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回复:看了2.4CG有感

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传统rts学习成本过高,一局时间长,而且还要玩家微操,人体本来就有限,能多线操作这么多不说能不能,就算能也很累,和普通玩家追求大场面的初衷背离,你就看全战一共20个兵牌新手都不一定能指挥的过来,就这还有一堆想自动作战自己拉近看戏的。想个人有rpg,act,军团有全战,生产建设和战略有文明p社这种,军官有英雄连小队作战这种,生产建设作战一把抓的凯申模拟器真的没必要


来自Android客户端34楼2023-02-19 11:46
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    看了一圈发现,你根本不想看什么战锤故事,也不关心劳什子rts发展,不过是老东西还放不下十几年前的执念,老想着再出一个暴雪和他的魔兽plus罢了
    你但凡玩过钢铁之师,王国战争2这些游戏,就知道表现宏大不是把人口从100提到1000,同屏单位从10个提到1000个能做到的事,而且复杂地形上一旦单位多起来,寻路几乎就必定变成一坨答辩,上百个单位找不到路,你看看战锤3小城攻防的寻路恶心了多少人就知道这事对游戏性打击多大了
    战锤你觉得没代入感的原因无非是他没有做一个故事模式播片,把背景内容想办法做进去罢了,不然你告诉我支撑星际和魔兽的rpg以及pvp对魔兽背景世界观有什么代入感?况且魔兽是先做了游戏的剧情,梅森自己又搞了年表和小说,战役模式的剧情和自己的玩法就是相互融合支撑的,谁当主角,这章写什么故事用什么技术设计什么玩法他自己心里有底。
    战锤3是拿着别人定好的军书来做自己的全面战争,游戏本身和故事是相互妥协的,首先他是ca的全面战争,然后才是gw的中古战锤。他就不可能去费时费力帮gw理一个完整的故事线,然后妥协自己擅长的技术,做一个叙事模式。
    总而言之就是老东西早该爆金币辣,暴雪早就已经死了,还搁这挂念尸体呢?


    IP属地:云南来自Android客户端35楼2023-02-19 12:02
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      2026-02-21 14:05:19
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      现在是rpg的天下 rts早就不行了,我应该算是个rts爱好者 魔兽能衍生出各种游戏还不是靠rpg元素 红警帝国时代这种如此经典的ip都不行了,星际争霸不评论我只玩过战役
      再次一点就是战争之人英雄连战争黎明最高指挥官这种有点乐趣但实际已经很小众的游戏了 再次一级的直接无人问津


      IP属地:河南来自Android客户端36楼2023-02-19 13:13
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        你要是真想在游戏里体验到传奇们的故事,最好的表达方式一定是rpg,神界原罪或者老滚这样的都比出rts好玩一万倍


        IP属地:河南来自Android客户端37楼2023-02-19 13:16
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          战锤有特色的就是战斗场面,说实话这种大规模的确实是ca独一家,这个就是全战的买点,要是作传奇领主的故事,rpg真的很合适


          IP属地:贵州来自Android客户端38楼2023-02-19 15:04
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            传统rts那表现力,一场才多少兵啊,那点兵模也好意思体现什么宏大故事吗,其实你说的东西全战就能做到,无非是传奇领主专属的剧情模式,但这工作量可以想象,ca懒驴不可能做的


            IP属地:安徽来自iPhone客户端39楼2023-02-19 15:59
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              我怎么记得你说的这些全战都能做,以前拿破仑就有做一堆剧情战役讲拿破仑一生来着吧
              结果不就是没人玩都去玩大地图了而已吗


              IP属地:福建40楼2023-02-19 17:23
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                战锤三熊神之怒那个模式就挺适合讲故事的,看ca有没有考虑多做点这个类型的dlc。


                IP属地:四川来自Android客户端41楼2023-02-19 17:35
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                  2026-02-21 13:59:19
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                  rts直接操作麻了


                  IP属地:浙江来自Android客户端42楼2023-02-19 17:50
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                    做成类魂游戏倒挺好


                    IP属地:安徽来自Android客户端43楼2023-02-19 18:43
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                      如果做成rts的话可以参考咱们国产的“傲世三国”,感觉城墙的机制现在看来还是比较有趣的,大地图和城池小地图,和全战还挺像的。


                      IP属地:福建来自Android客户端44楼2023-02-19 19:17
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                        本来就是把桌面战旗类游戏搬进游戏里,亮点是大规模排队枪毙或者砍爆
                        另外战锤类的跑团游戏是有的,中古和40k都有只是玩的人少的可怜估计以后都不太会有人做。
                        最后rts是真没落了,现在星际2看的人都少,war3重置么就暴雪现在这状态也不是很看好,大厂都以盈利为目的,估今后几年就算会推陈出新也不太会去碰rts的


                        IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2023-02-20 11:22
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                          锤子最适合做rpg,尤其是你读过锤子的跑团书,跟dnd的跑团不一样,dnd跑团主要是build,打怪。锤子的跑团更像探案。事实上锤子里面可供冒险的背景很多,你做一个rts把它们全揉起来才是不可能,比如尼赫卡拉沙漠和露丝契亚丛林,你在rts怎么把它们放到一个地图里面?不还是一张张地图,一个个局部吗


                          IP属地:河南来自Android客户端46楼2023-02-20 15:26
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                            。。。。完全无法认同


                            IP属地:浙江来自Android客户端47楼2023-02-20 18:31
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                              2026-02-21 13:53:19
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                              搞啥都不能搞rts,几千人大战场要一直操作想想都麻,游戏时长也会无限拉长。


                              IP属地:湖北来自Android客户端48楼2023-03-05 16:13
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