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回复:【讲故事】天驱发展史

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十六、V-M保卫战(其三)
我们以为我们会打的无比艰难,我们没有必胜的把握。
毕竟对手能拉出100+响尾蛇队还能再额外附送50+的巨鸟ECM炸弹,而我们撑死有七八十人,这谁能说有必胜的把握,那才是有鬼了。
但是我们赢了,赢得非常轻松。对方来了不到一百人的毒蜥队,只带了十个左右的皇冠蜥,然后被我们快三十个掠夺加四十多个乌鸦光速点完后勤,他们就撤走了。
全程乏味的像是一场日常练兵,而不是什么生死攸关的战斗。
这一仗,我们意识到,银色黎明似乎并不知道我们这一个多星期都在做什么,即使他们有能监听我们YY的马甲。诚然我们用了一些保密措施,但星图上的统计数据是瞒不过去的,萨然恩开工的几百上千的项目,飞速增长的制造系数,当着他们进攻建筑的面来来回回的工业舰,都是瞒不过去的数据。
而银色似乎没有任何准备,他们就是普通的来,普通的被我们打了一顿,然后普通的离开。
没有表现出任何此战必胜的欲望。
这时候,我们突然意识到,银色似乎也没有那么强。
或者,我们已经顶住了银色最强的一波。
这之后银色的响尾蛇队又来了一次,然后如我们预期一样,只用纯乌鸦,在自己损失轻微的情况下,打掉了他们一半的响尾蛇。
然后他们响尾蛇换了微曲配置,同样还是被爆锤了一顿。当然了,他们的舰队是组好队后跑去索巴买的装备换上之后开下来的,当时我们斥候一路跟着他们组队去索巴,完全没搞明白他们打算去做什么——当然,开打了之后才知道,他们是去索巴换装了。这种情况下团员和指挥恐怕都不知道自己的队伍到底有什么实力,有什么水平,知己知彼,连知己都做不到,如何赢下一场战斗呢?
到了这时候,我们才算终于有了一点打赢的希望了。
但显然还不够,因为V-M的隔壁,萨然恩还有个银色的进攻空堡没拔掉。


IP属地:山东37楼2023-03-06 14:07
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    十七、决战萨然恩(其一)
    银色并不傻。
    所有人都知道导弹船怕两种东西,一种叫100AB,一种叫炸弹防火墙。
    炸弹防火墙,盾抗不太好搞,毕竟有天然劣势。炸弹船需要的机动,防御和电量三个需求都占用中槽,在盾抗船上不好同时解决。但100AB毒蜥是现成的。
    对方拿出100AB毒蜥,然后立刻扳回了局势。毕竟T1巡航导弹打100AB巡洋是真的打不动。
    现在压力回到了我们身上。
    如何利用手上的东西破解100AB毒蜥。
    用掠夺?当然可以,但掠夺队每次出动必定有损失,而这个损失可是非常大。
    用乌鸦?那得用T2精准架子。而且即使这样伤害也不足。
    这时候,团里有个叫勇者哥哥的土豪站出来了:我有几千万的C海军LP。
    思路瞬间就开阔了:手上有很多乌鸦空船,换成海乌鸦,利用海乌鸦的半径加成,加上能升级T2精准的全部升级T2精准,配合掠夺舰造成有效杀伤。
    勇哥也是救了天驱一命的功臣,而且,还不止一次。
    勇哥这几千万的海军LP捐出来,让我们瞬间多了一批精英海乌鸦,而且,几乎没有成本。
    毕竟乌鸦已经搓出来了,换船花的ISK,那才有多少呢?
    所以,大概是全宇宙独一家的,我们的乌鸦和海乌鸦战备出售价格是一样的,在那个时候,都是15亿全套。
    于是,在这样的准备下,银色的萨然恩空堡被我们推到了结构增强。
    又到了打决战的时候了。


    IP属地:山东45楼2023-03-06 14:38
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      2026-01-25 00:43:22
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      十八、决战萨然恩(其二)
      我们做好了打决战的准备。
      银色也做了。他们不是蠢货。
      到了这个时候,我们终于下定决心,拿出来了一个看起来导弹队不可能用的东西:
      炸弹防火墙。
      导弹怕防火墙,但无人机更怕。
      如果操作人员非常清楚我方导弹集火的时机的话,就可以做到炸掉对方的无人机而不伤及自己的导弹——毕竟导弹会飞出去,但无人机会一直停留在我方舰队里面。
      在此之前,我们一直无法下定决心用炸弹船的原因就是,我们害怕炸弹船反而成为对方的防火墙,坑了自己。
      但银色也在准备决战,我们不能放任对方的毒蜥就这么无所顾忌的输出。
      所以,在ohyeah大酱亲自请缨的情况下,我们组了一个精英成员操作炸弹乌鸦混在我们所有战列舰里面,来处理对方的无人机。这批精英成员我们花了相当多的时间来训练和测试,确保炸弹对自己的影响尽量低,同时还能有效的处理对方的无人机。
      剩下的,就还是老套路了:乌鸦,海乌鸦,掠夺队。
      不过,显而易见的是,银色也有更多的准备。
      比如说,叫外援。
      这一次我们在战场上看到了来自南方,刚刚退团的帕拉丁加大白,我们也在战场上看到了此刻已经跑到阿斯加德的苍蓝联合舰队。
      十来条帕拉丁发挥了应有的战斗力,成功地牵制了我们掠夺队的火力,不过我们的炸弹战列也发挥了应有的效果,有效的遏制了对方毒蜥队的输出。整场战斗我们被打崩了一次,然后快速组织了添油舰队进场拆了第二波,但银色也从本地空间站里掏出来放了不知道多久的响尾蛇,把我们第二波舰队也打崩了。
      这一仗我们进场的掠夺舰基本炸完,乌鸦队损失过半,后勤舰基本死光,损失相当大,但银色百人毒蜥也减员大半,后续添油的响尾蛇也掉了十几条。战后复盘总结是,如果我们开场集火PLD的话,这一仗,我们也许就赢了——PLD提供了大多数火力输出,而毒蜥队被炸弹战列严重限制,输出相当有限。
      第一次决战,我们没打下来,损失也比对方多,显而易见,我们输了。
      但我们却很高兴:
      银色黎明,已经到了只靠自己无法击退我们,必须要请外援才能打赢的地步了。
      而众所周知,外援,不是你喊,他就能来的。EVE这个游戏里,盟友会在关键时刻帮你,但不会在每一个关键时刻都帮你。
      毕竟盟友也有自己的事情要忙。
      攻守之势,异也。


      IP属地:山东46楼2023-03-06 14:46
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        十九、用魔法打败魔法(其一)
        明白双方攻守形势逆转之后,我们就开始琢磨着怎么继续拆掉左对舞银色的主权和建筑的问题。
        银色黎明的主权和建筑退增强时间基本都在下午,下午他们没人防御没错,但我们也腾不出人手来进攻。就算我们有疫情居家办公的指挥和管理带队,但剩下的人从哪儿里来呢。
        人太少的话,对方出几个掠夺就给你扫光了。
        那么问题来了:我上哪儿搞那么多人呢?
        答案其实是现成的:银色黎明的毒蜥队, 很多多开。
        毒蜥确实很适合多开,毕竟其他号只需要把无人机协助给协助官,然后环绕走位官走位,剩下的事情都不用管。被打了指望后勤大爹的眼神,或者干脆死给你看。
        反正多开嘛,死一两个,还不正常。
        这种多开的策略在一开始搞得我们焦头烂额,明明我们人数多,但舰队数量却总是不如对面。
        但现在,这就是一个现成的明灯,给我们提供了解决方案。
        人甚至写了帖子手把手的教你为什么用毒蜥,为什么用响尾蛇。现在我们只缺一批能够多开且在线时间长的人。
        你看,这巧了不是,我们有矿工,还不算少。
        于是在简单动员之后,矿工们就开始挂毒蜥了——前面战争里矿工们一直看着我们打生打死,自己因为技能问题帮不上忙插不上手,心里多少都有点火气。
        我们管这个叫用魔法打败魔法。或者叫打不过就加入。
        没毛病。银色黎明那边任务量产毒蜥没错,但我们也不是没有毒蜥产出啊。
        6-10出的一窝一窝的毒蜥图呢。
        于是,毒蜥大队光速提上日程,并加入天驱制造全家桶套餐。
        等到矿工们挂好毒蜥,自产的毒蜥也到位了。
        好,开拆。
        这一次对方没有什么有效的抵抗,萨然恩的进攻空堡很快就被我们拔掉了。


        IP属地:山东47楼2023-03-06 15:19
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          二十一、尘埃落定。
          接下来就是乏善可陈的内容。
          我们把白凝的建筑拆光光,V1G那边之前嘴也很臭但是归根结底没有坑过我们的桃源恋歌我们给了他机会带走自己想要带走的建筑。大家齐心协力搞拆迁,搞了半个月,总算把左对舞扒了个干净,然后开始算,这一仗,我们总共花掉了多少钱?
          不算不知道,算完吓一跳。一个月的战争,天驱三个团总共战争开支,去掉勇哥,ohyeah,萨拉蒂恩57以及其他团员的倾力捐助之外,是15万伊甸币。
          这些钱,基本上是三个军团的管理们垫的。
          算完账了大家互相看了一眼。
          “想不到你丫都还挺有钱的?”
          显然不可能靠积累攒出这么多家底。右对舞很穷,实际上,天驱军团开服的时候团内发行的基建债券是半个月之前才还的——总共欠了43000黄币,还欠了一大笔利息,这笔债到期了两个月之后,我才终于攒够还债的钱。
          幻月也差不多。
          钻武就更别提了,开战的时候钻武搬过来都没有一个月。
          这一场仗大家能打下来,归根结底,还是整个联盟从上到下,真正的做到了:
          有钱的出钱,有力的出力。
          幻月出的指挥领导和战略安排,钻武出的重难点解决方案,大家一起出人把所有安排落实到位,大家一块掏一下裤裆看看还有没有卵子,以及卵子下面还有没有藏着的钢镚。
          这一仗下来,天驱三个团,所有大小管理,我可以说,少了哪怕一个,这一仗恐怕都打不下来。
          同样的,三个团的团员,不用说多了,少掉哪怕五个,这一仗恐怕也都是另一个走向了。
          怎么做到的呢?
          对于我们管理来说,我们忍不下被银色三番五次当猴耍的气。
          团员们呢?他们为什么愿意这样做?我其实不太清楚。
          但归根结底,无非是,大家觉得这里还不错,愿意把这里当成个家来建设。
          而银色那边,从开战起无休无止的嘴炮,满天飞的舆论攻势,或许也起到了推波助澜的作用吧?毕竟,当你觉得这个家还不错的时候,看到有人莫名其妙的谩骂侮辱,心里,总会有点火气吧?
          我不清楚,舆论分析非我所长。
          我只是个背锅侠,有点闲钱,有点时间,愿意照顾着这一大家子人玩游戏。大家玩的开心,愿意认我这个管理,我就开心。不愿意认我这个管理,只要能和大家和谐的玩,不制造什么矛盾,那也就是这样过下去了。
          我做了什么呢?我其实没做什么。无非就是把团员当个人看,也把自己当个人看。大家都是来玩游戏的,谁也不比谁高明,我能坐这个总监位置,大概并不是因为我多么的聪明睿智或者比别人优越多少。
          我只是来得早,而且愿意干罢了。
          但我毕竟是个总监,而其他的团员则只是个团员。在这个游戏里,名义上,我还是他们的领导——尽管他们并不比我差。
          因此,领导就得背领导该背的锅,毕竟别人服从你的领导,给你更高的地位,你是要付出对应的代价的。
          领导不背锅,咣咣往小兵身上甩锅,这样的团体是持续不下去的。
          我只是做了我认为对的事情。仅此而已。
          天驱大体上也只是做了自己认为对的事情。
          仅此而已。


          IP属地:山东51楼2023-03-06 15:50
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            二十二、未来
            天驱终于用自己和敌人的血给自己争出来了一片生存空间。
            顺带清算了一下曙光联合体在战争初期的种种问题——只是我们还没来得及做点什么,曙光联合体自己就不见了。说实话,老狼看起来不是什么特别坏的人,但他能干出那些事情,我估计还是老服的牵绊太多。
            来玩曙光了,还动不动把晨曦的事情牵扯进来,对上我们这些在晨曦啥都没有的人,自然不是那么爽利——毕竟我们最多就是清零,不会曙光输了还把晨曦的东西也搭进去。
            然后就是吸纳了一些新的小伙伴,也开始思考作为一方诸侯,自己究竟该干点什么。
            但,这些都不是短时间能解决的问题。
            不管怎样,天驱不会再是那个“不知道”
            对于我来说,这也就足够了。


            IP属地:山东52楼2023-03-06 15:53
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              不知道为啥突然流行起写回忆录了
              那这个帖子再挖出来更一段吧。
              预计写到暑假战争结束,毕竟新的M区战争还没结束。
              而且M区这边的战事看起来怎么也得再持续一段时间,无论如何,DS不太可能就这么认怂回去,这不是DS的风格。
              把这个帖子翻出来看一遍9个月前的各种事情,再看看现在的局面,真的是有些感慨:
              这服务器发展的速度,真是比老服快多了。


              IP属地:山东97楼2023-11-29 21:30
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                二十三、迷茫
                正如上一节说的那样,打完仗之后的天驱联盟开始思考作为一方诸侯,自己究竟该干点什么。
                然后,思考的结果是迷茫。
                傻眼了。
                这就好像一个小说,一般的冒险小说,写到勇者战胜了魔王之后,再写个两三章就可以THE END了,之后发生什么,作者不需要考虑,读者也不会在意。
                但是现实里没有“THE END”的那一天,只有“DEATH”的那一天。仗打完了,游戏还得继续。
                可是,继续干什么呢?
                不知道。大家唯一的共识就是旗舰快要出了,大家应该攒点东西搓旗舰。
                其他的完全不知道。制式舰队用什么?和周边联盟的关系如何相处?对自身的定位是什么?对这个宇宙有什么想法?诸多类似于青春期少年会遇到的问题突然砸到了我们头上。而对于青春期的少年来说,他们有好几年的时间来想明白这个问题,并且期间一般都会得一种叫“中二病”的传染性疾病。
                但对于天驱联盟来说,这个问题回答的时间不会超过两个月。
                当然,在迷茫的时候,没人知道回答问题的时间不到三个月。
                那一阵子也是天驱诸多管理各自忙活各自现实问题的时候,过年的过年,上班的上班,写回忆录的写回忆录,整个联盟就剩下搞后勤的依然还在干活,而依然出了搓东西之外并不太擅长其他事情。
                所以整个联盟从上到下,差不多有两个月的时间,屁都没干。
                正经的屁都没干。连起跳桥需要的基础都没有下,一根跳桥下了两个月没丢下去。
                那一阵子也是曙光服从9000人掉到3000人的时候,整个服务器都飘荡着一股腐烂的气味。所以那时候天驱看起来倒也没有那么的烂。
                反正大家都在烂,是吧。


                IP属地:山东98楼2023-11-29 21:41
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                  2026-01-25 00:37:22
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                  二十四、暴走的蚂蚁(其一)
                  最后最先爬起来的还是蚂蚁。
                  原因无他,他出门抓人吃肉的时候拉不到队友可不行,那太难受了。
                  那一阵子家里几乎天天来收割队,猫猫虫,隔壁悍匪,银色黎明残部,轮着跟排班一样来V-M逛街,逮不到东西还打打跳桥什么的泄愤。
                  不过也确实,那时候比起南方吃鸡大赛打的如火如荼,北方这边平静的跟死水一样,大家都在开心的刷刷刷,海盗们不来这边吃肉,跑去南方吃鸡大赛区搅屎,似乎不是非常明智。
                  除非有人出钱。
                  蚂蚁被骚扰的不堪其扰,把噩梦队重新捡起来开始搞反收割。不得不说,噩梦这个东西打巡洋队确实有那么一手,跑的快,又是个带转速的战列炮,射程问题再怎样也是战列打巡洋,不会特别大。
                  所以率先遭殃的就是隔壁悍匪,被蚂蚁拉了二十条噩梦射爆了一波。
                  然后是猫猫虫,这次是差不多三十条。不过这一次战果不是很理想,猫猫虫的舰队素质显然比隔壁悍匪要高不少。
                  之后还是猫猫虫,这次吃了口大屎,因为这次猫猫虫是甲抗100AB的圣卒队,贴着20多KM对着噩梦爆射,噩梦拉也拉不出去,打也打不中,非常难受,非常难受兄弟。
                  不过这倒是好解决,来休津洛基嘛。敢贴上来我就敢网,三个网扣上去你就是神仙也得变龟爬。
                  然后就是大概两个周左右和猫猫虫之间的密切切磋,他们差不多隔一天或者两天来一趟,每次配置也都会调整一下。我们这边也是跟着见招拆招,毕竟噩梦打巡洋,还站一个主场优势,所以吃了几次屎之后慢慢也就会打了。
                  所以,可以说是在猫猫虫那边跟师傅教徒弟一样的喂招之下,天驱的噩梦快反舰队就有了初步的样子,巅峰时刻,YY喊一嗓子,噩梦队5分钟能组30个人,10分钟能组50个。对于那时候极限集结也就是一百人冒头的天驱来说,这已经非常不容易了。
                  和猫猫虫那边的友谊也是从这里开始的,毕竟找个愿意给你喂招的师傅真不容易。天驱的舰队技战术启蒙就是猫猫虫这批人了,从这里天驱知道一个舰队要带多少条特种,特种的作用究竟是什么,该如何应用。加成的作用究竟有多大,有加成和没加成的舰队究竟有多少区别。
                  不过唯一的问题就是,噩梦有点贵,所以噩梦队到了70-80人,其中有50条噩梦之后,就很难上去了。
                  而五十条噩梦是不够的。远远,远远,远远,远远不够。五十条噩梦勉强相当于70-90条巡洋的火力,还要考虑战列炮打重突的转速不利劣势,即使噩梦是个有加成的战列炮,那也是不够的。
                  所以,显然需要想想办法了。


                  IP属地:山东99楼2023-11-29 22:37
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                    二十五、勇者哥哥
                    然后勇哥起床了。
                    原因无他,因为旗舰预热开始了,该开始准备搓旗舰了。
                    勇哥起床一看,哦,缺人是吧。缺船是吧。
                    好说。
                    砸钱解决。
                    然后,在一阵令我们其他所有管理瞠目结舌的操作中,包括天驱武士,天驱骑士,天驱招新团和天驱武库在内的诸多天驱管理基础设施凭空掉了下来,最多只花了半个月左右的时间,这些规章制度就完全订好了。
                    从这时候我们才意识到两个问题:
                    首先,我们之前远远低估了勇哥有钱的程度。在此之前我们以为勇哥是有钱。这之后我们意识到勇哥有钱的程度可能是我们无法想象的。
                    其次,勇哥不只是有钱,他好像特别擅长制定规则,因为那些规则一看就知道是经常“规定”什么东西的人写出来的,他写出来之后我们几乎没办法改什么,除了针对游戏机制进行一些细节调整之外,我们实在想不出来还有什么更好的解决办法。
                    而谁都知道,勇哥对这个游戏其实不是特别上心,他有他的目标,对他目标之外的东西不是非常在意。所以他对这个游戏的了解程度其实并不是非常高深。在这种情况下,他能把制度制定的我们挑不出毛病来,只能说明一个事情:他可能平时就是个定制度的人。
                    然后大家各自掏了掏裤兜,又看了看旗舰版本各种旗舰的制造成本,又听了听勇哥的计划。
                    大家觉得,这个CEO应该您来当。
                    于是经过大家研究决定,勇哥就成了天驱联盟的CEO。


                    IP属地:山东100楼2023-11-29 23:09
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                      二十六、旗舰时代
                      当然,CEO也不是说换就换那么简单的,这肯定伴随着一大堆糟心事。于是这时候我就被人从坟里刨出来开始干活。
                      这期间还有一些其他事情,比如说CCG从KOK灭世狂舞跳槽过来,不过属于他的舞台还在后面,这里暂且不提。
                      旗舰时代来了,那么首当其冲的问题就是:搓啥?
                      众所周知自打CCP嫌弃玩EVE的人太多,把旗舰工业体系难度超级加倍之后,搓啥旗舰这事就成了个非常啰嗦得问题。纵使天驱养着一大批专业制造商,大家也不太可能同时搓所有种类的旗舰。
                      而且大家技能也不合适。
                      所以,“搓啥”这个事情就摆到了管理层面前。
                      这个问题相当严肃,因为真的做错了决策的话,旗舰可不和战列一样大家憋一个礼拜就能搓出来,起码也得憋一个月才行。
                      所以,经过天驱管理层集思广益之后,天驱管理层的大聪明们确定了如下原则:
                      一,无畏和后勤航为主,航空母舰为辅
                      二,无畏和后勤航以凤凰和龙鸟为主,其他的为辅。
                      严格来说,第一条没啥大问题——这个经验主要是基于网易开服后老服FOXHOLE的小航FAX队被不到一百人的100AB重突队团灭,战损比高达100:1的基础做出来的。如果有2020年前后在老服希拉混过的人的话,也许对这事有点印象。经过几刀连砍的小航打任何不是战列的玩意儿都非常难受,而打战列这玩意儿显而易见的不如扫射无畏——也许射程远点,但如果目标真的在100甚至150KM外,那么即使不受任何干扰,小航对战列舰的火力输出也要先差不多打个对折,除非你的小航多到F3不用装填就能打残对方的满编战列队,那可是需要差不多150条左右的小航,以及150个操作员。搞小航队的图的究竟是什么,我到现在也想不明白。
                      第二条问题就大了,但是当时的想法是,先搓一些出来,然后找个机会试试看凤凰到底有没有传说中的那么不堪。毕竟当时的天驱指挥部里没有一个在超高膨胀下打过无畏会战,谁也不知道凤凰在这种情况下究竟有怎样的发挥,所以选凤凰的缺点不好说,但优点是显而易见的:
                      1,面板真的非常好看。
                      2,气云就在家门口。用的势力死亡装备也是家里就产的。
                      所以,在一群大聪明相互拍脑瓜做决策之下,天驱最初的旗舰制式就这么决定了。


                      IP属地:山东107楼2023-12-01 18:04
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                        二十七、曙光服第一次旗舰战
                        当然,我一个618新人,对凤凰多年以来的评价还是有所了解的,所以定好决策之后我把我老服的号和凤凰搞了出来,找了几场架打,最终的结论都是“凤凰似乎也不那么难用”。所以这个决策就一直没有改。
                        当然,这几场架中大多数是没有膨胀的,少数是低膨胀的,唯一一场10%膨胀的,是ISU拆北盟星城的那一场,而那一场根本没打无畏战,唯一一次无畏交火,指挥也只让海莫洛跳进去了。作为海凤凰驾驶员我熬到最后也没跳进去撸一把。
                        所以海凤凰在10%膨胀下的性能如何,对于天驱来说依然是个迷。
                        随着各家无畏陆续下水,各种无畏战斗的KM也传了出来,从KM分析来看,凤凰虽然不说好用,但起码是能用的水平,所以一切看起来都还是没那么离谱的。当然,我们也都知道,实战是检验真理的唯一标准,所以天驱也在等一个实战机会。
                        怎么等呢?坐家里等着就行了,会有人来打我们的.jpg
                        然后机会很快就来了,曙光第一次旗舰战,那时候还没组成如今的NSA的world ark和隔壁悍匪组队过来钓我们旗舰出来搞。
                        那一仗的曾经水过贴吧,过程其实也没啥好说的,无非就是对方来来回回反复过门,不打也不走,我们做出判断他们可能是在钓旗舰。然后我们这边点好旗舰,咬对面的饵然后大家激情互射一轮,各自尽兴之后鸣金收兵。我这里就只补充几个后续有长远影响的细节:
                        1,那一仗让我们产生了“凤凰这不也挺强的”不切实际的想法。因为那一仗绝大多数凤凰在抽电伤鱼雷(我也不知道他们脑子里在想什么,对着神示打电伤),但旗舰战损比还是打赢了——当然,这和我们常规场面优势有很大关系,对方要先撤走旗舰,这必然导致损失上升。
                        2,那一仗,双方总共损失14条旗舰,但是打掉了价值老服一条半泰坦的钱。
                        这使得天驱管理层从上到下做出了两个错误判断:
                        1,至少中小规模来看,凤凰是很好用的。
                        2,以目前的旗舰价格,大规模旗舰战应该是任何一个联盟都打不起的,没人补的起这个损,太TMD贵了。所以最多打打中小规模的,大规模的应该还得有半年左右的时间。
                        然而,这时候是4月27日,距离曙光第一场大规模旗舰战只有不到三个月的时间了。而半年之后的10月27日,邪恶防御战都已经打了好几场,旗舰在这时候已经成为正宗的消耗品了。
                        只能说,曙光服的发展速度总是远超我们的估计。


                        IP属地:山东108楼2023-12-01 18:42
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                          前几天结膜炎,啥都看不了一点,这今天勉强好一点了。
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                          终于轮到这一部分了。
                          其实和AUF那边也算是开服就相识的老朋友。打我们还在右对舞啸聚山林当山大王的时候,当时极光联合阵线的老大银河少尉就来找我们聊过组联盟亮主权之类的问题。那时候天驱从上到下想的都是找个靠谱的爹稳稳的跪下去,而不是搞什么自立为王。为了虚无缥缈的面子和自由丢掉大腿,那还是算了,敬谢不敏。
                          不过后面因为各种各样的原因,天驱和曙光联合体也还是两盆鸡饲料拌一块,凑合着上了牌桌,然后又经历了一堆事之后,两盆鸡饲料分了家,然后又相互清算了一顿。这个之前已经讲过了。
                          问题出在之后。
                          之前说过,经历了曙光死气沉沉的两个月,人口暴跌的可不只是天驱,大家其实都差不多。但天驱这边有个比较麻烦的问题是:那一阵子之前的联盟总指挥旋律A了。
                          这下就麻烦大了,就像我之前说的那样,天驱最开始有底气搞自立去挣块地盘就是因为有旋律这么个有经验的指挥带着。没了旋律,这个舰队战到底该怎么打,谁都没有经验。因此,那一阵子联盟里面整体对未来还是个悲观的态度:虽然蚂蚁站出来了,但傻子都看得出来缺乏大舰队带队经验的天驱真的跟人打起主权战来那是相当的缺乏经验,打赢的可能性并不大。
                          那我们自己都悲观了,AUF那边会有信心才有鬼。
                          和之前AUF那边分家的时候我发帖子说的一样,AUF在曙光联合体解体之后基本上是以“合作伙伴”的身份加入天驱的,我们对他们的要求基本上就是没有要求,除了声望同步之外没有任何要求——那一阵子天驱是没有联盟税的。不过,既然我们都在摆,那AUF那边更是在摆。天驱两个月没架起一座桥来,AUF那边是整整四个月没有架起任何一座从JJG通往对舞的跳桥。而从JJG深处,到对舞,如果没有跳桥,那交通不是一般的不方便,土个二十几条很正常——同样的距离都能从V-M土到埃索的C-P去
                          这是第一个问题。大家都摆,
                          然后就是,旗舰版本,我复活开始干活之后发现整个联盟从上摆到下,实在是不行了,必须要出重拳。
                          于是开始收联盟税了。
                          这下让AUF那边本就捉襟见肘的财政雪上加霜,联盟税说多不多说少不少,对AUF当时的情况来看,一个月还是要交个几十亿或者说600黄左右的(当时的价格)。本来按照我的想法,这种程度的税收本身应该不难挣,主要还是个让大家赶紧醒醒别摆了的措施。真要穷到当裤子没钱交,那反正我也不会死逼着让人交这个其实无关痛痒的税。
                          但是这话我肯定不可能明着跟管理们讲出来,不然就没有喊大家起床的效果了。所以我只说了开始收税的问题,并没有提不交税会咋样,以及实在交不上该怎么办。
                          于是AUF那边就开始发愁了,当然最开始只是说没钱交税。那我说行呗,拖一拖就拖一拖,不是啥大事。
                          然后在几次抱怨之后就发生了这个帖子里的事情:
                          【图片】【讲故事】5月13日天驱AUF事件始末【eve曙光吧】_百度贴吧 (baidu.com)


                          IP属地:山东113楼2023-12-14 16:50
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                            【图片】【讲故事】5月13日天驱AUF事件始末【eve曙光吧】_百度贴吧 (baidu.com)


                            IP属地:山东114楼2023-12-14 16:50
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                              2026-01-25 00:31:22
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                              二十九、战争准备
                              AUF这件事本身其实已经没啥好说的了,归根结底无非是个经济问题,军团总是要想办法搞钱,想办法活下去。
                              问题的核心是天驱不可能接受JJG腹地里突然冒出来一个白名联盟的蓝+。军团要25不是必然会导致战争的事情。毕竟那时候天驱和DS没啥纠纷,但大家是白是没啥毛病的。军团25,和带地带建筑就地25完全是两件事。任何一个主权联盟都不太可能容忍有哪个在自己腹地的军团直接带建筑带地就地25,这基本上会导致主权战爆发。但DS那边在完全没跟天驱说哪怕一个字的情况下允许甚至是策动了这件事。
                              这件事一下子让天驱管理们意识到:可能要有战争来了。
                              DS那边这样的做法,对天驱这边可能的反应毫无顾忌,那至少说明DS认为天驱不会做什么对他们有威胁的反应。
                              而这一般就意味着战争快来了,毕竟这是个战争游戏,如果有某个潜在的对手认为你对他们毫无威胁,你的怒火不会给他们带来丝毫顾虑,那么这也就意味着你随时都有可能成为对方任意拿捏寻找游戏内容的目标。
                              毕竟这游戏,不打仗的话,就没什么玩头。
                              于是,大规模主权战的制式舰队配置这个问题就突然砸到了天驱指挥和天驱管理们的头上。
                              那一段时间也是天驱频繁测试各种制式舰队的时候。大规模推开试行的就有斯雷队和重导洛基队,很不幸效果都不好。
                              最后大家发现试来试去的成本太高,于是又把纸上谈兵的老本行搬了出来,经过一系列纸上谈兵之后,大家最终不得不承认,PLD这玩意儿其实是最优解。
                              至少对于当时的天驱来说是最优解。
                              原因无他,本身有噩梦队的底子,加上PLD这玩意儿模块没砍的时候确实牛逼。
                              以及,当时所有联盟用的都是PLD,那么也就不存在PLD打TFI的劣势问题。
                              于是事情就这么定下来了,本身对舞也是A月矿,于是开始安排后勤制造搓PLD。
                              不过这期间,明面上的队伍还是毒蜥,毕竟毒蜥还是挺好用的,巡洋内战这船不差。
                              至于战列……我到现在想不到有啥会战队伍是能靠纯巡洋硬钢战列队,在大家都做好充分准备的前提下能刚赢。所以毒蜥打战列队打不过,很正常()


                              IP属地:山东115楼2023-12-14 18:10
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