回复 雪風akira : 慢慢回答你的问题,你问的比较急躁,我觉得你应该平静下来看看为什么会有这样的提议。
1.取消自动攻击,现在也有手动设置的集火的自动攻击只是多了手动操作一下目标。
2.关于防空船只问题就是一杯水,你不能光看空的不看满的,飞机具备海战存在的必要。
陆空也有针对的防空线,海战一样有。再退一步海战也是有战斗机的。
(每日任务有多少人看见海战打飞机直接跳过的。我看不在少数。)
3.潜艇属于摸着石头过河,恐惧来源于火力不足,你就看看多少反潜武器吧,关键的潜艇没有。哪怕潜艇在点周围 趴着都能牵制对方。跟陆战直升机一样,有没有直升机陆战也叫陆战,但是他出了。以我的个人感觉潜艇的娱乐性要大于实用性,但是他应该有。(战争雷霆毕竟有整活玩家。不然鱼雷艇早没人玩了。远洋里鱼雷艇大多数时间都在跑路,玩过的都知道一盘没有多少经验。)
4.海战以前的瞄具就是试射调整射距的,那时候没几个远距离射击玩的,不过后来改了。
索敌框这东西应该出现在街机娱乐里,就跟陆战街机远距离标记一样的东西。现在的索敌基本开局都亮着,山后的就扫一圈也能看见。
1.取消自动攻击,现在也有手动设置的集火的自动攻击只是多了手动操作一下目标。
2.关于防空船只问题就是一杯水,你不能光看空的不看满的,飞机具备海战存在的必要。
陆空也有针对的防空线,海战一样有。再退一步海战也是有战斗机的。
(每日任务有多少人看见海战打飞机直接跳过的。我看不在少数。)
3.潜艇属于摸着石头过河,恐惧来源于火力不足,你就看看多少反潜武器吧,关键的潜艇没有。哪怕潜艇在点周围 趴着都能牵制对方。跟陆战直升机一样,有没有直升机陆战也叫陆战,但是他出了。以我的个人感觉潜艇的娱乐性要大于实用性,但是他应该有。(战争雷霆毕竟有整活玩家。不然鱼雷艇早没人玩了。远洋里鱼雷艇大多数时间都在跑路,玩过的都知道一盘没有多少经验。)
4.海战以前的瞄具就是试射调整射距的,那时候没几个远距离射击玩的,不过后来改了。
索敌框这东西应该出现在街机娱乐里,就跟陆战街机远距离标记一样的东西。现在的索敌基本开局都亮着,山后的就扫一圈也能看见。


决命运


车长








