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回复:看隔壁火纹都在说游戏性最重要,剧情不重要,srpg真的不需要吗

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剧情勉强还凑合,也没有这么屑,演出才是灾难级别的,两边角色放狠话的时候距离近得都要亲上了。0距离嘴臭完再拉开距离摆阵容不会做3d演出咱们可以画立绘的


IP属地:广东来自Android客户端190楼2023-02-01 09:41
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    嘻嘻,说剧情不重要的多数是B吧等级低的人,不知道哪里跑来的。在NGA剧情、演出、羁绊对话天天被裱(风花雪月都被衬托的不错了),本身弱化这些东西会极大的减少代入感。反观火纹吧恶臭的要死,遗老最后的聚集地,双标,不让别人喷火纹这个IP,但是可以喷风花雪月捏。


    IP属地:重庆191楼2023-02-01 09:46
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      2026-03-07 20:56:00
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      顺便再说一句,新作的销量和评价大概率不如风花雪月,还是在风花雪月出圈成为很多人第一款火纹的前提下,为火纹引了不少流。现在火纹是有遗老有新玩家,新作反而卖不过前作你说为什么?


      IP属地:重庆192楼2023-02-01 09:49
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        风花雪月和engage应该是并列关系吧,从信息里看到两边的差别,美工人设出身的草木原俊行在风花雪月时期当总监,而engage时期总监里有樋口雅大,封印之剑开始的火纹玩法方面的设计师。所以两作侧重点不太一样
        这边这个“制作人”才是指的是监工,比如山上仁志就是任天堂方面派来的代表



        IP属地:广东来自Android客户端193楼2023-02-01 09:49
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          SRPG可以看看魔界战记 剧情我基本都忘了 游戏是真好玩


          IP属地:黑龙江来自手机贴吧194楼2023-02-01 09:54
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            火纹新作除了下棋好玩和动作流畅两个优点,其他都是粗制滥造。剧情演出都不提了,羁绊对话文本量不如前作1/3,人设也立不起来,SP获取量少,二周目不能继承。我现在知道为啥人设全是萌萌哒了,人设靠文本剧情立不起来,只能开炼了啊。


            IP属地:重庆195楼2023-02-01 09:56
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              应该急真好玩


              IP属地:江苏来自Android客户端197楼2023-02-01 09:56
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                剧情养成战棋,is每代最多占两样


                IP属地:辽宁来自Android客户端198楼2023-02-01 09:57
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                  2026-03-07 20:50:00
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                  结合剧情演出烂,但是战斗系统和演出还是蛮良心的吧,我玩的是挺开心的


                  IP属地:福建来自Android客户端199楼2023-02-01 10:02
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                    战棋粉丝大部分还是看剧情的,对游玩是没什么追求的。不然不可能去吹有着移动后站位和即时制这两个明摆着恶心玩家机制的游戏。


                    IP属地:四川来自Android客户端200楼2023-02-01 10:03
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                      谁和你说不在乎了,而是火纹历代有剧情做的很好销量还很可观的么?本来剧情好的也没几部就是了。
                      人设纯粹仁者见仁智者见智,你不喜欢可以理解,我喜欢也可以理解。
                      故事剧情就是一个非常王道打邪龙,顶多叫搞笑叫白开水,哪里谈得上烂
                      人物塑造的问题是因为engage本身演出问题,以及缺少时代背景的更进步描绘,导致虽然人物支援对话已经满足预期,但是没有背景衬托会相当空旷。
                      所以有些人会说更童话体系一点。


                      IP属地:江苏来自Android客户端201楼2023-02-01 10:03
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                        实际上什么都很重要,我举个例子,为啥马尿没人太在意剧情,因为马尿就几个角色,并且是搞笑欢乐的人设,玩法则是游乐园。玩法就是剧情了。
                        但是srpg是绝对不能用这个开脱的,建立了人物,并且描述的是战斗这种严肃事情,你就不能这么平淡。
                        其实说白了人设是很重要的,比如现在把engage里面所有角色换成马尿路易(嗯?)桃子公主奇诺比奥,敌人换成板栗仔,做成马尿疯兔那样。那剧情写的波澜壮阔反而还不对劲了。
                        说白了就是,游戏的氛围,人设都是需要考虑的部分,整体给人的感觉区别才是需不需要某方面侧重的依据。而当然只是侧重,游戏的几个要素,只能侧重,不能没有。


                        IP属地:广西来自Android客户端202楼2023-02-01 10:09
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                          游戏好玩的话,剧情白开水也可以,当然也不能太烂


                          IP属地:上海来自Android客户端203楼2023-02-01 10:09
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                            对于火纹系列玩家,去喷这个早就被折磨的没期待的剧情也没啥意义,不如去喷比三房更加无聊和重复的据点,继承技能跟锻炼之间还得两头跑卡加载,这些是实打实的系统上的问题


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端204楼2023-02-01 10:12
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                              2026-03-07 20:44:00
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                              他剧情人设做得好能吸引你这种玩家那更好,但我反正是没什么所谓,我只想打架,三房那种我是玩不到一半就弃坑了


                              IP属地:安徽来自Android客户端205楼2023-02-01 10:23
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