(1.13)
2.0的症结何在?它把准入制,变成了一票否决制,颠倒了黑名单与白名单。
原版选人,只要你有自己的作用,只要你技能装备合格,就能考虑上场,只不过是出场率高低的问题,后期的恶女弩手几乎被破盾狗哥全方位压制,没有足够的理由去使用,但并不意味着她们告别了暗黑地牢。有一技之长,就有一口饭吃,这个团队是开放的。
原版强化2.0,却是相反,你这支队伍,没有穿甲能力,一票否决——那些80防御的对手你当是可以拿来刷压的肉盾吗?没有反隐能力,一票否决——带破守的全隐形四蜘蛛你怎么处理?秒不了四号位,一票否决——你敢不敢让那些两动的冠军怪多活一回合?没有破守能力,一票否决——一个守护,顺带给自己加晕抗,保证你晕不住,你有资本等守护时间过去?没有应对闪避的能力,同样一票否决——后排两个白狼强盗两动80闪,开两枪就全队100压,连反击都不吃,能怎么办?你说你有控制,对不起,双动的对手一大堆,控制不顶用;你说你有dot,对不起,dot需要回合,直伤跟不上,一回合都不能等;你说你有守护,对不起,到处都是穿甲伤害和高额dot,那些附加效果照样顶不住。
2.0的症结何在?它把准入制,变成了一票否决制,颠倒了黑名单与白名单。
原版选人,只要你有自己的作用,只要你技能装备合格,就能考虑上场,只不过是出场率高低的问题,后期的恶女弩手几乎被破盾狗哥全方位压制,没有足够的理由去使用,但并不意味着她们告别了暗黑地牢。有一技之长,就有一口饭吃,这个团队是开放的。
原版强化2.0,却是相反,你这支队伍,没有穿甲能力,一票否决——那些80防御的对手你当是可以拿来刷压的肉盾吗?没有反隐能力,一票否决——带破守的全隐形四蜘蛛你怎么处理?秒不了四号位,一票否决——你敢不敢让那些两动的冠军怪多活一回合?没有破守能力,一票否决——一个守护,顺带给自己加晕抗,保证你晕不住,你有资本等守护时间过去?没有应对闪避的能力,同样一票否决——后排两个白狼强盗两动80闪,开两枪就全队100压,连反击都不吃,能怎么办?你说你有控制,对不起,双动的对手一大堆,控制不顶用;你说你有dot,对不起,dot需要回合,直伤跟不上,一回合都不能等;你说你有守护,对不起,到处都是穿甲伤害和高额dot,那些附加效果照样顶不住。



























