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回复:征集人物互动相关的问题

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我堂堂天人在门派里呆着,只要我不主动找别人交流,别人也不理我,主动找人交流,如果不构建关系,比如知心之交,人家还是不理我,哪怕呆到传剑,AI也不理我,把我当空气,希望能根据太吾的魅力增加AI主动搭讪的能力,不然让我感觉自己捏的脸白捏了,而且很孤独。


IP属地:湖北来自Android客户端204楼2022-10-10 14:53
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    斗蛐蛐输了不应该减好感,赔了钱还赔关系也太奇怪了


    IP属地:广东来自Android客户端205楼2022-10-10 14:53
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      2026-05-04 07:06:57
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      建议小孩还是在成年前还是不要出现爱慕事件,4岁小孩爱慕太出戏了,网上传多了会有隐患的。不如增加“仰慕事件”如何?好感数据可以一直后端累计,只在成年时呈现(增加意外感?)出来。


      IP属地:浙江来自Android客户端206楼2022-10-10 14:54
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        我去新门派找人,动不动门派里只有小猫两三只,剩下的不是在东边的墓地,就是在西边的坟头,人麻了
        盗墓这种事情不应该人少的情况才能触发吗,举个栗子,如果一个格子上有超过5个人就不应该触发盗墓,大伙都看着为啥让你盗墓,但是如果人少就很合理了不是,不小心被人发现什么的,而且如果扫墓的人刚好也在,那就应该触发恶斗对吧,古人讲究入土为安,你挖了我亲戚朋友的坟头,我不打***?这个可以写成一个事件很合理吧,盗墓被亲友逮住
        另外扫墓哪里有有动不动一年扫6次,刚回门派下个月又去了,就应该有内置cd或者一个坟头最多去1-2次就够了,扫过一次就够了,人活着总要向前看不是


        IP属地:江苏来自Android客户端207楼2022-10-10 14:54
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          降低NPC恋爱率 提高NPC结婚率,人还没结婚呢娃都生了俩了,一村子的老光棍膝下儿女双全正常吗


          IP属地:重庆来自Android客户端210楼2022-10-10 14:55
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            种地所需要的太吾村村民太多了,比有些大城市人还多,卡得很


            IP属地:广东来自Android客户端211楼2022-10-10 14:55
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              功法和日常互动结合一下吧


              IP属地:广东来自Android客户端212楼2022-10-10 14:55
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                建议切磋不产生实质性后果。所谓切磋就是要点到为止,不要留下内外伤、毒素、蛊虫等等。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端214楼2022-10-10 14:56
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                  2026-05-04 07:00:57
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                  可以出个建筑帮村民相亲调停恩怨之类的,派的人年龄声誉越大效果越好


                  IP属地:广东来自Android客户端215楼2022-10-10 14:56
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                    提一个无关的功能,太吾很累的一点就是全都围绕着学功法展开,那我们能不能加一点无关紧要的互动
                    我邀约到太吾村,可以和百花谷人一块研究医术,或者和数术高的人到村里观星台观星
                    我的老婆,可以一起出去踏青选项,或者一起去五湖商会逛街触发买东西。
                    孩子可以陪他一起读书
                    结拜的兄弟分正道邪道,可以一块去义士堂战斗,或者合伙坑蒙拐骗
                    npc被寻仇,除了我还有其他的共同好友便一块抵御敌人


                    来自Android客户端216楼2022-10-10 14:56
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                      1. 强烈要求未成年人不要有任何爱慕关系,太可怕了
                      2. 可不可以在开局选择NPC性向开关,尊重每个人但是也希望能让不太喜欢的玩家可以选择关闭
                      3. 现在NPC人均五六个爱慕,这也太乱了,而且能不能像EA那样把两情相悦和倾心爱慕分开,现在有点难看懂
                      4. 希望出离异功能,我都恩断义绝了还不能离婚挺不合理的
                      5. 直系子女可不可以不要天天跑来要做朋友,有点奇怪 也希望和兄弟姐妹、子女之间能有点特殊对话/事件,不然总觉得差了点感觉
                      6. 同道之间可不可以克制些,我都把他们配成夫妻了还在各自和对方的妻子出轨,本太吾的队伍不要这麽荒y无耻啊
                      7. 有没有机会把婚礼也做成事件?加强代入感
                      8. 族谱不知道能不能做出像P社/sims家族树的感觉?那样比较一目了然


                      218楼2022-10-10 14:57
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                        1.盗墓的太多了。
                        2.和掌门交好后,掌门总是指望我一个7品功都没学完的人帮他对付敌人,这个是不是太高看我了。感觉这个事件应该对身份有限制。
                        3.自己家孩子总是想和父母拜把子,虽说多年父子变兄弟,真磕头拜把子是不是过分了。
                        4.希望春宵这个事可以给玩家一个选择的途径,不然这孩子生个没完。
                        5.说到生孩子,两个仁善的父母,生下来5个孩子只有一个仁善,剩下的不是叛逆就是唯我,杨康活在我们心中是吧。
                        6.希望能看到门派弟子出门遛弯干活儿,不然大家经历全都差不多,都是鸡毛蒜皮的请教指点读书比试,没有故事会的感觉了。
                        7.秘闻还是太杂了,感觉应该按照最亲密的人,最近交互的人,其他人这样整一个梯度出来,不然不够直观。
                        以上是希望改进的,还有希望增加的,比如增加好友给我寄信送礼,邀我去冒险,请我助拳,上家里做客吃饭。希望人物做事能体现出性格,比如叛逆豪强会欺负人,仁善的会布施之类的,在经历里写明。
                        人物请求能不能增加一些随机生成的任务,可以是刺杀采集制作的。
                        总之现在主要问题就是我npc毫无性格识别度,只能通过一些出格行为才能记住。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端219楼2022-10-10 14:57
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                          小孩挑衅结仇切磋少一些


                          IP属地:河南来自Android客户端220楼2022-10-10 14:57
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                            太吾可以主动指点武功,一堆儿女带身上十年啥也学不会,送到百花谷里面没几年死光了


                            来自Android客户端221楼2022-10-10 14:58
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                              2026-05-04 06:54:57
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                              先修一下支持度一定要再点一下的bug吧,每次获得支持了都要点一下其他人或者这个人才显示支持度。
                              然后轮回台没有可用的人也是bug,我老婆、金兰挂了都没人可以进轮回台


                              IP属地:湖南来自Android客户端222楼2022-10-10 14:58
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