2,双星破阵,参赛过程中 对游戏理解、指挥安排的变化(2)
开局为什么要用催城拔寨?
目前绝大多数队伍,开局都会选择使用【摧城拔寨】。只有萌虎下山在第一局小组赛的时候,开局选择了【轻装奔袭】。
楼主现在也不确定,开局使用【轻装奔袭】是否有更大的潜力,是否有队伍能做到使用【轻装奔袭】开局,打出效果。但是楼主可以给大家解释一下【摧城拔寨】的好处。
首先,释放计策需要计策点。所以刚刚开局的时候,是无法施放任何计策的。最早能释放计策的时间点,是在攻破第一座城池之后(攻破城池会获得计策点)。这个时候双方都可以选择各自的第一个计策。
【催城拔寨】有三个好处:
1,【能减少攻城所需队伍】2880耐久值,不开催城拔寨需要保证大概23队攻城,开了摧城拔寨就只需要保证9队即可。这样就可以省出更多的主力,投入到东关西关、东寨西寨的抢夺里。
2,【能加快攻城时间】由于大家比赛时,出生位置有前有后,所以大家到达目标地点的时间也有前有后。所以攻城需要的队伍越少,最后的结算时间也就越早。
3,【能帮助中线城池的抢夺】很显然,如果摧城拔寨能持续到中线城池(东关西关东寨西栅)的结算时间,那么一旦出现抢大龙的情况,摧城拔寨就能极大地提高抢大龙成功的几率。
所以开局开【催城拔寨】的最优解,就是在卡在第二排攻城的结算前,秒开催城拔寨。这样第二排五座城池(前营 东堡西堡 东哨西哨),每座城池仅仅需要9队 队伍攻城(另外需要2队破防)。
最后解释一下开局使用【轻装奔袭】的打法。
开局使用【轻装奔袭】,意味着开局中线城池(东关西关东寨西寨)的部队战斗力极大的提高。
但是也意味着无法使用【催城拔寨】,意味着需要投入更多的队伍进攻第二排城池。
这种玩法最大的劣势,是第二排城池的搬家速度会严重受损。对指挥、玩家 之间的配合非常高,如果不能最大程度地提高搬家速度,这种玩法是一定吃亏的。