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回复:其实仔细一想魂类游戏还挺符合快餐游戏定义的

只看楼主收藏回复

那mh可太快餐了,每天打把黑龙就退出,就十来分钟轻松愉悦还不费时间


IP属地:北京来自Android客户端79楼2022-12-16 14:54
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    确实,脑子不想动不想看剧情。讲个搞笑的,阻碍我玩魂三和环最久的是捏脸环节。特别是环,因为能捏好看,有几次我进去发现要捏脸然后就退出了。


    IP属地:安徽来自Android客户端80楼2022-12-16 18:30
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      2026-01-21 02:24:32
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      那我为啥不玩真三国无双……


      IP属地:江苏来自Android客户端81楼2022-12-16 21:51
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        每个人对于快餐的定义都不一样吧 我的标准来说的话。总流程时长这么长还要和怪博弈已经可以从快餐中排除了()


        IP属地:浙江来自Android客户端82楼2022-12-16 23:14
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          不太算吧,纯萌新玩魂系想要上手就要很长时间了,而且很多时候卡某个boss都是打几小时才能打过的。想想你上一天班回来打个游戏,一晚上一点进度没推,毫无成就感。Rougelike游戏我觉得挺适合上班族的,易上手,一局游戏20到40分钟,获得快乐也很快。


          IP属地:山东来自Android客户端83楼2022-12-17 01:05
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            mh也是快餐游戏


            IP属地:江苏来自iPhone客户端84楼2022-12-17 07:11
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              怎么说呢……我玩游戏比较菜,没有经验累计,我会找一个能碾压boss的办法(比如地形,特殊武器,特殊的法术)来哪怕是花上半个小时磨死boss,而不是说打多少遍我就能记住boss的招式


              IP属地:四川来自Android客户端86楼2022-12-18 19:11
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                心情好有空的时候,什么游戏都好玩。没想法的时候,再好得游戏也会觉得冗长


                IP属地:湖南来自Android客户端87楼2022-12-18 20:38
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                  2026-01-21 02:18:32
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                  形势自由主义,按你的标准随时打一把几分钟十几分钟的都挺快餐


                  IP属地:江西来自Android客户端88楼2022-12-18 21:28
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                    真要追求快餐式的刺激那不如开lol来把紧张刺激的大乱斗,20分钟一把不比这强


                    IP属地:上海来自Android客户端89楼2022-12-18 21:30
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                      每天半小时卡关几天,直接弃


                      IP属地:云南来自iPhone客户端92楼2022-12-19 11:17
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                        其实就是这样,没啥剧情,没啥过场,打开就是干。


                        IP属地:四川来自手机贴吧93楼2022-12-19 13:02
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                          快乐指冰狗通过率65.4%


                          IP属地:山东来自Android客户端94楼2022-12-20 01:10
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