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回复:简单说下这版本的基因改造

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优侣种(fjb人) *同骠骑兵和智灵,都是异种基因无法遗传

心灵敏感:S
与特性的心灵敏感相比,少了一半的心灵敏感度,但是多了冥想速率和心灵熵消散率,其实用起来比特性的心灵敏感更强,但是没必要比,因为可以叠加,我全都要。强化版心灵过敏基因需要5点代谢,效果加倍,性价比略低一点,反正两个都很强,根据代谢点数余量选择,心灵敏感可以以极低成本覆盖心灵失聪的系谱基因和特性,吸血鬼也会带,比心灵过敏获得难度也低一些。
心灵伴侣:S
神基因,仅仅1点代谢损耗,持有者可以无视好感度表白成功,而且两人至死不渝,更强的是当两人在同一张地图内时,会给双方永久的12点心情加成,-50%疼痛,+15%意识buff,这个效果堪比永久的活力水和鸭油粉,当然这么强的效果也有副作用,当两人不在同一张图,或者其中一方在扫描机里的时候,就会有一个“心灵纽带断开”的debuff,心情-10,意识-25%,最重要的一点,当其中一人死亡时,另一方会立刻进入重度崩溃状态,例如发狂行凶等,与当前心情无关,同时会有一个持续30天的25心情减益,这25点心情减益会和朋友死亡、丈夫死亡叠加,导致小人基本永远处于崩溃状态。所有的debuff会在对方复活时瞬间消失,包括重度崩溃状态。总的来说就是非常强,强烈建议开局自定义添加,遇见也必抽,但是硬核模式下没有复活的时候需要谨慎,前中期死一个几乎是瞬间崩盘。
另外需要注意的一点是,这个基因只在拥有该基因以后的第一次表白生效,原本就是夫妻的需要先离婚再表白,所以每个小人一生只有一次机会,死亡后复活也会永远失去心灵纽带的加成,并且无论是失去基因再此获得,然后离婚再表白,都无法再次生效。可以说和故事性非常契合。
乐天派:优秀
2代谢,获得特性乐天派,抑制抑郁症等特性和基因,性价比很高,不过在能量产基因改造的后期并不是很缺这12点心情。
惧热:S,同怕冷
几乎无代价白嫖一点代谢,预设种族中也只有优侣种带这个基因。
无暴力:中等
+3代谢,失去暴力能力,问题就是没有暴力的小人拿这3点代谢能干嘛呢,后期可以给囚犯装上,遇到还是得收集一下的。
善良:优秀
1点代谢,赋予善良特性,也是独有。
脆弱:中等
同智灵,后期不缺点数就别用了,手术失败容易噶
性欲旺盛:S
不消耗代谢,懂得都懂
沉鱼落雁:中等
-2代谢,赋予沉鱼落雁特性,抑制丑陋等。性价比不如俊俏,而且很占财富,前期不好用,后期因为整容植入体的量产也不太需要这点魅力。
采矿无能/种植无能(-2):S,同上
白嫖两点代谢,代谢就是后期的上限。
社交超群(+2):优秀,同上
----------------------------
总结
带了一身神基因和独家基因的种族,但是所有派系都不会自然生成这个种族的小人,无暴力所以在敌人进攻时也不会出现,我玩了4个档没见过一个,也许古代人休眠舱和帝国奴隶可能会刷,但是我开开发者找了一下午都没见到,在原版游戏里堪比珍宝,因此她的这些基因如果你开局不带的话,只能寄希望于商人那里卖了。
原生的优侣种只能作为工具人存在(如果你能获得的话),无暴力能力和脆弱导致她如果跟着伴侣一起出外勤会很危险,但是短暂的10点心情减益影响不是很大。
我是真没见过这个种族的小人。


IP属地:浙江32楼2022-11-05 17:39
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    赫血种 *同上,异种基因,但可以通过胚芽将包括超凡基因在内的所有异种基因植入他人体内

    -----血源化相关基因-------

    血原化:S
    +1代谢,获得血原质能量条。每天损耗2点血原质,也就是一个血包可以撑10天的自然损耗,几乎可以忽略不计,而且血原质归0除了心情减益外不会有任何健康上的损害,不容易造成严重后果。
    作为其他几个超能力的前置是必备基因,没有它其他基因自动抑制,而且他还赠送1点代谢,甚至可以给代谢不足的小人补足。需要注意的是有这个基因的小人就不能让别人吸血了,但是现在好像有bug可以提取吸血鬼的血包。
    这个基因唯一的问题就是吸血鬼基因太杂,很难提取出来,商店里看到有单一的血原化基因建议购买。
    血源耗散:优秀
    +6代谢,每天-6血源质。加的代谢非常足,每天-6加上前置-2总共是8点,一个囚犯/奴隶或者其他小人足够满足一人的需求,建议搭配汲血使用,不然药物损耗略大。
    伤口凝结:S
    神中神,-2代谢,消耗20点血原质,治愈目标身上所有伤口,哪怕是1000个伤口也能给你一秒治好,治疗质量极高,猜测与小人医疗技能无关,2点医疗的小人也能轻松治出100%质量的效果,平均值都在50%以上,配合汲血,嘬一口治一下,在一场大战之后,可以轻松治愈全场敌我双方小人,注意治敌方倒地小人的时候,如果对方伤不是很重,先用汲血把他抽成重度失血再治疗,不然对方容易秒起床然后被你的小人砍掉脑袋。不能治疗疾病,这个技能有些过强,我觉得应该只能治疗出血伤口才比较合理,不然医生都快失去存在意义了。
    长跃下肢:S
    神中神之二,-2代谢,与飞蝗甲相当的跳跃能力,消耗5点血源质,冷却也仅仅只有1秒,施法前摇只有0.5秒,跳跃过程中无敌,用起来是真的舒服,近战必备,我后期全员列装。可以说当前版本血原质这个系统就是为了这两个技能存在的。
    骨刺:不建议
    -1代谢,一个1秒CD的30点伤害技能,消耗20血源质,这个伤害不穿甲,对着甲目标伤害感人,不太懂这个技能的存在意义,射程约等于近战,很多小动物都秒不了,消耗又高,不过前期战力紧缺的时候还是能射上几发的,除了血族自带的就别装了。
    汲血:优秀
    -1代谢,获得直接从小人身上吸取20点血原质的能力,无CD,一个满血小人可以被抽两次不死,被吸血者会得到一个1%疼痛的疤痕,5天的-5心情,可叠加的负面印象,不能对有血原质基因的小人使用,这个技能可以对所有我方小人,包括奴隶和囚犯使用,其他阵营小人必须是倒地状态。在获得一个死眠设备加成时一次可以额外获得5点血原质,当前版本这个技能可以对所有崩溃中的小人使用,即使是重度暴力崩溃,也可以嘬两口直接嘬倒,个人觉得非常不合理。代谢紧缺的时候不是必备基因。
    死眠:中等
    +6代谢,为小人增加死眠需求,死眠条衰减相当慢,当死眠条降低到0的时候,小人会得到一个-12心情,最大50%意识和-100%心灵敏感度的debuff,同样不致死,死眠可以在任何睡眠点进行,但是在死眠棺材中死眠效率会乘110%(与品质无关)。死眠棺材可以当成普通的床使用,但前提是小人没有其他任何可以选择的床,棺材和所有其他设备都会绑定第一次使用的小人,小人也会绑定死眠棺材直到这个棺材被拆除,否则无法在其他棺材中死眠。死眠所需时间是由死眠效率决定的,与死眠条无关,只有棺材的情况下需要3.6天,最多绑定2个死眠加速器之后会缩短到2.5天,在此期间内强行唤醒小人会导致小人获得一个持续5天的x80%意识,x90%移动和操作能力的debuff,并且无法获得死眠设备的任何增益,重新死眠并正常醒来会消掉这个debuff,所以5天debuff还是再睡两天,可以根据死眠条进度自己选择。死眠醒来后会根据房间印象有个心情buff,高性价比就是做一个大房间,给好几个人一起用,但是初次绑定设备操作会比较麻烦。
    总的来说死眠加的代谢很多,但是比较麻烦,死眠设备财富也比较高,个人不是很喜欢,但是死眠时小人的所有其他状态都会锁定,做电线杆更方便了,而且死眠设备提供的增益确实比较客观,后期可以养一群专业士兵,平时就不吃不喝死眠,遇到战斗再唤醒,只要一个棺材大通铺,还是很不错的。


    IP属地:浙江33楼2022-11-05 19:05
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      2026-03-02 11:18:56
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      ------常规基因-------
      超速愈合:S,同骠骑兵
      心灵敏感:S,同优侣种
      疾行者:优秀
      3代谢换0.2移速,后期代谢多了是可选项,而且可以抑制小人本身的慢性子特性
      毒素免疫:不建议
      -4代谢,免疫毒素毒雾,主要适用场景是废土人的袭击,他们会带大量毒气背包毒气手榴弹,并且装备毒牙等,毒素免疫多了对直接毒素攻击的抵抗,性价比比较低,个人感觉不如完全抗毒肺。
      日光敏感:优秀
      +3代谢,日光下-6心情和90%移速,性价比很高,小人大部分时间都是呆在基地内的,别给纯搬运工用就行,而且后期我喜欢让动物全图搬运,小人就在基地附近还要干其他的活。
      枯木皮肤:中等
      +2代谢,烧伤400%,描述有更易被点燃,当前版本敌人火伤特别多,基本要绑定凤凰装甲使用。
      好斗:优秀,同上
      擅长近战:S
      前期血族的主要强度来源,一个跳劈谁用谁知道。
      不易疲倦:优秀
      -4代谢,40%疲劳,有效提升小人活动时间,适合工匠小人,但是性价比不如-6的永不睡觉,但预设种族没有永不睡觉基因,还是开局自带吧。
      皮实:S,同上
      俊俏:优秀
      性价比极高,再丑的小人只要1点代谢就能逆转成俊俏小人
      夜视:中等,同土鼹种
      格斗出色/社交出色/智识出色(+1):中等
      -1代谢换4点技能提升(由于经验问题实际收益大于4点技能面板提升),有火小人不差这4点技能,没火小人除非基础够高不然也没必要强行做这个工作,只能说比较尴尬,最大的用途是抑制原生的负面技能基因,特别是射击和格斗,配异种基因的时候相当于润滑剂的角色,性价比很高。


      IP属地:浙江34楼2022-11-05 20:42
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        ------超凡基因-------
        超凡基因基本上是见到必买的,推荐度只是对它值不值得消耗超凡胶囊的评价。
        不死:S
        神中神,效果是小人死亡之后躺几天就能醒,如果是血族会显示为非自愿死眠,但是区别不大,非自愿死眠时间过长有个心情减益,如果小人的致命伤一直没好(比如心脏被摘除)就会一直睡着,除了大脑被破坏或者连续提取基因外任何效果都无法杀死这个小人。给自家小人上保险只是普通玩法,这个基因怎么玩相信大家心里都有数。
        不老:中等
        效果是18岁之后生物年龄不会增长,也就不会得各种老年病,但仍然会在核能胃的作用下得癌症,自然的癌症我目前没有见到过,猜测是不会得,所以这个特性可以完美配合+4代谢的细胞失控,对技术融合来说也免除了年龄逆转的需求。
        不衰:优秀
        持有者不会得肿瘤等老年疾病,个人觉得比不老好用,同样可以配合细胞失控,还可以免疫核能胃的副作用,缺点可能是生育能力仍会随着年龄增长而消失,注意已经患上的老年病是无法自动治愈的。
        基因注入:不建议
        将持有者的异种基因打包注入其他小人体内,CD两年,期间强行注入会直接去世,因为坠毁的血族穿梭机里的都是死忠血族(吸血鬼集会上会刷非死忠的血族),所以这是我们初期获得自己吸血鬼的方法,但是编辑自己的改造战士的时候,这个基因就显得尤其尴尬,首先安装这个异种基因以后就要先等两年的CD,先不说每个小人自身条件不同,就算有一套完美的模板,你是愿意等两年的CD呢,还是多买点超凡胶囊手动编辑呢,除非是玩得特别特别久,收很多人的档,或者在非常初期就收集了许多超凡基因的话性价比还可以,当然,开局解除限制自定义的话必备。
        完美免疫:S
        免疫所有靠免疫性治疗的疾病,抑制所有其他免疫相关基因,好就好在不减代谢,注意这个免疫是不会得,这个基因本身不会加你的免疫速度,所以先感染的话打完这个基因还是要治疗的。基本上有了之后新造的异种包都会打这个基因,很省心。
        无痕身躯:优秀
        效果是每15天治愈一个旧伤和慢性病,同魔鬼素,不能修复缺失的肢体,效果不错但也不是必须的,原版可以通过塑型仓解决,各种mod治愈方法旧更多了,无痕身躯胜在便宜+省心,这个基因还有一个问题就是会把身上苦痛美德文化的刻印也修复掉。
        超凡代谢:S+
        无条件加6代谢效率,相对的需要两颗超凡胶囊,朴实无华地强,但是这个基因之前一直买不到,还以为是血族独占基因,上个小更新据说修复了,但我还是没见过,可能设定上也比较稀有。
        ----------------------------
        复活:S
        被泰南偷偷删掉的血族超凡基因,效果是消耗90血原质当场复活一个小人,CD两年,需要血原性做前置,工坊mod"more genes"把它做出来了,但我没有在游戏里收集到,也是朴实无华地强,不知道有没有机会作为某个任务的奖励在原版游戏里重现。


        IP属地:浙江35楼2022-11-05 21:30
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          总结
          血族老哥为我们带来了逆天的治愈和大跳,还有一整套可以注入给他人的超凡基因,但是他们的基因太多太杂,想抽齐需要的基因是一个非常漫长的过程,我现在的档运气很好,第一年出了两次血族集会事件,抓了6只血族不间断地抽基因,抽了整整三年才把需要的差不多抽齐,比如说你需要的基因总是和恐火症绑定,又比如说你好不容易抽齐了大跳和治愈,但就是抽不到血原化,导致所有和这俩基因打包的基因都用不了,我感觉基因提取器抽走的不是他们的基因而是我的寿命。
          血族作为战斗力来说是非常强的,速成的超级近战和灵能法师,前期有一个血族,做把稍微好点的近战武器,乱军从中能狂砍对面脆弱的远程,但是等到你基因和科技攀得差不多,他们怕火,需要死眠的弱点就凸显出来了。


          IP属地:浙江来自Android客户端36楼2022-11-05 22:03
          回复
            我还以为扫一个就已经不用再扫了 没想到一次只能扫出几个基因


            IP属地:四川来自Android客户端38楼2022-11-06 08:50
            回复
              感谢分享!


              IP属地:日本39楼2022-11-06 11:37
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                重要补充!
                死眠貌似无法用基因提取器提取,同样无法提取的还有-6的永不睡眠,我用人物编辑器和开发者反复试验,只留下永不睡眠和死眠,提取出来的基因都是“无”,暂时无法确定是游戏设定还是bug,考虑到这两个基因都是+6和-6,之前据说+6的超凡代谢也是无法买到的,考虑是bug的可能性更高,提取不到这两个基因不是你们脸黑,是游戏问题!


                IP属地:浙江40楼2022-11-06 13:01
                收起回复
                  2026-03-02 11:12:56
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                  大佬,坚韧和脆弱同时存在,没看明白


                  IP属地:山东来自Android客户端41楼2022-11-06 23:51
                  收起回复

                    补个图,提出来这样的,觉得不太合适想要个单独的但是好像提不出来了


                    IP属地:中国澳门42楼2022-11-07 01:29
                    回复
                      刚从血族身上直接提到了这个合适一点的,可能这玩意比较特殊需要血族的什么东西满足条件才能提取?


                      IP属地:中国澳门43楼2022-11-07 01:35
                      收起回复
                        好像被吞了但是我回复里看到了
                        你那个说法确实好像是这样,单个基因最大不能超过+5-5,所以+6-6的死眠和不需睡眠是是不可能单独出现的,同理还有个+6的血源扩散也不会单独出现


                        IP属地:中国澳门44楼2022-11-07 01:55
                        收起回复

                          推荐一个工坊新出的神mod:基因裂解提取器
                          可以提取小人身上的指定基因,包括超凡基因,只能提取一个,提取之后小人会被自动分解
                          解锁基因处理器可用,提取消耗24小时,个人觉得实用性非常高,正义度也尚可。


                          IP属地:浙江45楼2022-11-08 17:42
                          收起回复
                            楼主问一下,哪些基因是适合后期列装量产的?就是不管什么样人都可以加上的


                            IP属地:山东来自Android客户端46楼2022-11-08 19:16
                            收起回复
                              2026-03-02 11:06:56
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                              IP属地:贵州来自Android客户端47楼2022-11-11 23:05
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