bilibili吧 关注:4,690,013贴子:147,928,789

回复:看隔壁火纹都在说游戏性最重要,剧情不重要,srpg真的不需要吗

只看楼主收藏回复

与其说剧情不重要 不如说对is能写出好剧情毫无期待,你游能被津津乐道的剧情也就系谱和776喜欢这两部的要么和加贺一起转移阵地,留下来的不是被骂老害就是佛了有的玩就行,从gba时代火纹就走卖角色的路线 苍炎还算想写剧情 但销量感人而且被晓女拖累。 觉醒作为改革之作轻剧情卖角色大成功,被说白开水的觉醒都成了近十几年剧情最优秀的火纹,还能坚持下来的老玩家或者觉醒那会的新玩家对他们来说 不给if暗夜或者三房红花就是is干人事,连回声这种有作业抄的还能给你加点膈应人的剧情,火纹玩家近几年能看到的好剧情 不客气的说 是手游feh的死之国剧情。


IP属地:浙江来自iPhone客户端174楼2023-02-01 08:38
收起回复
    反正对我而已只要是游戏,剧情就完全不重要,好玩才重要,属于是做好了不加分,做烂了扣分那种crpg如拥王者之类玩的是build构筑,ARPG玩的就是,不要认为带了RPG就一定要关注剧情


    IP属地:上海来自Android客户端175楼2023-02-01 08:43
    收起回复
      2026-03-07 19:31:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      很明显不同游戏侧重点不一样的吧,不能说因为都是游戏,所以什么游戏剧情都重要;或者进一步说都是rpg,所以什么rpg剧情都重要;再进一步说,都是火纹,所以什么火纹剧情都重要。那是不是游戏性和剧情不能兼得呢,我个人觉得事实上就是一个妥协的结果


      IP属地:安徽来自Android客户端176楼2023-02-01 08:45
      收起回复
        怎么可能不重要,对于我来说,剧情吸引人的游戏,就算玩法可能差一点我都能玩下去,就是想了解故事的发展纠结怎么样了


        IP属地:云南来自Android客户端177楼2023-02-01 08:45
        回复
          你吹的三角战略剧情多有代入感,为啥我玩了20小时就不想再碰了,火纹我现在七八十小时还津津有味,说到底好玩才是最重要的!


          IP属地:陕西来自Android客户端178楼2023-02-01 08:48
          收起回复
            哪天把火纹的剧情弄成圣龙传说那样,主角还是自定义的那种,不知道这些觉得剧情不重要的会不会破防


            IP属地:江苏来自Android客户端179楼2023-02-01 09:06
            回复
              谁不想玩上精雕细琢剧情战斗都优秀的作品,有些人就是避重就轻,舍本逐末。在有限的资源下srpg核心肯定是战斗系统,剧情通一遍两遍还可以,第三遍开始肯定是skip。好的战斗系统和战场配置数据平衡可以让一款战略游戏经久不衰。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端180楼2023-02-01 09:07
              回复
                剧情?打架找借口罢了,把矛盾讲清楚,开打理由充足,那就是ok的剧情了。
                这代剧情没有一点问题,打架理由交代的很充足,有问题的是人物塑造,每个兄弟带俩家臣,再加上杂七杂八的三十几个兄弟,主线才26章,肯定不够去写人物了,外传又全部为纹章士服务了,只能在各种支援对话里硬给人物塞属性,显得很尬。
                如果分成三条线,红毛蓝毛和混合毛,这样总共60章左右,每个角色有两章左右篇幅来描绘,会好很多。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端181楼2023-02-01 09:16
                收起回复
                  2026-03-07 19:25:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  只说我自己,我喜欢火纹系列,和剧情没有什么关系。


                  IP属地:广东来自Android客户端182楼2023-02-01 09:17
                  回复
                    风花雪月更像二次元抽卡手游,靠人物塑造吸引玩家。
                    战棋和剧情都拉,飞行和打拳两幻神无脑强,人物强度很多时候就看上天的难度,英子龙这种天生适合上天的模板,练好了杀个七进七出不成问题
                    剧情学院部分共通太多,后期也偷懒用学院当据点。
                    设定吹上天的亲爹,一个背刺光速去世
                    贝老师刚头发变绿吹上天,下一关又给打晕5年,我至今都不知道先觉醒再打晕5年意义在哪里。
                    苏蒂斯怎么也是个隐藏女主的模板,结果就是个路人甲,献祭给你升级的。
                    剧情前期有意无意引导你走秋裤路线,进路线方法还不同,进了发现是勾八反派路线。但是秋裤养了那么久,捏着鼻子忍了。这条路线甚至还没法亲手打弟弟人


                    IP属地:广东来自Android客户端183楼2023-02-01 09:18
                    回复
                      没买,除非系谱重置,不然不会再玩新火纹了


                      IP属地:上海来自Android客户端184楼2023-02-01 09:19
                      回复
                        很简单,因为战略部分足够好才能去忽略剧情的塑造,才能说出剧情并不重要。像三房那样战略部分极差,才只能转移到剧情上,也使本身不出彩的剧情缺点更加凸显。总有人觉得SRPG剧情是大头,但事实上策略才是大头,出彩的战略能让人反复游玩并且忽略白开水般的剧情,但是失败的策略只会使游戏体验大幅下降。之前三房打完皇女线,一想到还要再打两次共通线和单独线,忍受毫无策略的战斗,才能完整体验剧情,一下子就没有任何继续玩下去的动力了


                        IP属地:陕西来自Android客户端185楼2023-02-01 09:24
                        回复
                          兰斯9算SLG么?


                          IP属地:天津186楼2023-02-01 09:26
                          回复
                            看个人,对我来说剧情是负面加成,游戏剧情大多也就这样,真要剧情我就去看小说、漫画甚至gal了。我就是冲着战旗去的,要剧情我干嘛不去再推一遍428和石头门


                            IP属地:广东来自iPhone客户端188楼2023-02-01 09:33
                            回复
                              2026-03-07 19:19:39
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我觉得战旗不需要剧情


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端189楼2023-02-01 09:39
                              收起回复