“常规游戏的等级上限”的发展,可以鲜明的分为“GG时代”和“后GG时代”两个部分,前者指OD&D和AD&D1e,后者则是2e及其之后的版本,而BECMI完全是另外一个体系
先从第一个版本,OD&D/0e开始讲,这个版本(和后面的1E)还没统一起来等级上限,颇有一种“写到哪算哪”的感觉


(没错,在专精法师还没被发明的年代,很多专精法师的称呼其实是用来称呼某个特定等级的法师的)
先从第一个版本,OD&D/0e开始讲,这个版本(和后面的1E)还没统一起来等级上限,颇有一种“写到哪算哪”的感觉


(没错,在专精法师还没被发明的年代,很多专精法师的称呼其实是用来称呼某个特定等级的法师的)





















