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回复:(搬运)【文不对题】麻风在哈姆雷特

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(1.28)
第四轮,4场:





IP属地:上海34楼2022-09-25 22:29
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    IP属地:上海35楼2022-09-25 22:34
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      IP属地:上海36楼2022-09-25 22:37
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        IP属地:上海37楼2022-09-25 22:43
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          IP属地:上海38楼2022-09-25 22:47
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            本来我预料到会被吞很多,特意分了六份准备一天天发,结果我还是没有预料到自己一楼都施工不了,只好出此下策了。
            如果有什么想要直接对我说的东西,就请在这一楼提,但这段时间我不太可能及时回复,见谅。


            IP属地:江苏来自Android客户端39楼2022-09-25 23:10
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              技术探讨贴没人回啊,麻风我也算用的不少的,这玩意就像盖伦,属于软控肉盾,之前我在回复里回过别人打蜘蛛用净化,-40%伤害也能推死不少脆皮。前排我的偏爱排行是老兵麻风十字恶女。


              IP属地:江苏40楼2022-09-26 12:42
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                (2.2)


                我在先前发的贴中说过,麻风的输出技,是最底端的输出技,辅助技,却是顶级的辅助技——平砍,精准低,站位死,范围窄,暴击低,还没有附加效果,若非麻风的高面板,换成别的角色,红勾的平衡会被揪起来骂。另一方面,麻风却有原版最顶尖的自标记技能,一招抵挡,一招威吓,这两招让他真正获得了带队下冠军本,撼动老兵“无可替代”之地位的资格。


                IP属地:上海42楼2022-09-26 13:22
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                  2026-04-29 17:46:49
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                  (2.3)
                  自标记强力之处,是由怪物的AI决定的:
                  https://tieba.baidu.com/p/7179126396
                  你如果看过这篇,就会发现,绝大部分输出技能的目标选择,就是“随机单位”与“被标记单位”的区别,难度越高,这种偏向性就越明显。一个标记,吸走队友70%的血线压力,这个效果,足以成为在其身上投资的理由。
                  当然这也意味着,这种打法只能是大后期的打法:冠军本,才是自标记最好发挥的地方。更不必说麻风的这种用法,需要技能等级,需要速度怪癖,需要家印(必须)与鸦眼(非必须)的支持。这些条件在冠军之前极难凑齐。
                  (我的意见:先祖的家印戒指:+10精准、+10%防御、+10%所受压力伤害,膨胀的乌鸦之眼:+10精准、+33%疾病抗性如果亮度低于75、+15%侦察概率如果亮度低于50、+15%所受压力伤害)


                  IP属地:上海43楼2022-09-26 13:28
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                    (2.4)
                    这份简版的数据整理为我省去了不少时间,在此致谢:
                    https://tieba.baidu.com/p/8020780121
                    (注解一下,这其中的概率,是用标记目标权值/权值总和算出的,计算实际打标概率需要进行换算。比如说骷髅剑圣,标记目标权值是4,随机目标权值是1,相当于麻风吸走了二三号位80%的火力,实际被选定的概率是1/3+0.8*2/3)


                    IP属地:上海44楼2022-09-26 13:29
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                      (2.5)
                      当然,这个标记是防患于未然的用法,无法用来亡羊补牢,这就需要争先机,需要抢速度,这对于麻风这个本身慢速的职业而言,就意味着必须靠怪癖支撑,而且多多益善,不设上限。这带来了相当的培养难度。不过,接下来的实战可以证明,一个首回合+4速就足够满足需求了,多余的怪癖位置,可以交给速度,也可以空出来给各种精准了。


                      IP属地:上海45楼2022-09-26 13:33
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                        (2.6)
                        顺便也解答一下之前的质疑声,问题很多,但大多没有含金量,比如为什么不用十字和老兵自标之类这种,我就不详细解释了——要用当然能用,用起来也确实有效,但信仰壁垒和报复如何能比得上抵挡威吓?(我的意见:简单来说,十字没有四种抗性加成且速度更慢养成难度更大,老兵的自标记不能同时提升自身防御)


                        IP属地:上海46楼2022-09-26 13:43
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                          (2.7)
                          我只回答两个问题:
                          第一,“地牢的原则是速战速决”,为什么浪费麻风的高输出,要花一回合开抵挡。
                          对这么提问的人,我真的有种冲动——贪输出是大忌,听清楚没有?这么基本的原则都不明白,给我把这六个字抄一百遍,这份作业用不着交给我,自己拿到墓地那里烧给阵亡的英雄们。想一下,为什么要带控制?为什么要用老兵?为什么破盾打冠军一般要先手开护体?为什么赏金的职业橙没人用?又为什么兵三狗瘟与兵破修丑这种单核输出三保一打法会表现强势?你用的不是那种一个AOE清场的mod人物,就给我老老实实稳扎稳打——把本来挖战壕修工事的兵力调去F2A,你就算没有当场牺牲,也是足够移送军事法庭的。


                          IP属地:上海47楼2022-09-26 13:45
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                            (2.8)
                            说句题外话,这个说法的来源,我大致心里有数:

                            我会在之后再一次提到这篇贴子,在这里,我只用他本人之后的另一段语录作为回答:

                            不妨仔细揣摩一下,“速战速决”是不是你理解的这个意思——兵贵神速当然是正确的,但是要知道,“兵闻拙速,未睹巧之久也”与“先为不可胜,以待敌之可胜”出自同一人之手,它们真的如字面意义一样矛盾吗?


                            IP属地:上海48楼2022-09-26 13:47
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                              2026-04-29 17:40:49
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                              IP属地:上海51楼2022-09-26 14:00
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