨出来开始干活。
                    这期间还有一些其他事情,比如说CCG从KOK灭世狂舞跳槽过来,不过属于他的舞台还在后面,这里暂且不提。
                    旗舰时代来了,那么首当其冲的问题就是:搓啥?
                    众所周知自打CCP嫌弃玩EVE的人太多,把旗舰工业体系难度超级加倍之后,搓啥旗舰这事就成了个非常啰嗦得问题。纵使天驱养着一大批专业制造商,大家也不太可能同时搓所有种类的旗舰。
                    而且大家技能也不合适。
                    所以,“搓啥”这个事情就摆到了管理层面前。
                    这个问题相当严肃,因为真的做错了决策的话,旗舰可不和战列一样大家憋一个礼拜就能搓出来,起码也得憋一个月才行。
                    所以,经过天驱管理层集思广益之后,天驱管理层的大聪明们确定了如下原则:
                    一,无畏和后勤航为主,航空母舰为辅
                    二,无畏和后勤航以凤凰和龙鸟为主,其他的为辅。
                    严格来说,第一条没啥大问题——这个经验主要是基于网易开服后老服FOXHOLE的小航FAX队被不到一百人的100AB重突队团灭,战损比高达100:1的基础做出来的。如果有2020年前后在老服希拉混过的人的话,也许对这事有点印象。经过几刀连砍的小航打任何不是战列的玩意儿都非常难受,而打战列这玩意儿显而易见的不如扫射无畏——也许射程远点,但如果目标真的在100甚至150KM外,那么即使不受任何干扰,小航对战列舰的火力输出也要先差不多打个对折,除非你的小航多到F3不用装填就能打残对方的满编战列队,那可是需要差不多150条左右的小航,以及150个操作员。搞小航队的图的究竟是什么,我到现在也想不明白。
                    第二条问题就大了,但是当时的想法是,先搓一些出来,然后找个机会试试看凤凰到底有没有传说中的那么不堪。毕竟当时的天驱指挥部里没有一个在超高膨胀下打过无畏会战,谁也不知道凤凰在这种情况下究竟有怎样的发挥,所以选凤凰的缺点不好说,但优点是显而易见的:
                    1,面板真的非常好看。
                    2,气云就在家门口。用的势力死亡装备也是家里就产的。
                    所以,在一群大聪明相互拍脑瓜做决策之下,天驱最初的旗舰制式就这么决定了。


                    IP属地:山东107楼2023-12-01 18:04
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                      二十七、曙光服第一次旗舰战
                      当然,我一个618新人,对凤凰多年以来的评价还是有所了解的,所以定好决策之后我把我老服的号和凤凰搞了出来,找了几场架打,最终的结论都是“凤凰似乎也不那么难用”。所以这个决策就一直没有改。
                      当然,这几场架中大多数是没有膨胀的,少数是低膨胀的,唯一一场10%膨胀的,是ISU拆北盟星城的那一场,而那一场根本没打无畏战,唯一一次无畏交火,指挥也只让海莫洛跳进去了。作为海凤凰驾驶员我熬到最后也没跳进去撸一把。
                      所以海凤凰在10%膨胀下的性能如何,对于天驱来说依然是个迷。
                      随着各家无畏陆续下水,各种无畏战斗的KM也传了出来,从KM分析来看,凤凰虽然不说好用,但起码是能用的水平,所以一切看起来都还是没那么离谱的。当然,我们也都知道,实战是检验真理的唯一标准,所以天驱也在等一个实战机会。
                      怎么等呢?坐家里等着就行了,会有人来打我们的.jpg
                      然后机会很快就来了,曙光第一次旗舰战,那时候还没组成如今的NSA的world ark和隔壁悍匪组队过来钓我们旗舰出来搞。
                      那一仗的曾经水过贴吧,过程其实也没啥好说的,无非就是对方来来回回反复过门,不打也不走,我们做出判断他们可能是在钓旗舰。然后我们这边点好旗舰,咬对面的饵然后大家激情互射一轮,各自尽兴之后鸣金收兵。我这里就只补充几个后续有长远影响的细节:
                      1,那一仗让我们产生了“凤凰这不也挺强的”不切实际的想法。因为那一仗绝大多数凤凰在抽电伤鱼雷(我也不知道他们脑子里在想什么,对着神示打电伤),但旗舰战损比还是打赢了——当然,这和我们常规场面优势有很大关系,对方要先撤走旗舰,这必然导致损失上升。
                      2,那一仗,双方总共损失14条旗舰,但是打掉了价值老服一条半泰坦的钱。
                      这使得天驱管理层从上到下做出了两个错误判断:
                      1,至少中小规模来看,凤凰是很好用的。
                      2,以目前的旗舰价格,大规模旗舰战应该是任何一个联盟都打不起的,没人补的起这个损,太TMD贵了。所以最多打打中小规模的,大规模的应该还得有半年左右的时间。
                      然而,这时候是4月27日,距离曙光第一场大规模旗舰战只有不到三个月的时间了。而半年之后的10月27日,邪恶防御战都已经打了好几场,旗舰在这时候已经成为正宗的消耗品了。
                      只能说,曙光服的发展速度总是远超我们的估计。


                      IP属地:山东108楼2023-12-01 18:42
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                        啊?没了?大半夜看到现在,直接寸止了


                        IP属地:安徽来自Android客户端109楼2023-12-03 06:44
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                          有些细节不太准确 但是也无伤大雅 毕竟是曙光回忆录 写得很好


                          IP属地:重庆来自Android客户端110楼2023-12-03 09:07
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                            IP属地:江苏来自Android客户端111楼2023-12-11 01:13
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                              2026-01-15 11:12:46
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                              IP属地:江苏112楼2023-12-11 19:56
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