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回复:【个人向】威斯克技能搭配推荐,全配件评级,能力优劣解析

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俺削了梨子欧萝菠萝死!


IP属地:湖北来自Android客户端18楼2022-11-28 14:06
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    评分:3
    随手丢的墨镜居然是紫配,看来威斯克确实很富裕。
    效果很有趣,20秒的无法侦测。要知道威斯克之所以有40M的恐惧范围,就是因为设计师为了避免威斯克配合技能减少恐惧范围,导致当逃生者听到心跳时,威斯克已经突到人脸上的情况。
    因此你说这20秒无法侦测强吗?毫无疑问,强。但实战效果好吗?未必。
    首先它的触发条件很苛刻,不仅要感染,还需要有人进入完全感染状态。因此这个配件注定就不是全程增益,它只是作为残局或某种特殊情况下提供给你的“出其不意”的加成。
    也许是响尾蛇完全感染的负面效果太强了,设计师在给场上喷雾定制可使用次数时,定了一个较高的数字。这导致大部分时间逃生者都会毫不犹豫地优先用掉喷雾,而不像追追一样等2挂或残局时才会使用。所以大部分时候,完全感染这四个字,只存在于被针对的情况,或残局。
    如果你想娱乐,或者是在对抗强度可能不高的对局里尝试新花样(去骗,去偷袭),可以考虑带这个配件。如果携带这个配件,尽量配合能加快病毒感染进度的配件使用。


    IP属地:湖北20楼2022-11-28 14:13
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      2026-01-21 07:12:55
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      评分:4
      其实就算威斯克不插手,在生化危机里直升机飞行员也是高危职业。
      这个配件的效果就是把使用急救喷雾的杀手本能给强化了。值得注意的是:这个气场是在使用喷雾时就会显示而非使用后。因此还是和杀手本能有区别的。
      这个配件最大的作用:还是打针对。
      不得不说威斯克的技能机制实在太适合打针对了。表面上看这个配件只是一个气场信息类的效果,但它却侦测不到未被感染的人。那其实还是鼓励你去追击这个使用喷雾的人的(大部分时候是被感染的人本人)。
      注意的地方是,这个气场只是使用喷雾的人的气场。如果A给B喷喷雾,你其实看的不是B的气场而是A的气场,注意看气场的姿势。
      如果你离喷喷雾的人本身比较近,这个配件可能就有更大的发挥,8秒的时间足够你去堵他的路了,其他情况下,其实并不比杀手本能好多少。
      我的评价是:现已加入威斯克针对套餐。


      IP属地:湖北21楼2022-11-28 14:22
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        收藏了


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-11-28 14:25
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          【中场休息】
          兄弟们等我下班再更吧。暂时先到这。楼上看到了不少指出我错误的回复,十分感谢。
          可能和个人打法有区别,我的观点不一定适用于所有人,但对刚入手这个屠夫的萌新来说肯定有参考意义。感谢大家的指点。


          IP属地:湖北23楼2022-11-28 14:26
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            快更,马上把威叔买了狠狠的打针对


            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2022-11-28 14:52
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              威斯克露营隧道守三连才对胃


              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2022-11-28 18:40
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                排了一个多小时的队做完了核酸!继续更!
                评分:3
                珍贵的病毒本体(bushi),效果居然只是能透视完全感染的逃生者4秒。先不提威斯克无红配上病毒的效率,以及逃生者完全感染还不去喷喷雾的几率。就单纯透视4秒我觉得不配这个紫配的效果。
                纵观其他屠夫的紫配,要么就是有另辟蹊径的玩法(如迈克尔),要么就是有独特的效果(如枯萎者),要么就是纯粹的补强(如夹子),这威斯克的这个病毒本体作用属实鸡肋。
                一般来说能轻松到达完全感染的只有被追的人,但是正常水平的屠夫肯定不会说跟丢就跟丢的。对抗水平较低的逃生者,这个气场透视难起大用,对抗会玩的车队,这个效果又难以触发,即使触发了4秒也就那样。
                理论上配合萤虹试管,开局全感染,完事全体透视,实际上很难触发。一定要说有啥用的话,懂得都懂,打针对方便找人。
                我的建议是,可带可不带,我一般不带。


                IP属地:湖北26楼2022-11-28 19:35
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                  2026-01-21 07:06:55
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                  评分:4
                  从这个配件开始进入到了绿配。威斯克的紫配大多都很难说有什么大用,但绿配很多都有不错的效果。比如这个便携式保险箱。
                  自从出血状态改版后,重伤和出血效果就是拖延逃生者节奏的有效手段。尤其是出血,在韩服留一丝盛行,百折不挠扎堆的情况下,出血就是防止这类打法的核心:要么乖乖花时间摸好,要么受伤低容错。
                  在我看来,任何能够让屠夫的能力直接赋予重伤或出血的配件都不会是很差的配件,因为它是全局生效的,只要你的技能命中,它就会有收益。
                  尤其是在当前版本基本都需要3-4个控机技能的情况下,配件能提供出血和重伤真的是如鱼得水,如虎添翼。
                  可惜设计师认为威斯克的能力【病毒跃击】强度很高,因此并没有给他像兔妈那种可以同时赋予重伤和出血的配件,不过这依然不可否认这个配件的实用性。
                  我建议在频繁遇到百折不挠留一丝的情况,且人类阵容医疗包多,需要负面状态拖节奏时考虑使用这个配件。


                  IP属地:湖北27楼2022-11-28 19:43
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                    评分:4
                    设计师,你真的没把红色草药和绿色草药搞混吗?
                    “我知道我控不住电机,但我就要拖,硬拖,拖住了!”朴实无华的拖节奏附件,无脑+2。
                    在命中率高的威斯克手里,这个配件的效果会更加明显。类似于当前版本的控机技能之于击杀效率,这个配件的收益也是要看玩家对逃生者病毒施加的效率的。
                    和绿色草药相比,虽然对单体效果来说红草药略逊一筹,但红草药是针对全体逃生者的,因此我觉得红草药一定程度上强度应该被划为紫配,而绿草药才该变成绿配才对。
                    这个配件的使用情况相对泛用,除非你是纯左键玩家,不然基本上所有配件都可以和这个搭配。拖就完事了,而且事实上,它确实和大部分配件都有不错的联动效果。


                    IP属地:湖北28楼2022-11-28 19:52
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                      评分:4(散人局)、2(车队局)
                      一个上下限差距很大的配件。障目这个负面状态一直都是单排杀手的存在。什么看看板,同族,携手合作,完美QTE看屠夫,窃听器,统统失效。如果面对单排能成功打出这个一分钟的障目,大概率你会迎来一个节奏点的机会。
                      但缺点也很明显,首先依然是老生常谈的完全感染。其次就是这个障目对车队来说是形同虚设的。前者可以用其他配件弥补,后者基本是无法避免的遗憾。
                      因此携带这个配件的时候,建议尽量搭配能加快病毒感染进度的配件。并且只建议在确认对面不是车队的情况下使用。这是少见的威斯克不和打针对挂钩的配件,你完全可以趁打团或有机会多伤的时候挂病毒(如果有机会的话),来最大化这个障目生效的可能性。
                      这个障目如果在游戏后期喷雾被完全耗尽的情况下,相当于一个无法反制的第三封印,可惜这种机会不多。


                      IP属地:湖北29楼2022-11-28 19:59
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                        评分:5
                        目前为止我觉得威斯克第二个能打5分的配件。
                        虽然看上去效果很简单只是增加病毒30%的被动进展进度。但对局中绝大部分感染病毒的人要想进入完全感染,靠的就是被动增长。你威斯克能感染的人越多,这个配件收益越大,而且是从挂上病毒的那一刻就在产生收益,无论是打针对还是打团。
                        如果你换个思考方式,这个配件就是约等于增加了你30%的喷雾消耗速度。当你携带这个配件的时候你会发现以往很难出现的完全感染,在携带这个配件后基本每局都会出现有人完全感染的情况(非被针对的人),因为很多人为了抢节奏会卡病毒完全感染的时间点修机或做事情。
                        除了影响广,收益足够大外,这个技能加速完全感染,意味着所有和完全感染有挂钩的配件都可以搭配这个配件使用。它和绿色药草互为表里,一个针对单体,一个针对任何被感染者。
                        我的建议是,需要上强度的时候,可以考虑带个这个。


                        IP属地:湖北30楼2022-11-28 20:05
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                          评分:3
                          哥哥下蛋你别吃!
                          最开始威斯克刚出来的时候,我一直觉得这个配件是他少数能用的。后来在增强威斯克跃击的碰撞判定后,这个只因蛋的效果其实就没有那么夸张了。
                          其实对于威斯克来说,跃击的距离远比其他属性更重要。很多时候,不起眼的黄白配反而能起到关键的作用。对于熟练使用跃击的人来说,这个蛋的收益很难肉眼去察觉。对于不熟练使用跃击的人来说,又无法依靠这个配件快速上手。
                          这个配件或许能改善明明有时候你感觉跃击命中了逃生者但他就是从你边缘擦肩而过的情况。但正如我上面所言,在威斯克增强过跃击的判定后,想要玩好威斯克的关键就在于准度和对捏技能时机的把握了,这个蛋目前来说很难断定是否有不错的强度。
                          至少在我看来,我觉得这个蛋在技能判定增强后没有那么明显的作用了。
                          不过如果你经常感觉跃击和逃生者擦肩而过,可以考虑带一个看看有没有效果。


                          IP属地:湖北31楼2022-11-28 20:12
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                            评分:4(能熟练掌握跃击时机的玩家)、3(不能熟练掌握跃击时机的玩家)
                            终于来到你正常情况下会频繁选择的黄配了。
                            首先是这个解谜王中王曲柄。这个配件的作用正如它原本的效果一样:为能精密掌握技能释放时机的玩家提供更高的容错。
                            由于移速增加只介于两次跃击之间,因此这个配件实际上增加的是玩家的微操上限。在威斯克的黄白配中,几乎大部分配件都会影响其跃击的手感,并苛求玩家的微操。松动曲柄很明显就是用于在存在障碍时,为玩家的转弯后的二段冲刺做铺路。
                            带了这个配件可以让你在更多难以转弯二段跃击的地方更容易调整好角度去释放二段跃击,不容易因为时间不够被迫松手或跃击撞模。毕竟第一次跃击和第二次跃击的间隔时间有限,更多的移速代表着更广的角度。
                            但还是需要提醒一下,这个配件更多的时候是优化在L型拐角的追击能力。如果是车库那种不规则的板区,尽量别指望用跃击去拿刀,乖乖走地去压迫。否则一个失误就会被转点。


                            IP属地:湖北32楼2022-11-28 20:20
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                              2026-01-21 07:00:55
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                              评分:5
                              哦,辣似贞滴牛皮(手套)。
                              个人非常推荐的一个配件!减少10%的充能恢复冷却,四舍五入减少壹佰点冷却,等于无限全图跃击!(不是)
                              好吧说回正题。
                              之前说过病毒跃击有个很致命的缺陷,前后摇长,有高额减速且冷却时间长。这俩特点加起来就造成了,你右键一空,人家就能无损转点(除非他不会转点跑大平原)。
                              这个配件最基本的功能就是抬高你的下限,让你的失误不至于损失过多节奏,本质和擦刀差不多都是抢节奏的效果。这是效果其一。
                              其二就是,更快的二段冲刺,意味着在,某些地形,你能用跃击打中原本你不带皮手套难以打中的逃生者。最经典的就是白房窗户,这也是为何我之前说威斯克克制白房的原因(配件)。
                              绝大部分情况下,威斯克追白房都会先用跃击跟翻首圈,而大部分逃生者会选择绕没有板的一边。如果是正常走地,这圈确实可以贪。但携带了皮手套的威斯克可以在跟翻后的下一圈(无板一侧)利用皮手套的快速1段充能去压迫想要第二次翻窗或下板的逃生者。
                              没错,正常情况下你跟翻第一圈窗后,贴膜尾随逃生者第二圈绕无板门的时候,在逃生者转入门内,你离门还有半个白房距离的时候,皮手套此时基本可以恢复一层充能。而只要你没有携带那个对讲机印度配件减少第一段冲刺的距离,这个一层的充能是完全可以命中白房任何位置的逃生者的。
                              我经常会有这种情况,第二圈逃生者选择绕无板门翻窗,我第一圈跟翻后尾随,快到无板门的时候提前蓄力(此时能且仅能使用一段充能,第二段是不可能恢复好的),进门后立即压迫不松右键。要么逃生者骗翻实则钢筋或走位,要么直接快翻。而如果携带皮手套的情况下,只要你进门捏跃击的时机准确,你是一定可以命中以上三种逃生者的任何一种套路的。要么打在钢筋上,要么等他走位完跃击命中,要么就是在快翻动画出来的瞬间跃击出去把逃生者抓回来(一定强调皮手套的原因是如果没有皮手套,有些时候你首圈捏技能慢了是来不及打中逃生者第二圈的快翻的)。
                              总而言之,我认为这是威斯克百搭的配件。如果想要练习威斯克,或者本身右键命中率可以,想博一个上限,推荐带这个配件。


                              IP属地:湖北33楼2022-11-28 20:34
                              收起回复