如果海战可以更改,(因为我只玩海历,所以大多是个人主观意见。)
第一 AI自动攻击取消 *(取消自动攻击是给鱼雷艇和飞机生存空间和小船与飞机对舰威胁)
第二飞机分下降,或者增加免费飞机出击次数。
(我甚至想过飞机房间增加海战地图,这样飞机可以炸玩家船,船可以打飞机。逼着飞机去高空。)
目前带雷达的船只已经不少了,甚至已经出对空导弹舰了,可以放开了。
(更好的是出航母随便上一场4到6架飞机,目前7.0飞机,实际对战列舰没多大威胁。据我预测船最多也就出到8.0到9.0)
第三 潜艇 早就具备出的条件了,无非就是增加潜艇对舰威胁。
潜艇对舰能力单说,关键是应该出了。鞋子合不合适脚知道。
第四 取消 锁定框 船只锁定框大大降低了游戏难度。如果取消就非常好玩了。
(类似坦克的瞄准和手动微调就已经很好用了,现在的海战攻击操作我基本单手完成了。)
第五 降低近岸海军船只经验 一个四级小船已经赶上战列的经验了。然而分的房间却是远洋5.0房间。很难升级。
第一 AI自动攻击取消 *(取消自动攻击是给鱼雷艇和飞机生存空间和小船与飞机对舰威胁)
第二飞机分下降,或者增加免费飞机出击次数。
(我甚至想过飞机房间增加海战地图,这样飞机可以炸玩家船,船可以打飞机。逼着飞机去高空。)
目前带雷达的船只已经不少了,甚至已经出对空导弹舰了,可以放开了。
(更好的是出航母随便上一场4到6架飞机,目前7.0飞机,实际对战列舰没多大威胁。据我预测船最多也就出到8.0到9.0)
第三 潜艇 早就具备出的条件了,无非就是增加潜艇对舰威胁。
潜艇对舰能力单说,关键是应该出了。鞋子合不合适脚知道。
第四 取消 锁定框 船只锁定框大大降低了游戏难度。如果取消就非常好玩了。
(类似坦克的瞄准和手动微调就已经很好用了,现在的海战攻击操作我基本单手完成了。)
第五 降低近岸海军船只经验 一个四级小船已经赶上战列的经验了。然而分的房间却是远洋5.0房间。很难升级。


苏联红海军









