维多利亚3吧 关注:112,397贴子:1,669,604

回复:【瑞士战报】罗马正统在瑞士 重返阿尔卑斯山之巅

只看楼主收藏回复

做的太棒了


IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-10-26 12:35
收起回复
    支持


    IP属地:江苏来自Android客户端32楼2022-10-26 12:37
    回复
      2025-12-06 03:53:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好!


      IP属地:安徽来自Android客户端33楼2022-10-26 12:45
      回复
        在开局阶段,我们的规划建造顺序是工地-伐木场-工地-4伐木场-3黑麦农场。但看到263W才能完成的建筑序列还是有点心虚,不知道我们的贷款水平能不能撑到收支平衡的那一天。

        将一个伐木场的顺序提前是为了避免木头价格的剧烈波动,减轻工地的原材料开支,从而略微的减缓经济紧绷的速度。5个伐木场150木头产出大概能够抵消掉2个工地150木头的消耗。接下来的建造的黑麦农场就可以享受到之前建造力投资的好处,加速农业发展。
        通过查看周边大国的国内市场,发现普鲁士开局缺少木头资源,盈余的木头将流入普鲁士的经济建设。

        在产粮建筑方面,我们没有额外的选择,只能建造黑麦农场,黑麦农场将是我们下一批经济建设的重点发展对象。
        根据国内需求,谷物的产出有199源自自己农,我们可以建造10个黑麦农场来填补这个需求空缺,多余生产的烈酒可以用来出口法国,弥补法国的烈酒需求。


        以上就是初期的经济大体思路,如果中期经济实在紧张可以考虑停工1个工地减少开支,还是尽量按照这个思路扩充2个工地。


        IP属地:上海34楼2022-10-26 12:46
        收起回复
          狠狠的更新


          IP属地:重庆来自iPhone客户端35楼2022-10-26 12:53
          收起回复
            这里再补充一下,虽然瑞士开局只有两块地,但还是要认真规划下建设地址。
            瑞士的两块地的特质加成是一样的,都有莱茵河和阿尔卑斯山特质。但之前看日志的时候提到过,首都人口的政治权利要大于其他地区。相同工业化人口,首都的人口将获得更大的话语权。因此首都是首选的工业化地区,工地的建设应该优先首都。但受到瑞士的人口限制,首都的人口应该尽可能用于工业化而不是建设农业,所以为了更好地过度艰难的经济初期,平滑地积累第一桶金,我们把工地都建在瑞士东部,方便瑞士建设伐木营地与黑麦农场。

            用两个工地2%的建造力加成略微提升初期的财政吃紧程度。


            IP属地:上海36楼2022-10-26 12:58
            回复
              楼主给力啊


              IP属地:湖北来自Android客户端37楼2022-10-26 13:04
              收起回复
                感谢楼主,今天玩瑞典这种小国寡民的,一直不知道怎么下手


                IP属地:广东来自Android客户端38楼2022-10-26 13:08
                收起回复
                  2025-12-06 03:47:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  军事方面我们在初期不提了,我们的人民靠向心力、凝聚力保卫和平!
                  外交方面,拉关系需要300影响力。

                  考虑到奥地利对撒丁的示好以及对我们的冷淡态度,我们必须搞好和奥地利的关系,至少要保证我们进军撒丁的时候奥皇不来插手,与此同时拉法鸡的关系。这两大国我们一个都惹不起,北方的普鲁士应该顾不到我们,暂时不管他。



                  IP属地:上海39楼2022-10-26 13:13
                  回复
                    楼主继续,20分钟了,生产队的驴都不敢这么偷懒


                    IP属地:广东来自Android客户端40楼2022-10-26 13:18
                    收起回复
                      接下来到了科技方面。
                      虽然在泄露版对科技有简单认识,但一到中期就频繁跳出,搞得没了兴致,对后边的科技基本是一无所知,不过也好,这样增添了很多探索的乐趣。
                      V3的科技分为三大类,生产、军事与社会。根据我们的强经济战略,我们初期不考虑军事科技。
                      我最开始的想法是优先生产科技,毕竟可以直接解锁生产方式与新工厂,但考虑到目前长长的建设队列,即便研发新建筑也没有能力建设,所以就打消了初期研发工具厂的想法。在陷入迷茫的时候,我发现了这个:

                      这个闪着黄色的科技引起了我浓厚的兴趣,它的效果是增加铸币与减少贷款利率,金矿我们目前是没有的,但我们马上就会进入财政赤字,来看一看基础的贷款利率。

                      基础的贷款利率居然高达20%,看到这个不由得倒抽一把冷汗,我之前的建筑序列是不是要重新调整一下,将工地缩减到一个,相应地伐木厂也减少建造。
                      中央银行的价值在这里就显得更为重要了,我们的第一个科技就研究它。


                      IP属地:上海41楼2022-10-26 13:24
                      回复
                        v3瑞士能像钢4一样建立阿尔卑斯联邦吗


                        IP属地:上海来自Android客户端42楼2022-10-26 13:28
                        收起回复
                          被吞了一楼,重发人口


                          IP属地:上海44楼2022-10-26 13:34
                          回复
                            坐等


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2022-10-26 13:47
                            回复
                              2025-12-06 03:41:41
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              cy,lz快更


                              IP属地:四川来自Android客户端47楼2022-10-26 13:49
                              回复