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回复:关于战雷海战可以更改与增加的几点讨论。

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不止海战,整个战雷的方向都错了,找什么平衡,搞什么对抗,就应该任务第一,每个图分攻防或者其他任务,按打点上高级载具,没有重生次数限制,直到任务完成,平衡的方式再也不是砍数据和调权重,而是改成出击点数增加或者减少,这样谁也没理由抱怨


IP属地:海南18楼2022-11-15 11:18
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    我的评价是没说到重点。目前海战难度我认为是很合适的,街机足够简单,海历把锁定删了难度就更大了,对很多玩家都不友好的,没必要在难度上进行更改。只需要把巡洋和战列隔离,巡洋和驱逐隔离。这是提高游戏体验的最简单方式,虽然会极大削弱驱逐和巡洋的鱼雷体验,尤其是本子。同一级别舰船内强的船加维修费,弱的减维修费。飞机可以根据不同级别的分房有所调整,比如驱逐和巡洋房可以适当加强,战列房可以维持现状。


    IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-11-15 11:47
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      2026-02-26 00:16:13
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      海战我玩下来是真的很有趣,我确实不太理解为什么没人玩。我觉得主要是战雷海战是后出的,要从陆战和空战模式里抢玩家。同时战雷现在的载具太多了,或者说开线要的研发点太多了,实在懒得去开海战线,不开线就很难入门,就会觉得海战什么玩意,打都打不中人。其实只是缺少经验,玩多了打不机动目标首轮命中是很正常的,难度完全不高。最后就是没舰船级别隔离,巡洋看到战列就纯饲料,而开线的都是巡洋,这不纯纯坐牢


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2022-11-15 11:52
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        至于潜艇,我觉得是完全可以的,毕竟战雷不是隔壁3倍速世界,无论街机还是历史鱼雷都是足够致命的,一发送走或重创是日常,所以潜艇绝对大有可为。不过最大的问题是潜艇的出生点怎么整,我目前觉得应该在现在海战出生点更靠前的位置,毕竟潜艇速度实在堪忧,但这会导致一个新的问题,难道要让驱逐往前冲去反潜?那谁反潜谁就要被对面打成傻子,要是用小艇的话也很危险,而且该如何发现潜艇?目力?


        IP属地:北京来自Android客户端21楼2022-11-15 12:01
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          隔壁能出潜艇的一大前提是驱逐有光学迷彩,战雷可没有,驱逐几乎无法反潜


          IP属地:北京来自Android客户端22楼2022-11-15 12:03
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            虽然挺异想天开甚至不切实际,但就那样吧,有点人说说海战也好


            IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2022-11-15 12:56
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              自动攻击取消加免费飞机还行,还嫌现在大船维修费太便宜?人人0换60000是吧


              IP属地:重庆来自Android客户端24楼2022-11-15 13:12
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                很多老船完全没没有AA,加强飞机他们就没法玩了,飞机是没法平衡的
                海战最大的问题是毁伤机制,现在舰船的装甲完全没有意义,典型就是贝尔法斯特,那么大面积的主装和有防护的炮塔一点用都没有,被速射炮洗成傻子,战列房先不说,巡洋房完全就是19世纪末海战复刻,大管子吊用没有,速射炮天下第一


                IP属地:江苏来自Android客户端25楼2022-11-15 13:21
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                  2026-02-26 00:10:13
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                  海战好玩的一批,家里有点的大图5km接敌拉烟撒鱼雷,回家补弹然后继续,家里没点的小图就隔着10km抛屎点火看着对面的炮弹跟自己擦肩而过贼有感觉,而且血压相对也低,收益也凑合


                  来自Android客户端26楼2022-11-15 14:06
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                    船上一千多人一个都不愿意打飞机是吧?
                    cbt时候每个炮塔都有单独的目标选择和提前量瞄准呢,现在已经是大削弱了你还再来一刀
                    降飞机分?安东星海战分房几乎完全取决于炮战能力,间战期的船都要打二战后期飞机了你还想塞飞机?
                    潜艇一个根本不打舰队决战只能偷袭运输线的玩意塞进来,你想做wows第二?进房间水上一个人没有谁冒头谁挨打是吧
                    取消锁定框怎么算距离?bvvd死活不做机械式火控就算了现在干脆不要火控了
                    海战问题是底层问题,不是改俩游戏形式能解决的。之前小艇大船分开才走第一步,都没有改到真正需要改的地方


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2022-11-15 15:26
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                      为什么挂我裸照


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-11-15 17:48
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                        第一条 与其砍防空,不如增加空军对船的杀伤力。现在顶级房的飞机面临的风险和收益不成正比。
                        第二条 即使 空军对海面单位有杀伤力了(其实也就恢复到全员5.0时期)空军在海战里的存在感如同无人机在陆战里一样。你可以极限一换一把对面的带头大哥换了。但是你指望一趟一趟回机场补给把对方炸平还是算了把。。。降低飞机分数,但是不增加飞机对舰艇的伤害只是利好部分丢煤气罐的轰炸机,对于鱼雷机 和俯冲轰炸机并没啥区别(出动一次对方减员-10% 再炸一次 还是-10%,鱼雷伤害也太不稳定 有时候一发入魂 有时候屁事没有)。
                        第三条 潜艇出现 其实不错 。这样 战列,战巡打巡洋,巡洋打驱逐兼职防空,驱逐打潜艇兼职防空,潜艇打战列,战巡,但是目前来说他还是没平衡好鱼雷的伤害,不如期待一下航母……
                        第四条 绿水现在定位着实不明确,进到蓝水里就是抢一个点,只要开的够快就行。所以就算降低了经验也没有吸引我去玩的欲望,除非他出到能实打实威胁到 战列战巡的绿水船。


                        IP属地:上海30楼2022-11-15 20:38
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                          最开始海战是没有预秒,但是玩起来是及其恶心🤢


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端33楼2022-11-18 11:46
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                            1、AI自动攻击取消,目前不现实,玩家本身没有精力同时对天空和海面小型单位进行随时观察的同时还要对抗同级水面敌舰,且大部分舰船依然没有对空雷达搜索,对海雷达更是基本全都没有。你希望的是让飞机和小艇对大型舰船的突袭可以每次都成功,但从个人经验看,目前的AI自动开火,对水面小艇和飞机并不是绝对杀伤效率,我在玩的时候经常会发现对面小艇或飞机直接成功靠近我展开攻击,但我的AI炮手完全无动于衷的情况,而我个人驾驶飞机通常都可以成功摸到敌舰投弹。
                            2、飞机实际上在海战而言是一个非绝对存在,至少目前不算是,尽管有飞机可以攻击击毁敌舰,但对于战局胜负而言,飞机的攻击本身往往不起到决定作用,甚至有时候舰船自带的水上飞机占点可能都要比击沉一艘敌舰有更高的战局管控能力。而航母和潜艇目前而言,其对整个海战体系实际上是要进行规制重置的,BVVD虽然试验了潜艇玩法,但估计在一定时间内不会立刻实装潜艇,因为这边的海战没有视野隐蔽这一说,反潜本身就是一个问题。海战当前的维修费和收益比,使得如果你出潜艇这种隐蔽单位,那么有潜艇分房区间的玩家可能会更少,因为大家不见得会喜欢冒着啥也没看见就被雷死的风险去亏钱,那时候你或许会得到一个全是潜艇在水下摸黑乱斗的无聊海战,而且你潜艇维修费还要比水面舰船高得多。
                            3、取消锁定框,不现实。你用陆战和空战来比拟海战实际上想错了一个根本问题。陆战和空战没有锁定框是因为其最大交战距离本身都不超过3千米,且陆战本身大部分情况下你并不是要经常校对攻击数千米外不停高速运动的敌方单位而是更多对抗固定或小范围活动目标。空战如果是机炮对抗,通常都是放进数百米内开火,少数玩家可以做到接近1千米内开火命中,而导弹存在的空战,因为导弹本身的性质,实际上也等于有了一个武器锁定,而机炮则是依然保持要在较近距离内使用。而海战平均近距离都在5千米之内,中距离在8千米之内,远距离12千米左右,且双方都在进行高速机动,弹着点可以进行数秒操作,对面机动躲避可能性本身就稍大一些,且舰船本质容错就比坦克飞机高一些。你没有任何锁定辅助,首先对舰船而言过于不现实(船本身就有专门的火控锁定计算部,哪怕效率不高也会有)其次你这完全就是自己觉得可以就不顾其他玩家可能不行的行为了。
                            4、近海船本身研发经验较高确实是个问题,目前估计是因为游戏开发觉得爬科技线程不长,想拖玩家时间而定的这个策略。这一点或许应该可以修改,但未必开发会听取。同时,四级小船经常被带进5.0分房是一个当前常态,但实际上这些小船本身在5.0分房的实际作用也就是在开局从小艇出生位出来尽快占领离自己最近的点位,并对抗可能同样存在的敌方小艇,为整个战局己方占点提供最快的一手支援(有些海图实际上小艇出生位置的地形设计让驱逐舰都不好进去)但这些小艇大概在5.0分房也只能如此了。除非海战进行确实的近海远海绝对隔离,不然该情形会依然存在。


                            IP属地:北京35楼2022-11-18 12:50
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