三十、战争将至
随着时间进入7月,各大中小学开始放暑假,战争的味道已经浓到几乎每一个人都能嗅出来了。各个联盟之间频繁的制式队相互逛街,星图上各家的工业系数屡创新高,贴吧和各个QQ群里火药味也越来越浓,明眼人都知道,战争一定要来了。
无非是谁打谁的问题。
这时候天驱在00看了一圈,发现自己好像是那个最菜的。起码在别家都已经把战列队制式拿出来的情况下,天驱的战列制式队还停留在纸面上,并且指挥们对PLD和噩梦到底哪个更好依然在争论不休——毕竟噩梦看起来打巡洋队比PLD要好很多,毕竟噩梦还是能跑出巡洋速度的,也不容易被100AB或者50推的巡洋拉扯角速度。
当然,弊端就是无法量产。大量死亡势力装备需求导致噩梦队这玩意儿想爆产能完全不可能。同时,噩梦毕竟脆,真被大量巡洋队贴上换战损的话,想要维持高强度战斗的后勤压力是及其巨大甚至可能是不可能完成的。
更何况500黄一条的船让成员们准备个两三条,对后勤和成员都是很大的压力。
同时,噩梦打PLD是绝对的劣势对局,赢不了一点。噩梦打其他海军战列的胜负差不多也在55之间,噩梦也许能靠性能打出不错的人头交换比,但战损比绝对爆炸。
最后,后勤团队靠着后勤压力的问题(以及噩梦队组人始终组不到80火力的现实情况)说服了指挥团队,让指挥们相信PLD是更好的选择——尽管他们确实从来都没带过PLD队。
但PLD随便爆这种条件还是成功的让指挥们下定决心从头学PLD队的带队方法。
毕竟黄金舰队谁不想体验一把呢?
成功解决了内部矛盾,剩下的就是成员技能之类的问题。为此我跟勇哥通气之后确认了联盟库存的技能再分配数量,然后根据历届噩梦队人数估算了一下需要的技能再分配数量,以及每个人发多少个技能再分配是比较合适的——当然,政策定下来之后,幻月的凯酱很快就给我提了个醒,让我意识到其实还有更好的方案:
发技能再分配固然好,但反正都是要开PLD,那为啥不是技能合格发PLD呢?而且价格也差不多。
立刻从善如流,这么简单的点子我咋之前就没想到?
于是,天驱PLD舰队登场的一切准备工作就绪,这时候,也已经开打了。
随着时间进入7月,各大中小学开始放暑假,战争的味道已经浓到几乎每一个人都能嗅出来了。各个联盟之间频繁的制式队相互逛街,星图上各家的工业系数屡创新高,贴吧和各个QQ群里火药味也越来越浓,明眼人都知道,战争一定要来了。
无非是谁打谁的问题。
这时候天驱在00看了一圈,发现自己好像是那个最菜的。起码在别家都已经把战列队制式拿出来的情况下,天驱的战列制式队还停留在纸面上,并且指挥们对PLD和噩梦到底哪个更好依然在争论不休——毕竟噩梦看起来打巡洋队比PLD要好很多,毕竟噩梦还是能跑出巡洋速度的,也不容易被100AB或者50推的巡洋拉扯角速度。
当然,弊端就是无法量产。大量死亡势力装备需求导致噩梦队这玩意儿想爆产能完全不可能。同时,噩梦毕竟脆,真被大量巡洋队贴上换战损的话,想要维持高强度战斗的后勤压力是及其巨大甚至可能是不可能完成的。
更何况500黄一条的船让成员们准备个两三条,对后勤和成员都是很大的压力。
同时,噩梦打PLD是绝对的劣势对局,赢不了一点。噩梦打其他海军战列的胜负差不多也在55之间,噩梦也许能靠性能打出不错的人头交换比,但战损比绝对爆炸。
最后,后勤团队靠着后勤压力的问题(以及噩梦队组人始终组不到80火力的现实情况)说服了指挥团队,让指挥们相信PLD是更好的选择——尽管他们确实从来都没带过PLD队。
但PLD随便爆这种条件还是成功的让指挥们下定决心从头学PLD队的带队方法。
毕竟黄金舰队谁不想体验一把呢?
成功解决了内部矛盾,剩下的就是成员技能之类的问题。为此我跟勇哥通气之后确认了联盟库存的技能再分配数量,然后根据历届噩梦队人数估算了一下需要的技能再分配数量,以及每个人发多少个技能再分配是比较合适的——当然,政策定下来之后,幻月的凯酱很快就给我提了个醒,让我意识到其实还有更好的方案:
发技能再分配固然好,但反正都是要开PLD,那为啥不是技能合格发PLD呢?而且价格也差不多。
立刻从善如流,这么简单的点子我咋之前就没想到?
于是,天驱PLD舰队登场的一切准备工作就绪,这时候,也已经开打了。










