给🍆提两点哈:
1)儿童npc的主动切磋频率太高了,而且不找煎饼也会找其他npc切磋。不知道儿童npc能不能换成类似于指点之类不需要战斗的决策。天天在太吾村和老婆、同道们打自己几个儿子玩儿

2)好感到不渝的npc会始终跟着煎饼移动,这个是否也可以纳入调整里呢?比如低品级的npc才会定期来拜访太吾村且几个回合就会离开,而高等级只能去门派喊才来而且很快就会走这样。目前这个好像从ea版就是如此。提这个点主要现在我这个档在村子里挂机读书,血犼老大和金刚老大因为跟我关系太好天天赖在在村子里和村民开银趴,关键还赶不走只能手动每个回合把煎饼拉出村子。这样搞得村民各个臭名远扬又无法控制

虽然这个环节看着很有乐子,但是感觉如果这个交互逻辑不调整的话未来名誉系统会很容易脱离玩家掌控。而且邀请这些有阵营归属的人物来村或许未来可以形成一个正派在村子里建酒店提升好感和心情,邪派建监狱降低好感和心情,配合着其他玩法来丰富跟npc的互动方式。
另外那边疫情严重,望🍆身安气顺