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回复:征集人物互动相关的问题

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自己孩子死了希望可以通知下家人,在门派找了5个月儿子,才发现已经挂了


IP属地:上海来自Android客户端800楼2022-10-11 00:15
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    这里聊互动,但是我还是想说一下关于战斗。嫦娥奔月和逆天河这种堆真气的功法有点破坏平衡。自从学了以后,战斗的模式就固定了。堆满真气,秒杀一切(除了剑塚),就有点无聊........


    来自iPhone客户端801楼2022-10-11 00:17
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      2026-10-19 15:32:54
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      npc扫墓或者拜访的时间太长cd太短 点开一个npc经历看一年有10个月在扫墓 刚扫完墓回来又过去扫墓了。导致npc经常会在一个野外格子里越堆越多。拜访也是,一大堆好友跟在我屁股后面走,我明明没遇到危机老提示遇到危机来帮我也不知道是不是bug。现在我都变成移动门派了,各个人拖家带口的跟着我然后其他npc又跟着他,越堆越多。这ea就有的问题现在也该考虑考虑改改了。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端802楼2022-10-11 00:22
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        @au茄子 让唯我和刚正能名正言顺的砍了挖好友坟的,好歹他们教过我那么多东西,帮他们砍几个挖坟是应该的


        IP属地:天津803楼2022-10-11 00:23
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          请简化交换藏书的操作步骤,最好有个门派藏经阁之类的,或者像NPC一样可以主动寻求指点学习指定章节。目前交换藏书操作太繁琐了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端804楼2022-10-11 00:24
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            关系好的npc大限已到之前能不能跳过月事件来见太吾一面因为现在看不见寿命了这样会比较温情有代入感


            IP属地:上海来自iPhone客户端805楼2022-10-11 00:28
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              别终于了,武林大会能不能修?我问您,能不能把事件编辑成前一月传送所有掌门到奇遇位置?


              IP属地:福建来自Android客户端806楼2022-10-11 00:30
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                强烈要求女太吾的“比武招亲”;小孩别总想开大车,至少也得十四五岁之后才出,每次带个同道都怕孩子跟同道牵扯上关系


                IP属地:重庆来自Android客户端807楼2022-10-11 00:41
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                  2026-10-19 15:26:54
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                  盗墓扫墓这个得改,我有个档100多号人天天堆一个地块,然后来干啥事的都有,坟墓越来越多,来的人也越来越多,最后叠了200多号人


                  IP属地:重庆来自Android客户端808楼2022-10-11 00:48
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                    先吧EA的衣着互动实装了吧,然后建议加个太吾主动指点他人的互动。


                    IP属地:山西来自iPhone客户端809楼2022-10-11 00:48
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                      老婆真的不能防绿吗


                      IP属地:山东来自iPhone客户端810楼2022-10-11 00:50
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                        1.希望太吾和自己的爱人老婆孩子啥的都有一点特殊互动,双方一起加好感和心情,可以消耗一些物品啥的(比如一家人吃顿饭,有几个人消耗几份食物,食物自备,品级越高加的关系和心情越多,这些食物的buff全员共同享有),和爱人的互动可以是幽会啥的,可以做成一个限时奇遇,或者只有对话框加上剧情也行,就搞成比较浪漫的风格,和儿女的互动可以是教育类型的,消耗某种书籍提升对方相应资质,这不比祠堂灌顶有代入感多了?和义兄弟姐妹的互动可以是邀约冒险啥的,同道一个不带,换成义兄弟姐妹一起打一个奇遇,最后获得一个较为稀有的物品或者材料什么的我觉得就挺好。现在的太吾和NPC之间的交互实在是太没有代入感了,不能指定让对方教自己什么,也不能向非同道索要或者交换物品 。多来几种交互,不同的关系之间来点合理的主动互动让玩家更有代入感啊。


                        来自Android客户端811楼2022-10-11 00:54
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                          允许离婚啊啊 你们这游戏绿人概率太高了 只想要个小孩 不想做牛头人


                          IP属地:广东812楼2022-10-11 01:00
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                            经常能看到见闻里,与某某进行了一场恶斗,输赢之类的。
                            但是完全找不到头绪,既没有仇怨,也无法阻止。
                            不太清楚这算不算是bug,但我几个孩子每月都和同一个人打个半死,还没仇怨,这到底是为啥?!


                            IP属地:湖北813楼2022-10-11 01:00
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                              2026-10-19 15:20:54
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                              npc读了书,但是就是不会自己突破,导致后面NPC越来越弱,能不能优化一下npc的功法突破,或者直接就按照品级灌顶


                              IP属地:河南来自Android客户端814楼2022-10-11 01:01
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