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回复:【讲故事】天驱发展史

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IP属地:天津来自Android客户端143楼2024-02-22 11:07
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    IP属地:上海来自iPhone客户端144楼2024-08-27 11:28
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      你们这帮D毛,已经太监的帖子去挖出来


      IP属地:江苏145楼2024-08-27 20:24
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        挖呀挖


        IP属地:陕西146楼2025-05-31 18:06
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          不论真假,写的真是不错,文笔有,故事性也有,还能跳过无聊过程


          IP属地:河北来自Android客户端147楼2025-06-03 21:37
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            三十四、萨然恩2.0
            旗舰制造需要时间,勇哥跟我们说的是需要坚持一个月。最少最少要挺两周,才能有第一批神示下水。
            我们几个管理算了算时间,两周时间差不多VM得给人拆干净了。
            这倒还好,VM也不是没给人拆过,无非是再给人拆一遍的事情。
            但问题在于不能让对方进一步往里面拆,毕竟旗舰生产还是需要依赖各种建筑的。
            于是那一阵子我们准备了非常多的大泡泡和反诱导。准备一个星系一个星系的熬过去,毕竟在老服的时候打过类似的仗,死守需要做什么我还是心理有点数的:核心就是限制旗舰机动,虽然右对舞中间有个NPC星座卡不死,但在生产基地和基地周边都布置上反诱导,起码能在打旗舰的时候获得一些优势。
            只要坚持到第一批无畏下水,就是胜利。
            在这么个设定下,显而易见的是低安生产建筑都要放弃了,也就是萨然恩那个旗舰堡。
            好在军团里的大制造商没有用低安建筑的,毕竟几百条旗舰的量怎么可能开货舰拉来拉去。
            在这一点上,不知道是DS那边被我的各种举动迷惑了,还是说他们在骗自己人,又或者他们被自己人骗了,总之DS似乎认为萨然恩的旗舰堡里有很多很多东西。
            但凡是个制造商,用自己的钱包想一想就能想明白:旗舰组件手续费那么高,你会在常年10%+系数的地方搞生产吗?利润抵得上税吗?
            当然,我自己是很重视萨然恩那个堡的,毕竟上面的图克尔插花了好大功夫才搞来。
            所以当DS的进攻重点放到萨然恩的旗舰堡上的时候,我是心里松了一口气的。
            毕竟这是个公共堡,里头东西确实不多。
            而且在这一时期DS的进攻节奏并不快,这也许和他们后勤运输压力有关。基本上是一周打个三天左右的强度,和后面一周七天天天有架打的日子差很多。
            如果真的和后面邪恶灼热战争时期的战斗烈度一样,那估计我们拉不出两周的时间。
            但好消息是一个萨然恩堡拖了DS一周还多,这就给我们充分的准备时间。尤其是,第一次萨然恩旗舰堡结构居然破天荒的守住了——尽管这和DS放水放的有点狠,没有上来就砸旗舰有关。但能守住就意味着又多了一周的时间。
            给VM多了一周的时间。


            IP属地:山东148楼2025-06-24 13:36
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              三十五、帕卡能2.0
              当然,DS只要想拆的话,萨然恩的旗舰堡肯定是守不住的,在有足够的无畏数量之前,低安的一切建筑都得战略性放弃。但战略性放弃不代表不守,DS又掉头打上了帕卡能的主意。
              但到这一次开始,情况就开始发生变化了。首先是到这里距离开战已经过去三周,第一批急造A无畏已经下水了,驾驶员的技能也洗出来了一批,在这个时候,尽管再打旗舰战肯定还是亏,但我们已经打得起旗舰战了。
              并且,这时候打听到了DS方面旗舰补损不顺畅的消息,我们多方考证了一下,这个消息大体上是可信的,DS方面旗舰补损确实存在不太顺畅的局面——至少不能今天打了明天补。
              于是一个计划逐渐出炉了:找两个连续的时间节点,连续打两波无畏决战。利用DS方面产能不足,运力不足的问题,通过第一场无畏决战消耗DS在北方的无畏,从而在第二场无畏战中获得一定的优势。
              最开始的时候,这个计划战场是在帕卡能,因为这时候DS正在掉头打帕卡能的铁壁。但这里出现了一个非常搞笑的事情:
              帕卡能铁壁装甲退增强的时间太早,而DS不知道什么原因没有在退增强之前进场。这导致DS在铁壁马上维修结束的时候被迫砸了点东西进来强行打停铁壁——显而易见的成了送的。
              然后铁壁修好了,我们直接撤了。
              至于那天究竟出了什么事情我也不知道,毕竟铁壁退增强时间虽然早,但是也不是那么的早,再怎么说也是7点半,比后来邪恶灼热一线早到五点晚到凌晨四点的退增强时间还是好得多了。
              但问题就是发生了,原因跟我们没有关系。


              IP属地:山东149楼2025-06-24 13:47
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                三十六、萨然恩2.0
                到这里仗已经打了快一个月了。双方人马肉眼可见的已经疲惫了一些。
                在这一个月的战争中,我们是送肉的一方,DS是吃肉的一方。但我们离家门近,DS离家远。因此尽管我们这边送过好几场类似于死一百多掠夺只打死二十几条重突,战损比10:1的战斗,但战损这种东西只要补得起,大家士气会受影响,但倒也还没那么严重。
                而DS方面,打赢确实是一直赢,但毕竟离家太远,虽然一直赢,但建筑也没拆掉多少。战线始终在低安拉锯,不知道什么时候才能打进00,绕掉主权,也是缺乏“标志性”战果的。
                所以双方的士气都在下滑,人口也都在慢慢的掉。这倒也正常。
                到了这个时候,我们的无畏产能已经运转起来,至少在短时间内不怕旗舰损失了。因此到了这一步,我们这些管理才敢说“随便打吧,我们死不了了”这种话。
                当然,代价还是巨大的,这一批无畏的价格接近平均成本价的2倍,而且大多数材料直接从DS和LX的制造商手里买的。等于说我们搞一条无畏再给DS送一条无畏。
                这导致了我在之后的很长很长时间都对DS的无畏储量严重高估:在我看来,我买一条,再送你一条,那岂不是我有多少,你就有多少?
                但人得活命,贵,也得搞。
                于是到了萨然恩的第二场会战的时候,我们就这么开着差不多平均2倍价格的无畏跟DS换无畏去了。
                当然,这一仗不止我们,LX也把自己的无畏开过来了。
                因此,同样的,那时候还仅仅是友军的SG也把自己的无畏开过来了。
                然后看大伙这么热闹,NSA也过来掺和一脚了。
                这么些人共襄盛举,就为了萨然恩旗舰堡的结构,那这个建筑结构铁定是守不下来了。
                但守不下来不代表这仗打的没有意义。
                毕竟,萨然恩旗舰堡的第二天就是奥尼能铁壁的结构,而这个铁壁里东西太多了,必须要守。
                因此,执行战略:连打两场旗舰会战。
                说实话,萨然恩第二场打的不太好,这个和我指挥失当有关。当时只有我和勇哥知道我们手里究竟有多少无畏,而整体战略是通过今天这一场旗舰会战消耗DS的无畏储备,以便在第二天的铁壁防御中获得无畏数量上的绝对优势。因此,我必须要保证萨然恩这一场上,无畏的损失数量不显著高于我们手里的储备数量。
                而这个储备数量,当时大约是100。
                因此,我在旗舰堡爆炸,我方无畏损失到80+的时候喊了停,让我方所有无畏撤场——这自然也就意味着又得有十几条无畏白白扔在战场上。
                但这时候其实我方无畏交换比已经逐渐回到1:1,双方无畏火力已经差不多持平,继续打下去我方甚至能占据一些优势,不该喊停。
                从事后复盘来看,确实也不该喊停,继续打下去,DS死的更多,只要第二天我方还能拿出足够的无畏,这就能够达成目标,因此只要那大约100条储备无畏不动,战场上的,炸完了也是可以的。
                但在战场上我的脑子没想明白,这也是我这个人在大战的时候从来不出面的一个重要原因:不管我之前想的多好,一到战场上,思路和操作全都得变形。
                因为我慌。
                所以我其实只是个谋士的料,让我出出主意可以,真要我执行我的主意,那我百分百要拉稀。同样,我其实也没本事为我出的主意负责。
                好在,有人替我的主意负责,而且不管我出的主意多离谱,他都能做到更离谱。
                好在,有人能把我的主意执行出120%的力度来,比我想象的效果还要好。
                这就是团队建设的重要性.jpg


                IP属地:山东150楼2025-06-24 14:08
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                  2026-01-16 05:01:00
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                  三十七、战事暂歇
                  计划执行的结果不错,第二天DS果然没有拉过来足够多的无畏,因此奥尼能没有打起来。
                  这也是暑期北方战争的最后一次集结,这之后DS就拉着自己的战备回家了。
                  我不知道他为什么来,我也不知道他为什么走,我只知道这仗打的没头没尾,没有个我们能明显感知到的起点,也没有个我们能明显感知到的终点。
                  说明,我们对这场战争其实一无所知,我们只是这场战争的参与者,并不是发起博弈的一方。我们被打只是博弈的结果,没有博弈的过程。
                  因此,战争必然还没有结束,这是当时天驱管理们的认识:毕竟,战争不可能毫无理由的发起,也不可能毫无理由的结束。没找到理由的原因肯定不是理由不存在。
                  因此在这期间,天驱的战备一直没有停下来,始终在高强度运转。
                  这期间蚂蚁等一众指挥一直没敢放下弦来,但原本指挥无畏队的老虎因为现实原因带不了队伍了。必须要物色一个新的旗舰指挥。
                  但旗舰指挥这种事情,也不是说有就能有的。最终在邪恶灼热战争打起来之前也没有明确到底谁来带旗舰队。
                  于是这就给邪恶灼热战争初期的混乱打下了钉子。
                  至于下一次DS究竟会从哪儿打过来多少有一些预案,但说实话,在DS真的打邪恶之前,我也没想明白他为什么一定要从邪恶打过来。
                  直到后来跟LX的战争中,我才充分明白了DS当时为什么一定要打邪恶。
                  确实,不从00走是绝对不行的。
                  哪怕高安通道到处都是,想要进攻一个00联盟,你也只能从00打过去。
                  因此,我直到打完LX之后,才大约明白DS暑假那一场也许是出货为主,削弱我们为辅。
                  但这都是后话了。


                  IP属地:山东151楼2025-06-24 14:53
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                    三十八、邪恶战争(一)
                    于是时间就这么流逝了两个月,到了九月底的时候,DS那边又有动静了。种种迹象表明DS联盟正在准备战争。
                    好消息是,这一次我们不需要顾虑他到底打谁的问题,他打的肯定是我们。
                    但坏消息是,这一次我们依然不知道DS到底打算怎么打。
                    于是这时候我做了两手准备。其一是和当时还只是以合作共赢关系为主的北极星盟方面做好沟通,规划了一下大体上如何协防的问题。其二则是准备继续在低安绞肉。因此,在这时候,天驱的旗舰力量依然在MM附近停着,没有移动。
                    这是个后来让我后悔的直嘬牙花子的决定。我要是早知道一个00联盟想要纯靠武力打死另一个00联盟只能从00区域打过去,我一定提早组织旗舰运输队
                    而不是让后来CCG紧急运输搬到吐血。
                    实际上就算无法估计方向,我也应该一半一半的放。
                    但世上没有后悔药吃,旗舰力量的缺位,以及对DS战斗力的错误估计让我们在邪恶战争的早期吃尽了苦头。
                    战争的爆发是有计划的,战争爆发之后的建制和队伍也是有计划的,同样我也根据之前暑期战斗的整个流程复盘估计了大体的损耗速率。
                    但我唯独忘了一件事:这是天驱第一次出远门。
                    我忘了提前铺设补给线了。
                    于是,在DS跑来绕了邪恶边境主权,战争爆发的前夜,我也没有安排前置常规战备的事情。
                    于是,第一场战斗,打的非常非常难看。
                    毕竟我们的PLD是明牌,混不进什么非电热伤的东西。
                    所以TFI只要全员电热抗就够了。
                    并且对方的战备补给就在隔壁一跳,而我们的添油根本过不来。
                    于是,第一仗打的稀烂。这也就导致了整个邪恶战争第一周基本上是崩的一塌糊涂。DS以破竹之势一路增强建筑直到GM-50Y,这个位置已经是我预计中的底线位置,也是在这里有天驱的一个铁壁。
                    退增强时间是TMD凌晨四点。
                    至于当时北极星盟前面的那些建筑,自然也都是给人随便打的状态。
                    这一段时间也是风雨飘摇的一段时间。


                    IP属地:山东152楼2025-06-24 15:48
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                      三十九、邪恶战争(二)
                      当然,一般来说,EVE里当一个联盟弱势的时候,就会有一群人围上来跟着踢一脚。
                      于是在这个马上要崩掉的时候,NSA和LX两家冒出来挑北极星盟的刺。具体的做法和结果是一贯的作风,而结果自然也是北极星盟赔钱。
                      价格都没怎么变,过了快两年,依然是一万多黄。
                      当然之前那一万多黄可能是两家分,现在是NSA自己拿,所以现在价格还便宜点了。
                      只不过这个钱最终是我们出的。原因也很简单,我们确实扛不住LX和DS两边南北夹攻。
                      因此这个钱该掏,玩EVE就这个德行,你弱你活该.jpg
                      除了出钱稳住局势之外,大动干戈的搬运物资和大规模的舰船更换也是不可避免的。这时候我人已经不怎么上战场了,因为实在是没空。但是这一段时间里,蚂蚁,CCG,ohyeah等一众管理都跟我说,PLD不好用,还是换TFI比较好。
                      这一段时间也是PLD被屠杀的时间,战场上双方人头交换比经常都在2:1,再核算上PLD相较于TFI的成本,战损比日常是个10:1的级别。
                      具体多少参见Eve-online的战场记录,我是没有具体的数值记忆。
                      你看有个专门做记录的多好。
                      既然指挥们说PLD不好用,那么指挥们就是对的,毕竟带着上战场的不是我,是他们。更何况,TFI制造可比PLD容易的多。于是先扒拉了一下库存的大概100来条TFI,然后又紧急下了200条的单子,用最快的速度交付。这时候指望墨球这些搓旗舰搓到吐血的制造商肯定是来不及交付了,于是,在各个制造商自荐之下,最终这批TFI单子落到了krelga头上。
                      他后来承担了整个邪恶战役期间的几乎所有TFI制造,以及后来和LX的战争中的几乎所有TFI制造。
                      一个人搓了前前后后估计得有4000条TFI。
                      牛逼。给我干早吐血了。
                      CCG揽下了旗舰运输的工作,喊了一群黑奴开始996的往前线搬旗舰。很快他也接过了旗舰补损的活,甚至还客串旗舰指挥。
                      蚂蚁在被TFI暴打了几次之后慢慢摸到了打TFI的节奏,也慢慢找到了打TFI的正确方法。战损比也从之前的10:1逐渐掰回了5:1,3:1乃至2:1。
                      因此到了邪恶战争的第二周,虽然战场上依然一直输,但不再像第一周一样一路溃败,而是逐渐稳住脚跟。DS打下了邪恶的两个星座,从第二周开始,DS的进攻也就抵达了顶点,他们的补给线逐渐被拉长,而我们的补给线通过战备转移和不断下小堡前置补给的方式缩短了补给线。这样此消彼长之下,DS的优势就逐渐被磨平了。
                      到这时候,其实我也不知道为什么DS不像我们一样铺大量小堡往前前置补给线,可能是觉得用不着?
                      而ohyeah,这时候正被我拼命的往旗舰指挥的位置上拱。他有这个能力。


                      IP属地:山东153楼2025-06-24 16:07
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                        三十九、暴走的蚂蚁(其二)
                        说实话,蚂蚁一开始就没想过自己能带大舰队当指挥。
                        他最后当上指挥的原因其实非常简单:在需要有人站出来的时候,他站了出来。
                        能站出来,能带队,就比站不出来,不能带队要强得多。
                        至于技巧,经验,知识。笑死,我都没有的东西,还能要求指挥有?
                        因此我管理的时候,选指挥只有两条要求:
                        1,你愿意带。
                        2,你愿意复盘,愿意学。
                        当然,这个学不是照着某个课本学,而是亲自带着队伍被对面打团灭,然后根据录像和舰队里各个成员的记忆评估自己这一仗到底输在什么地方,然后做好记录,下次别再犯了。
                        课本?没有。
                        经验?云的算吗?
                        知识?从别人那抄的,不知道对不对。
                        当然,这里有一个潜在的需求:
                        不要脸。
                        毕竟当指挥被人打团灭是很丢脸的事情,很多人心理过不了这个坎。
                        蚂蚁能过去,能打个哈哈说没事咱下次改了再来。
                        这就是很好的素质了,起码有通过试错学习的能力。
                        这能力其实不简单,起码我就做不到。我放不下那个心理压力。
                        而且,作为天驱的指挥,蚂蚁带队打的每一场仗用的配置都不太一样。最开始是银鹰猛鲑,之后是毒蜥,之后是噩梦,之后是PLD,之后是TFI。
                        可以说每一个舰队都和上一个舰队截然不同。
                        这能带,能打,打的过程中能有进步,这就很好了。
                        还要啥自行车?
                        而且当时天驱的弟兄们对此也没有太大的意见:毕竟一将功成万骨枯,只要有人出丧葬费,兄弟们其实不太介意反反复复的死去活来
                        添油战术也是从这时候正式确立的
                        确实,新指挥,菜鸡指挥,打不过人家专业大牌指挥很正常。战损比不好看也很正常。
                        但只要战损比的导数是正的,局势不太糜烂,这就是好事。
                        还能要求什么呢?指望蚂蚁一晚上变成碾压王哒哒的指挥是不现实的。
                        因此那一阵子贴吧舆论很多其实都喷错了地方。


                        IP属地:山东154楼2025-06-24 16:18
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                          四十、CCG(其一)
                          但只有常规是顶不住的。
                          毕竟常规一直在输,而蚂蚁也确实不可能瞬间变成王哒哒那种指挥。
                          因此,哪怕是想要撑住局势,我们都需要投入旗舰来稳住战场。
                          而旗舰在对舞。中间有差不多30光年的距离。靠旗舰自己跳,八辈子都过不来。
                          因此CCG揽下运旗舰这个活的时候我是心怀感恩的。
                          毕竟我真不知道该怎么运,这活给我弄死我都运不过去。
                          然后CCG看着星图规划了半天之后,指出来一条路:就这么搞。
                          我觉得风险太大了,毕竟我这么多年EVE的经验就是旗舰不走土路,除非想死。
                          然后CCG带着队伍走了一趟,一下午运到50条无畏。
                          我不吭声了,有着效率还说什么呢?
                          CCG牛逼就完事了。
                          并且CCG还发现常规也有更快的运送方式,座头鲸一出来,CCG就认定这玩意儿是好的。
                          我没觉得,我那时候思路还在跳货运常规,一趟13条上。
                          然后CCG又给我表演了一个一下午三条船运200条TFI。
                          好,CCG牛逼就完事了。
                          没有CCG的话,邪恶战争会在第二周就彻底结束,因为我们既运不上来旗舰,也运不上来常规。
                          而CCG,制造商出身,对大宗货物的物流颇有心得。
                          运什么不是运呢?


                          IP属地:山东155楼2025-06-24 16:26
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                            四十一、ohyeah(其一)
                            有了旗舰还得有人带。毕竟不可能让无畏跳进去之后自由开火。
                            老虎退了,能带旗舰的人不多了。
                            能用的人也不多,愿意站出来,愿意学习,带旗舰还得多一条:政治上绝对可靠。
                            毕竟常规团灭一两回也无所谓,但旗舰团灭一两回,即使有钱也会出现旗舰力量断档的问题。
                            因此选人比常规更难
                            挑来挑去,从我能信得过的,且他自己愿意学的人中把ohyeah选出来了。
                            而他确实带的很不错。
                            ohyeah面对的问题和蚂蚁是类似的:
                            课本?没有。
                            经验?云的算吗?
                            知识?从别人那抄的,不知道对不对。
                            在这么个情况下,他没有蚂蚁试错的机会。
                            当然,我们也不会把所有担子都压在他自己身上。但临场指挥判断,诱导选位落位,集火点名顺序,双方旗舰交换比例等等等等临场问题,都得ohyeah自己处理。
                            应该说ohyeah的优势就是初生牛犊不怕虎,我管你三七二十一的,干就完事了。
                            并且他确实能同时顾得过来这些事情。
                            我就不行。
                            当然,没带过常规,没经历过带着大伙送团灭这个阶段的指挥容易对战损比过度敏感。
                            这个事情也只能让ohyeah慢慢克服,因为没有时间了。


                            IP属地:山东156楼2025-06-24 16:42
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                              2026-01-16 04:55:00
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                              IP属地:上海157楼2025-11-18 21:03
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