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回复:舟舟如果有战后数据结算会不会更好

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千万别了,到时候一堆dinner就可以拿张破截图到处拉踩了


IP属地:河南来自Android客户端33楼2023-01-13 23:25
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    那棘刺真就方舟沈梦溪了把把输出最高败方mvp


    IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2023-01-13 23:26
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      2026-01-02 06:35:24
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      那我辅助缺的这块谁给我补啊


      IP属地:浙江来自Android客户端35楼2023-01-13 23:26
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        因为意义无限接近于零
        简单举几个例子:7-18左下角守门的山是去切掉大爹的42输出的几十倍
        风笛二天赋 夜莺加的法抗 等难以用数据衡量作用
        假如有一条路百嘉单人可以守住但是要掉半血 你上个奶妈把那半血奶回来了 这半血奶量到底有没有意义


        来自iPhone客户端36楼2023-01-13 23:30
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          不太行,还要分对boss,对精英,对杂兵,对装置等等不然你42全场只打boss,怎么比得过清杂的基石


          IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-01-13 23:34
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            ow2?无效奶,无效输出,无效承伤,无效队友,无效胜利?


            IP属地:重庆来自iPhone客户端40楼2023-01-13 23:37
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              建议去玩moba


              IP属地:浙江来自Android客户端42楼2023-01-13 23:44
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                方舟干员功能这么多样化,很难把一位干员在一局中起到的作用具象化吧


                IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-01-14 00:00
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                  2026-01-02 06:29:24
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                  策略游戏这种数据没意义的 ow王者LOL这种PVP游戏跟单机塔防不一样,如果说PVP比的是手速和意识那么塔防比的就是解题能力,一张图输出高或者不高都有可能成为解题的关键


                  IP属地:重庆来自Android客户端44楼2023-01-14 00:00
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                    打ow也不是光看伤害🥇,什么奶量🥇的,全看集火能力,和保人能力,大部分时候76的伤害和其他奶的奶量都是无效奶(不集火的话)


                    IP属地:四川来自Android客户端45楼2023-01-14 00:02
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                      感觉量化数值意义不大 方舟过关不是比输出 伤害盾量奶量不是越高越好而是够过关就行
                      更重要的是联机游戏搞这些可以增加玩家积极性活跃度进而增加收益
                      一个单机游戏搞这些就是让你看看图一乐不值得 没准还会起一些奇怪的节奏 过量伤害溢出啦 功能性干员被辱啦 甚至得不偿失


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端46楼2023-01-14 00:08
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                        那就会出现棘刺是一直在c的,叔叔只是偶尔c一下,42可能根本不会上场


                        IP属地:山西来自Android客户端47楼2023-01-14 00:12
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