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看了2.4CG有感

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我一直以来都有一个感觉,战锤在我眼里在电脑上要拥有更完美的表现,更适合RTS,而不是现在的策略游戏或者战棋游戏。
并不是说现在的游戏不行,而是作为一个展现战锤宏大的故事与背景的工具来说,他们不够。
战锤,特别是中古战锤,那一个个传奇人物传奇的一生让战锤迷沉迷其中。而在全面战争里其实没怎么展现这样的内容,这些本应该使玩家振奋的内容都是浅尝辄止。
我是一个war3玩家,在说到战锤的时候,不得不提这个脱胎于战锤的游戏,曾经取得的辉煌成绩。他从讲故事来吸引玩家,然后用刺激紧张的对战和有趣独特的地图编辑系统来粘住玩家。
战锤本应也是这样的,但是我不是很明白GW为什么把中古这样已经被他自己判死刑的IP也握这么紧。游戏火了,更多的人投入进来,他的棋子不也更好卖吗?
吐槽完说一说为什么我觉得RTS更合适。
第一,更加沉浸式的体验传奇英雄的传奇经历,感同身受,让人印象深刻。现在CA的全战系列游戏都没有这种功能,基本就是给你个占领的目标之类的,让你自由发挥,游戏人物的背景基本靠脑补,很难有深刻的印象。虽然派系效果让玩家就算同一个种族也有多种玩法,但是并不能掩盖实际上大多数玩家都是把他当做了一个在新出生点重新开始游戏的感觉。
第二,多人对战,说实话,一言难尽,统治战这种形式就注定是个特别小众的模式,基本留不住啥人。
第三,社区创作自由度太低了,这个大家应该见仁见智吧,如果把创意工坊的增加点兵种,改两个事件,在本身机制不变的前提下做点不痛不痒的修改也叫自由度高的话,那我们还挺有分歧的。
感觉还有挺多想说的,但是想睡觉了,就这样吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-02-19 01:17回复
    按你这么说,最适合战锤的是rpg。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-02-19 01:47
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      2026-02-21 12:55:38
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      如果战锤魔兽争霸化,那么成千上万人的大场面就变成了村长械斗了,当年魔兽争霸其他都好就是没有场面,也就没有指环王一般的史诗感


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-02-19 02:31
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        其实序章战役就不错 只是工作量大了些


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-02-19 02:47
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          我还嫌它简化了太多全战优秀的内容呢,越来越像“战棋游戏”而非“战争模拟”。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-19 02:51
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            我也觉得这些素材拿去做rpg该多好,要是能做出一个巫师3那样的开放世界rpg,众筹我一定出钱


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-02-19 03:24
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              现在做一个新的好rts需要多少人动脑子,你看ca和gw哪个像是会进取的。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-02-19 03:27
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                rts纯纯陷阱…还做rts呢


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-02-19 04:09
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                  2026-02-21 12:49:38
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                  是要對RTS多不瞭解才會覺得做RTS有希望的...能做RTS的只有隔壁40K好嗎?
                  你說做成RTS?最大的問題就是陣型本身會被一大堆建築物限制死,你以為為什麼全戰根本不敢放一大堆複雜建物的情況?攻城戰現在甚至都沒以前中世紀2的巷戰那麼狹窄了...啊你現在要求的RTS,光是建築物玩家隨意擺放對於陣型的巡路AI就絕對是致命的,看看2代GCCM多少人讚嘆他的地圖精美,但也同時有多少人吐槽套用他的地圖後軍隊的尋路一蹋糊塗就知道了
                  這還不說魔獸那種地圖能和戰鎚是一回事嗎?你把戰鎚的規模限縮成魔獸那規模...到底有沒有想過桌面的美術設計是基於什麼的?很多東西沒了數量就不會是震撼而是看起來憨憨了...反之亦然,有的美術設計就是針對RPG的,規模一大就會立刻露餡變得極不適宜。
                  我這還不提操作問題,魔獸那操作和全戰的操作能是一樣的嗎?想都不想張嘴就想亂套用...


                  10楼2023-02-19 04:19
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                    这想法 一看岁数就大了 还指望复刻war3辉煌呢……现实是rts早就死透了 有实力的大厂们不会做 3流小厂做一个死一个 也就微软这个不差钱的这两年投入了一些 帝国4还是给水雷做的 水雷是谁 水雷当年可是实力派 和战锤的姻缘都快20年了 比ca还早解除gw呢 结果战争黎明3失败大雷作 rts非常之难做 战锤就需要星际战士2这种喜闻乐见的第三人称游戏 给大多数人才是正道


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-02-19 04:25
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                      帝国全系列我都玩过,包括这次帝国4。我的感觉就是还不如星际1,手感一如既往的蠢,不知道是不是因为这被当做了帝国的特色。我觉得当年的红警,星际都比他那僵硬的兵种交互爽快的多。
                      不说这个了,星际2发售卖了将近3000W份,并且到最后暴雪停止更新为止都还能依靠卖战争宝箱之类的盈利。也不知道暴雪是脑子进了什么东西才会放弃这个系列。如果新的RTS有这素质,在我看来一样能卖得起价。
                      可能这是我一个遗老的一点短视吧。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-02-19 05:14
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                        rts很难做的,又没收益


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-02-19 05:19
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                          一个是rts本身很难体现锤里大规模战争场面
                          再一个剧情做成战役就会没有变化而死板,缺少了交互的感觉
                          最重要的是难以平衡,因为要兼顾竞技体验和背景设定


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-02-19 05:25
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                            真有那资源的话..战锤,特别是中古战锤,我最希望的还是出一款大型RPG游戏。而CA嘛现在正在开发属于他们自己的西幻RPG游戏


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-02-19 05:38
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                              2026-02-21 12:43:38
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                              rts老东西早该爆爆金币了()。正经说rts真的是时代的眼泪了,又难做又难卖,只能说有那个成本不如做点别的


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2023-02-19 07:01
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