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回复:看了2.4CG有感

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战锤适合宏大的战场来体现,传统rts的战场基本都过于小而且混乱了,兵是单个的而不是一只部队,这和宏大有点脱节。看你的描述也不清楚你了不了解那些宏观rts,它们可能更适合但显然与你喜欢的war3这种传统rts区别很大。在对战上,全战这种表现战场的rtt可以说是独一档的,它具有传统rts不具备的观赏性,交战的沉浸感显然要比几十个小兵对打更高些。至于多人对战的统治战,可以说就是占点rts的翻版,把原本的rtt对战改成了具有rts内容的对战,譬如英雄连战争黎明,甚至红龙也算,rts的玩法也算是多种多样,即使真做成了rts,怕是也未必如你所愿。


IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-02-19 07:16
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    RTS第一点就是难做,第二点就是难玩。说到难做那我就得提一嘴水雷了,dow2还好dow3直接暴雷,RTS那么多为啥只有那么几个有人玩还是有点道理的,平衡性和娱乐性太难做了,然后就是难玩。先不提上手门槛,RTS对电脑就是一种折磨,包括星际2,甚至用现在的一流硬件玩起来一样会卡,人家单位都还不到200个呢,换成全战这单位数量那CPU0必对你直接三连,更不用说传统RTS主打pvp导致的玩家流失了


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-02-19 08:04
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      2026-02-21 14:05:50
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      就不说中古棋子都是几十个一队的玩的就是一个人山人海,暴雪自己都放弃重做魔兽争霸了,星际2也永久停更,做传统rts纯纯拉低收益,传统rts新作现在也就帝国4还是那个路子的了,你要是找非主流rts那就是英雄连3和战争之人3还符合一点战锤的要求,这么说来你看看同类型的战争黎明,完美符合把棋子变成rts游戏的小队的要求,但是已经寄了,这种大作都寄了还有几个愿意赔钱做的,而且讲道理就这个玩法,不就是给兵牌加了点技能的统治战吗,在喜欢玩全战看百十人一队互殴的人眼里还没有全战好看呢


      IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2023-02-19 08:10
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        现在的玩家很少会喜欢rts那种微操太多的战略游戏 我也是从那个时代过来了 红警 星际12 war3 各种快捷键玩起来复杂 不禁是脑力上的手上也累,我高中接触过全战系列后就再也没碰过rts了 去年的帝国时代新版我买了以后开了两把就没玩了 真没啥意思


        IP属地:四川来自Android客户端21楼2023-02-19 08:26
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          跟传统的rts相比,战场规模就不是一个等级的吧


          IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2023-02-19 08:46
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            时代的眼泪罢了,现在做rts纯纯的浪费钱


            IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-02-19 09:29
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              统治战确实没劲


              IP属地:陕西来自Android客户端27楼2023-02-19 09:46
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                战锤地图多大,做rts,不说电脑撑不撑得住吧,打一把不得累死


                IP属地:湖北来自Android客户端28楼2023-02-19 09:49
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                  2026-02-21 13:59:50
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                  传统RTS就别想了,最接近的也得是做成中土大战这种后勤和指挥相对简化的,但这样就不如直接玩全战了,全战照着做几个征服战类型的战役地图就比这类游戏强多了。


                  29楼2023-02-19 10:29
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                    我倒是觉得,按锤3教学战役那样,出一系列带cg的各传奇战役当dlc卖也许会满足你的要求。我也希望这个游戏人物能更丰满一些,增加一些代入感。不过全面战争这个系列一直都是这样。war3我反而嫌他单位太少,打起来就那么几个人看着没意思。


                    IP属地:北京来自Android客户端30楼2023-02-19 10:40
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                      至于你说的想要英雄传奇经历的沉浸式体验,这最好的选择是RPG,现在的RPG已经完全可以做到不逊色于魔兽3的战场规模表现了,就是画面和可操作性会下降。顺道说个有趣的事,骑砍其实官方分类是RPG。




                      31楼2023-02-19 10:47
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                        rts已经是deadgame了 策略战旗包括回合制够小众了 还往deadgame靠 不是死的更快


                        IP属地:上海来自Android客户端32楼2023-02-19 10:54
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                          你要看大規模戰爭的RTS遊戲,我告訴你幾個:
                          1.科幻類請找最高指揮官系列,或者說橫掃千軍一系的子孫,包含橫掃千星
                          2.奇幻類請找滅國英雄,玩不死的巫妖就是無限規模
                          3.歷史類就是哥薩克系列;真要說的話要塞系列沒限制軍隊人口的電玩也勉強能算是,但說真的那種東西大規模時並未體現大規模下應有的操作系統,我認為談不上是
                          麻煩自己去體會一下再來說全戰戰鎚該怎樣怎樣的。只玩過魔獸和星際的人想談RTS是沒啥資格的,因為他們根本不懂外邊嘗試過多少可能性


                          33楼2023-02-19 11:04
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