当然,实际上等级上限不止这么低的非人类种族职业在各种扩展里有很多,但因为篇幅原因不可能每一个都说一遍,这里举几个我比较喜欢的例子:
尽管AD&D和D&D已经完全是两条产品线了,但相互之间仍然有很多的设计思路影响,比如GAZ13里出现的影精灵:

影精灵已经使用了隔壁AD&D2e的20级等级上限的思路。做个对比,RC的精灵是这样的:

(10级之后不会提升施法能力和生命值,只会提高攻击等级,在某些等级获得一些新能力)
精比精气死精啊……
尽管AD&D和D&D已经完全是两条产品线了,但相互之间仍然有很多的设计思路影响,比如GAZ13里出现的影精灵:

影精灵已经使用了隔壁AD&D2e的20级等级上限的思路。做个对比,RC的精灵是这样的:

(10级之后不会提升施法能力和生命值,只会提高攻击等级,在某些等级获得一些新能力)
精比精气死精啊……














