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回复:舟舟如果有战后数据结算会不会更好

只看楼主收藏回复

考虑到周期dps,有的干员一直在打。我不需要,因为这些东西不配我拔剑


IP属地:天津来自Android客户端48楼2023-01-14 00:16
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    单机游戏看这个干啥?


    IP属地:四川来自iPhone客户端49楼2023-01-14 00:25
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      2026-01-02 03:14:20
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      有的,但不是每个塔防游戏都有


      IP属地:广西来自Android客户端50楼2023-01-14 00:27
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        虚空pvp 没事整核爆 节奏一大堆


        IP属地:河南来自Android客户端51楼2023-01-14 00:34
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          干脆这样,出个地图,0理智无限次数进场,地图中放一个沙袋,放完干员后,可以选择15秒或者20秒倒计时,倒计时开始干员进行输出,倒计时结束后显示15秒打了多少伤害


          IP属地:山东来自iPhone客户端52楼2023-01-14 01:17
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            半个月前就有人水过了借用当时评论区老哥的话,难道你想看到棘刺一场打了20W伤害而42只打了9W这种nt数据吗


            IP属地:河北来自Android客户端54楼2023-01-14 01:27
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              没啥意义,这个一出估计玩家会吵的更欢,扯扯底底变成一个数字游戏,某个干员发挥了什么作用你还不清楚嘛。


              IP属地:河北来自Android客户端55楼2023-01-14 01:47
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                毫无意义,只对计算器都不会按的若治有点用,自己算不比这玩意儿准多了?还不如指望出个训练机让干员打木桩看谁杀得快的有用。


                来自iPhone客户端56楼2023-01-14 02:21
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                  2026-01-02 03:08:20
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                  ow改的跟大便一样,除了搞心态屁用没有队友战绩不好或者自己战绩不好看着都很难受


                  IP属地:福建来自Android客户端57楼2023-01-14 02:21
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                    没用,真的若至还是会想办法给你弄出若至数据嘴硬


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端58楼2023-01-14 02:23
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                      下场时间,摆放位置,对单对群,出怪轴全都对输出有影响,一个塔防游戏一局的总伤害需求是固定的,你用叔叔砍完,和用星熊挡着刮完打出来的伤害是一样的,这结果有个屁用。


                      来自iPhone客户端60楼2023-01-14 02:24
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                        不好


                        IP属地:江苏来自Android客户端61楼2023-01-14 02:25
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                          又不是纯正的塔防摆完挂机,有的干员是拔插类型的,你猜再部署和快速复活是干嘛的


                          IP属地:福建来自Android客户端62楼2023-01-14 03:39
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                            是不是还要有个mvp结算?


                            IP属地:江苏来自Android客户端63楼2023-01-14 03:47
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