尼安德特人

强免疫:不建议
-1代谢,110%免疫速度。性价比着实比较低了,就算是用来修正弱免疫特性的话也不如-2,150%的超级免疫,那是真的不需要咋管就能免疫。
慢性子:优秀
同6楼,0.2移速换3代谢很划算,不想要也能覆盖。
耐寒/耐热:中等,同骠骑兵
好斗:优秀
白嫖2点代谢,本来关系做好打架就不多,而且目前小人打架不容易出血案了,基本就一点小伤,打完还有个发泄的好感加成,实测没啥影响。
擅长近战:S,同6楼土鼹种。
皮实:S
简单实用的承伤基因,还能和坚韧叠加,近战必备,非常强,建议后期列装。
痛觉钝感:中等,同骠骑兵
缓慢学习:不建议
脑子慢大家懂得都懂,不过现在可以救了,-3代谢的快速学习,给娃娃来一个,13岁超人不成问题
射击才疏/社交才疏/智识才疏(-1):优秀
同上,没技能-2就用,有-2就换。
----------------------------
总结
通用近战特化的尼安德特人为我们带来了好斗和皮实两个超实用基因,这个种族最坑的就是他的脑子慢,但在dlc当中这个问题不大,可以轻松给他逆转成天才。原生种族中最肉的一个,近战该有的都有了。

强免疫:不建议
-1代谢,110%免疫速度。性价比着实比较低了,就算是用来修正弱免疫特性的话也不如-2,150%的超级免疫,那是真的不需要咋管就能免疫。
慢性子:优秀
同6楼,0.2移速换3代谢很划算,不想要也能覆盖。
耐寒/耐热:中等,同骠骑兵
好斗:优秀
白嫖2点代谢,本来关系做好打架就不多,而且目前小人打架不容易出血案了,基本就一点小伤,打完还有个发泄的好感加成,实测没啥影响。
擅长近战:S,同6楼土鼹种。
皮实:S
简单实用的承伤基因,还能和坚韧叠加,近战必备,非常强,建议后期列装。
痛觉钝感:中等,同骠骑兵
缓慢学习:不建议
脑子慢大家懂得都懂,不过现在可以救了,-3代谢的快速学习,给娃娃来一个,13岁超人不成问题
射击才疏/社交才疏/智识才疏(-1):优秀
同上,没技能-2就用,有-2就换。
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总结
通用近战特化的尼安德特人为我们带来了好斗和皮实两个超实用基因,这个种族最坑的就是他的脑子慢,但在dlc当中这个问题不大,可以轻松给他逆转成天才。原生种族中最肉的一个,近战该有的都有了。















