rimworld吧 关注:282,867贴子:5,214,667

回复:简单说下这版本的基因改造

只看楼主收藏回复

尼安德特人

强免疫:不建议
-1代谢,110%免疫速度。性价比着实比较低了,就算是用来修正弱免疫特性的话也不如-2,150%的超级免疫,那是真的不需要咋管就能免疫。
慢性子:优秀
同6楼,0.2移速换3代谢很划算,不想要也能覆盖。
耐寒/耐热:中等,同骠骑兵
好斗:优秀
白嫖2点代谢,本来关系做好打架就不多,而且目前小人打架不容易出血案了,基本就一点小伤,打完还有个发泄的好感加成,实测没啥影响。
擅长近战:S,同6楼土鼹种。
皮实:S
简单实用的承伤基因,还能和坚韧叠加,近战必备,非常强,建议后期列装。
痛觉钝感:中等,同骠骑兵
缓慢学习:不建议
脑子慢大家懂得都懂,不过现在可以救了,-3代谢的快速学习,给娃娃来一个,13岁超人不成问题
射击才疏/社交才疏/智识才疏(-1):优秀
同上,没技能-2就用,有-2就换。
----------------------------
总结
通用近战特化的尼安德特人为我们带来了好斗和皮实两个超实用基因,这个种族最坑的就是他的脑子慢,但在dlc当中这个问题不大,可以轻松给他逆转成天才。原生种族中最肉的一个,近战该有的都有了。


IP属地:浙江16楼2022-11-02 17:31
收起回复
    猪猡种

    强免疫:不建议,同上
    痛觉钝感:中等,同上
    铁胃:中等
    -1代谢免疫食物中毒,可以用,但没必要
    快速消化:不建议
    -2代谢可以吃生食,并且加一点营养转化率,但是基本上必需铁胃,营养转化率还不如做饭,和儿童食品味营养膏比起来更是差太多,加起来要-3代谢,性价比太低了,直接用苦行者小人吧
    近视:优秀,同6楼
    但是小猪自己没什么近战加成,对他们来说是纯纯的负面效果
    粗短手指:不建议
    常驻15%操作减益,仿生手也没法救,别用了,原生小猪手可以直接用细长手指抑制。
    烹饪才疏(-1):优秀,同上
    ----------------------------
    总结
    除了可爱一无是处的种族,唯一有价值提取的是铁胃,拿到这个就宰了吧,其他基因找别的种族拿。


    IP属地:浙江18楼2022-11-02 17:50
    收起回复
      2026-03-02 11:16:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      炎魔种

      火焰吐息:中等
      独特基因,遇到是要收集的,EVP神器,但是对玩家来说不好用,开放阵地喷不到人,封闭阵地坑自己,但是让近战带上对部落老哥效果拔群,还是挺好玩的
      弱免疫:中等
      +2代谢,90%免疫速度,缺代谢点数的时候可以用,性价比可以,副作用不算大,但是要稍微注意一下,别让差医疗小人手搓治疗到时候弹提示已经无力回天,别问我怎么知道的。
      较慢愈合:不建议
      50%愈合速率,比较坑,实在缺点数也可以用,但是就别给中近距离战斗的小人装了,狙击手和后勤可以考虑
      疾步如飞:中等
      0.2移速换3代谢很划算,但是反过来就不太划算了,性价比比较低,不过原版提升移速的手段确实不太多,代谢点数够是可以用的,疾步如飞特性小人含金量上升了。原生带疾步如飞基因的,想要增加代谢点数可以打上慢性子,能一下子多出8点代谢。
      悲观:不建议
      -6心情,3点代谢,看性价比还可以,但是代谢点数没那么缺,乐天派才减两点代谢,+12心情,一比差距就出来了,原生悲观和抑郁症小人可以用1点代谢的极小代价用乐观基因逆转成+6心情,
      畏寒:S
      5度适温区间,+1代谢,四舍五入等于白送,最值得提取基因之一,不过玩家开局自定义多半会带。
      超耐热:不建议
      -2代谢,+20°C,数值上还可以,但游戏里没有需要用它的场景。
      火焰抗性:不建议
      -2代谢,1/4火伤和1/10燃烧概率,性价比太低了,原版后期凤凰装甲就能彻底解决的问题,用两点代谢还解决不完,更不用说各种mod在前期就能解决,燃烧概率改成0我会考虑。
      不擅近战:优秀
      对不用近战的小人,比如格斗0没火的射击专家等于白嫖1点代谢,加上近战无能可以嫖3点,也是奴隶种族的优选基因,不擅近战加懦弱,叛乱一拳撂倒。
      种植才疏/驯兽才疏:优秀,同上。
      ----------------------------
      总结
      封面种族,外观很酷,建议配合外形扩展mod的恶魔尾,神。有用的基因不多,但是独特基因不少,还是多提取提取吧,EVP神种族,人均喷火非常恶心人。原生炎魔技能特性好也是可以用的,悲观-6心情不算多,一个精致食物就能抵消得差不多。


      IP属地:浙江19楼2022-11-02 18:16
      收起回复
        好贴


        来自iPhone客户端20楼2022-11-02 18:40
        回复
          请问这个异种基因我先给小人注入一次,第二次注入其他的会给前面注入的覆盖吗,家里现在有几个想注入的基因了但是担心会覆盖所以一直留着没敢合成


          来自iPhone客户端21楼2022-11-02 18:53
          收起回复
            毛人的女性胡子基因比较坑爹,但是毛尾巴很好看。


            IP属地:北京22楼2022-11-02 19:58
            回复
              够详细 楼主盘点的好哇


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2022-11-02 19:59
              回复
                学习了


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端24楼2022-11-02 20:45
                回复
                  2026-03-02 11:10:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  污骸种

                  超免疫:优秀
                  -2代谢,免疫速度150%,性价比还是很高的,不过医疗条件好了以后用处就不是那么大了。
                  完全抗毒肺:中等
                  -3代谢,免疫毒气和有毒环境,这个抗性是加算,注意免疫毒气和有毒环境是分开的词条,装俩dlc新的排毒肺可以免疫有毒环境和尸体肺瘟,但是不能免疫毒气(只会受到毒气本身影响,但是不会中毒),另一个基因“毒素免疫”-4代谢,可以完全抵抗毒气,在有毒环境上也不会中毒,但是会受到尸体尸瘟的影响,大家注意区别。
                  好斗:优秀,同尼安德特人
                  丑陋:中等
                  外观会影响小人关系,但是-1影响不是很大,缺点数的时候就用吧,一个美学塑型装置就补回来了
                  污染刺激:优秀
                  适用范围不广,但是用到的时候很强的技能,并且只要1点代谢,不过我没试过
                  驯兽无能:S,同上
                  烹饪才疏/艺术才疏:优秀,同上
                  精神药物依赖:S
                  神级基因,+4代谢,5天以上不吃精神类药物会有负面作用,60天死亡,精神药物包括:精神茶、薄片、鸭油粉,这个基因相当于永久的精神药物成瘾,但是起效很慢,加上精神茶这种制作简便,不会过量,不减意识的神级娱乐品本来基地里就是常备的,五天喝一次看不起谁呢,所以这个基因相当于是白送4点代谢,前期可能忙不过来,开局也不一定要带,但是后期建议列装,关键时刻吸口鸭油粉对战斗也有很大帮助。
                  清醒丸成瘾免疫:不建议
                  虽说无限续清醒丸很强,但是-5代谢性价比也太低了,-6代谢的不睡觉没有副作用,+4代谢的清醒丸依赖也能达到相同的效果,一加一减等于整整9点代谢!为了省几颗清醒丸,不值得。
                  ----------------------------
                  总结
                  其实是很强的种族,还有自己的一套玩法,最大的价值是提供了精神药物依赖这个基因,前期招到污骸种的小人,只要在60天内弄到精神叶就不怕养不活他,还是很容易的。


                  IP属地:浙江25楼2022-11-02 21:51
                  收起回复
                    别说了,我基因跑商跑了8年了,近战的勉勉强强凑好,太累了,基因随机性太强了。


                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2022-11-02 22:27
                    收起回复
                      毛绒种

                      唤兽战吼:中等 种族特有技能
                      -3代谢,充能两次,冷却15天,持续12小时,貌似要用完两次才会进入充能,没有测试不确定。可以临时征招一只动物帮你战斗,无法控制,会自动找敌人攻击,前期相当好用,中期以后大部分时候都是炮灰了,可以对自己殖民地的动物使用,但是不能对敌人的动物使用,性价比不高,但属于很好玩的技能,我能想到的一个玩法是把逮到的囚犯,放到一个开口的竞技场里,然后征召一只动物进行一个古罗马斗兽。
                      较慢愈合:不建议,同上
                      心灵迟钝:中等
                      中规中矩,加的代谢也不多,没啥好说的
                      衣履桎梏:中等
                      不穿衣服加移速,穿衣服减移速,2点代谢,作为殖民者我们肯定要穿护甲,对比慢性子同样0.2移速3点代谢显然不如,衣服裤子都算,头盔也算,但是御寒帽不算,没有更多测试不知道怎么分的,这也是一个奴隶专用基因,尤其是毛绒族奴隶。
                      好斗:优秀,同上
                      擅长近战:S,同上
                      嗜睡:不建议
                      2点代谢,疲劳度140%,很亏,不建议用,但是有个用法是清醒丸依赖无限吃,但还是费操作,不差这两点代谢
                      皮实:S,同上
                      全身毛发:不建议
                      加寒冷适应,不减魅力但是会影响小人谈恋爱,主要是要1点代谢不划算,但是这个基因作为外观来说真的很不错。不穿衣服也不会有心情减益,同样适合奴隶。
                      毛绒尾巴:同毛发
                      采矿无能(-2):S,同上
                      驯兽超群(+2):优秀,同上
                      ----------------------------
                      总结
                      强力近战种族,但是玩家自己用不厉害,主要是缓慢愈合的锅,但是作为敌人冲过来很容易造成战损,有好斗、近战、皮实三个强力基因,价值很高。毛皮族自带抗寒,不穿衣服也不减心情,毛绒皮肤不怕小人爱上他,怎么看都适合当奴隶,还比较肉。


                      IP属地:浙江27楼2022-11-02 23:54
                      收起回复
                        好帖,完美科普了基因战士需要的知识。我正准备这个档整几个常年18岁的人,但是超凡基因总夹杂垃圾,还不知道咋去掉,就很头疼。


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2022-11-03 00:44
                        收起回复
                          好帖感觉楼主可以申个精


                          IP属地:陕西来自Android客户端29楼2022-11-03 00:44
                          回复
                            不睡眠这个基因我玩的时候会让小人不娱乐,很烦,好几个档都这样,就算把他工作全禁掉他自己在闲逛也不会涨娱乐值,不知道是不是bug


                            IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2022-11-03 18:02
                            收起回复
                              2026-03-02 11:04:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              cy,残忍拒绝


                              IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-11-03 18:17
                              回复