不同玩家有不同的游戏偏好,即便是同一款游戏,在不同玩家眼里的【核心玩法】也会有所不同。
本作战棋部分做得很优秀,但剧情相当白开水,养生拉CP的Gal部分也是被大砍。
所以,如果是觉得“战棋是核心玩法”的玩家,自然就会觉得不错;反之,看重剧情和gal部分的玩家自然就会觉得不行。
但换个角度想,火纹系列自3DS几作开始,就一直在扩充游戏玩法,希望吸引一些“不注重战棋部分,更喜好剧情和角色”的玩家入坑。这一做法也确实有一些成效,扩大了火纹的受众。结果本作又把这些玩法一刀砍回去了,实在是有些迷惑。
本作战棋部分做得很优秀,但剧情相当白开水,养生拉CP的Gal部分也是被大砍。
所以,如果是觉得“战棋是核心玩法”的玩家,自然就会觉得不错;反之,看重剧情和gal部分的玩家自然就会觉得不行。
但换个角度想,火纹系列自3DS几作开始,就一直在扩充游戏玩法,希望吸引一些“不注重战棋部分,更喜好剧情和角色”的玩家入坑。这一做法也确实有一些成效,扩大了火纹的受众。结果本作又把这些玩法一刀砍回去了,实在是有些迷惑。













