接下来详细谈一些可以选择用来替换上面两套技能组里某个技能的一些特殊技能。


【恐惧使者】
这是一个对付单排人很好的技能。障目不仅克制同族、携手、看板等热门技能,也完美克制最新出的人类修机打完美QTE看屠夫位置的技能。
最重要的是锁疲劳让因被威斯克寻速近身而准备开马的逃生者第一时间用不出弹射或跨窗等加速技能。这一来一去就大大减少了威斯克追击的耗时。
但这个技能的缺点也很明显,首先是障目时间过短,主要针对干扰的是修机期间的气场解读。其次疲劳技能除非是弹射跨窗或落地平稳这些,否则钢筋在大部分屠夫目前都会防一手的情况下,这个5秒疲劳限制的收益并追不上这版本珍贵的技能格需要的强度。
因此这个技能更适用于你击杀效率较低,且面对单排人的情况下可以考虑使用。


【天灾钩子:痛苦礼物】
这个技能也有很多主播有时会带。这个技能可以为被挂的逃生者附上重伤和出血双重DEBUFF以给予逃生者治疗压力。而在治疗完后会赋予一个减少修机速度的软控机效果。
首先天灾钩系列的技能特点就是收益不稳定,你没办法每一次都能挂上天灾钩。
其次这个技能如果想收益最大化,理想情况下应该不打针对而追求尽量每个人都挂到这个负面的DEBUFF,这对场上局势和逃生者位置、杀手水平和思路都有一定的考验。
最后就是在很多极端速修局,被挂上这个DEBUFF的逃生者如果你因为追求每个人都挂这个DEBUFF而不选择针对,他们大多是会顶着这个治疗DEBUFF带伤修的,除非自己上钩死。如果是携带了百折不挠情况还会更甚。
所以这个技能的说法还是有很多的,它可能会在面对一些队伍发挥极高的收益,也可能一整局几乎不见效果了,上下限差距很大。如果你是打针对的逆风局,这个技能可以说是带了跟没带一样,在极端速修局中会骑虎难下。
威斯克其实主要拖延人修机节奏的手段除了控机技能外,主要靠的还是给逃生者上衔尾蛇病毒,来逼迫他们找喷雾而非重伤出血云云。
因此这个技能对威斯克来说如果你运用得当,只能说是锦上添花。它很难起到雪中送炭的效果,除非逃生者阵营医疗包很多而且很喜欢摸成满状态。这种情况一般是路人局。
可以作为上面控机套技能的下位替代,但个人不建议。如果要带,一般替换腐烂干预。