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回复:其实仔细一想魂类游戏还挺符合快餐游戏定义的

只看楼主收藏回复

我估计不少人看到楼主用快餐这个词就觉得在黑了,其实看了下也不是。
真要说负面意义上的快餐,还得是如今的一些肉鸽,几乎完全省略关卡设计的作品层出不穷,某种意义上无论对制作者和玩家都是快餐了


IP属地:河北来自Android客户端32楼2022-12-16 02:35
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    魂1重置是一道历史悠久的名菜,魂3是现代大厨精心烹饪的大餐,魂2是块硬的跟砖似的牛肉干,能不能体会其中的风味取决于你的牙够不够铁


    IP属地:上海来自Android客户端33楼2022-12-16 02:51
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      2026-01-21 00:45:38
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      除了少数几个血牛,以及喜欢乱跑的,基本上一分钟之内就可以解决战斗,有些血薄的boss,更是十几秒就解决了,的确挺爽快的。


      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2022-12-16 02:55
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        你是老手当然解压,换成新手来滚一下午也过不去一个boss,心态直接爆炸了


        IP属地:江西来自Android客户端35楼2022-12-16 06:38
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          这样说的话大多数游戏都是快餐了...


          IP属地:河南来自Android客户端36楼2022-12-16 06:44
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            超 级 马 里 奥
            它们都是gameplay极度突出,直接玩玩玩就完事了
            所以不能称之为碎片化,而是说每一段足够小的游戏片段都能维持恒定如一的游戏体验


            IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2022-12-16 06:55
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              魂除了门槛高点也没啥难度了


              IP属地:河北来自Android客户端38楼2022-12-16 07:00
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                红警不也立刻开打吗


                IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2022-12-16 07:02
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                  2026-01-21 00:39:38
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                  的确挺爽的,两种时间,没见到boss就摁探开图也不用看剧情,见到boss了负担一归零随便乱莽


                  IP属地:江苏来自Android客户端40楼2022-12-16 07:11
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                    你就是形势自由主义对吧


                    IP属地:广西来自Android客户端41楼2022-12-16 07:11
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                      快餐是中性词


                      IP属地:广东来自Android客户端42楼2022-12-16 07:35
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                        确实,一天逛一个地图解解压,挺好的,操作量也不大,门槛也不算高,脑子放空玩也不会怎么受苦,除了偶尔会对着boss嗯莽几个小时以外没啥了


                        IP属地:广东来自Android客户端43楼2022-12-16 07:57
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                          按这种说法,那怒首领蜂应该也是快餐游戏,也是一关接一关,打不过?那是你的问题不是游戏的问题(


                          IP属地:加拿大来自Android客户端44楼2022-12-16 07:59
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