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关于战雷海战可以更改与增加的几点讨论。

只看楼主收藏回复


一楼不说事。希望有渠道的可以去提点建议。


IP属地:北京1楼2022-11-15 08:12回复
    如果海战可以更改,(因为我只玩海历,所以大多是个人主观意见。)
    第一 AI自动攻击取消 *(取消自动攻击是给鱼雷艇和飞机生存空间和小船与飞机对舰威胁)
    第二飞机分下降,或者增加免费飞机出击次数。
    (我甚至想过飞机房间增加海战地图,这样飞机可以炸玩家船,船可以打飞机。逼着飞机去高空。)
    目前带雷达的船只已经不少了,甚至已经出对空导弹舰了,可以放开了。
    (更好的是出航母随便上一场4到6架飞机,目前7.0飞机,实际对战列舰没多大威胁。据我预测船最多也就出到8.0到9.0)
    第三 潜艇 早就具备出的条件了,无非就是增加潜艇对舰威胁。
    潜艇对舰能力单说,关键是应该出了。鞋子合不合适脚知道。
    第四 取消 锁定框 船只锁定框大大降低了游戏难度。如果取消就非常好玩了。
    (类似坦克的瞄准和手动微调就已经很好用了,现在的海战攻击操作我基本单手完成了。)
    第五 降低近岸海军船只经验 一个四级小船已经赶上战列的经验了。然而分的房间却是远洋5.0房间。很难升级。


    IP属地:北京2楼2022-11-15 08:13
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      2026-02-25 19:28:21
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      你前两条就是要大船死啊,又砍AI又增加飞机次数,相应的你却没给大船一些预警机制,不然小艇了飞机来了别人都不知道,还怎么手操副炮?
      至于第四条完全不可能,没有预瞄,那新手根本没法玩,而且海战直接沦为外G佬的天堂


      IP属地:广西4楼2022-11-15 08:20
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        飞机这玩意是不能放出来的 街机里一架好高玩的飞机可能都能炸翻一队小朋友 重生点高挺好的


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-11-15 08:31
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          1、海战防空困难,所以不可以完全取消,但是可以降低精度。
          2、这样的话防空弱的飞机没法活了,如果要增加飞机,最好让防空能力影响分房。
          海历+空历可还行,建议sekai大战增加此模式。
          3、难以平衡,驱逐和轻巡的反潜能力会成为影响权重的因素
          4、取消锁定框不历史。火控系统就是盯着一艘敌舰测算的,你能手操不等于人人能手操。
          5、同意,或者让远洋对近岸的击杀可以获得近岸研发点等等


          来自iPhone客户端7楼2022-11-15 08:36
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            怎么说呢……
            飞机慢慢放多可以
            潜艇还是洗洗睡吧,折磨自己折磨别人
            锁定框如果取消那如确定参照系?你游的锁定框本质上是给准星一个参照系,不然就你游这B样绿标天天跑
            降低绿水经验不太可能,虽然是好的
            要是我说就拉权重,引入前无畏舰和早期防护/装甲巡洋舰。前者塞到现在5.7、6.0左右,后者塞到现在4.7、5.0左右。
            这样最好的好处是末代驱逐可以和巡洋对线了,重巡和万吨轻巡可以和前无畏对线了,对于双方来说都有得打,解决了现在驱逐见巡洋见光死,巡洋见战列见光死
            缺点就是是线拉的又臭又长了


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-11-15 08:44
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              可以加入ai飞机


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-11-15 08:53
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                与其改这些不如加法国海军来的实在点……
                或者给点靠谱的反舰导弹,比如冥河啥的,不奢求黄蜂级,给个蚊子级也行,就两发。这样现在高级小船不至于那么难受。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-11-15 08:55
                回复
                  2026-02-25 19:22:21
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                  先把人头判给造成伤害最多的人,在不改变系数的情况下真人收益增加,脚本全程打工收益爆降70%


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-11-15 08:58
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                    我觉得可以整一个 海战守卫,
                    玩家护送船队,Ai船,Ai飞机,来袭击


                    IP属地:浙江13楼2022-11-15 09:12
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                      在贴吧发没用,吧里的老哥只会看乐子,编辑成英文,最后请英语专业或者国外留学的朋友翻译,然后到论坛上发,多摇点人助势。
                      还有你猜猜海战的锁定框是怎么来的
                      而且微调在设置里,你一直可以手动调


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-11-15 09:22
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                        降低绿水经验是不太可能了,bvvd也知道蓝水大船费时费事却毫不值钱,挂脚本人均蓝水毕业,以后出能暴揍蓝水导弹艇还得靠绿水骗氪
                        我比较同意8楼的,现在战雷海战很大一个问题是驱逐直接见先锐巡洋,巡洋直接见先锐战列,碾压太明显了,应该加点过渡船至少都能对上有点还手之力。但是想这么搞至少应该先把海战空战飞机权重独立,不然让一战老战列各种吃喷气机fab3000,4000lbs太过分了


                        IP属地:山东15楼2022-11-15 10:34
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                          八月的柚子:降低绿水经验是不太可能了,bvvd也知道蓝水大船费时费事却毫不值钱,挂脚本人均蓝水毕业,以后出能暴揍蓝水导弹艇还得靠绿水骗氪我比较同意8楼的,现在战雷海战很大一个问题是驱逐直接见先锐巡洋,巡洋直接见先锐战列,碾压太明显了,应该加点过渡船至少都能对上有点还手之力。但是想这么搞至少应该先把海战空战飞机权重独立,不然让一战老战列各种吃喷气机fab3000,4000lbs太过分了
                          八月的柚子帖子被吞了,我回答一下,目前7.0刚刚进入喷气时期,我看过大概8.0飞机也没有能针对战列舰的飞机。包括二战航母上的飞机,大多都是低级舰载机。只有美国例外。炸弹和舰载机及其全面。这个版本增加了几个金币鱼类机,估计毛子也在对海空进行规划。战列舰按我估计就算到大和也最多在9.0或者9.0以下权重,这个级别里能完美轰炸战列的喷气我不好说,毕竟我刚入门空战。但是应该是极少数的。但是海战里的V T蛋密度我可以说确实有保证的。


                          IP属地:北京16楼2022-11-15 10:51
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                            萌新想问问,为什么进去全是人机打几分钟就出来了??


                            IP属地:贵州17楼2022-11-15 11:00
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