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回复:为什么手柄摇杆不对称,反而号称是符合人体工学?

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你想想你手自然放松的时候大拇指位置虽然话是这么说,不过我还是喜欢索尼的对称


IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-09-13 18:10
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    左手可以单手握住,右手可以不用吃力,摇杆加摁键一起用,大概是这样


    IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2022-09-13 18:10
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      2026-01-17 08:34:05
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      是的,手柄不适合fps


      IP属地:山东来自Android客户端35楼2022-09-13 18:14
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        对称的话左手大拇指一直处于紧绷状态,玩一段时间就会开始酸,非对称的话左手大拇指就会放松一点不容易酸


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2022-09-13 18:14
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          一直用ps手柄打了几年fps,现在大拇指根部骨骼变形🫠,如果是非对称的会好很多


          IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2022-09-13 18:27
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            看了一遍,好多人对手柄打fps有偏见,固然手柄打不过键鼠,但是也太小看手柄了,用键鼠并不都是大佬,用手柄也不见得都差,只是手柄的上手难度太大,一般用几分钟就放弃甚至不去试试


            IP属地:河北来自Android客户端39楼2022-09-13 18:32
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              是的,你说的很有道理


              IP属地:浙江来自Android客户端40楼2022-09-13 18:36
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                对称的没有任何不适


                IP属地:广西来自Android客户端41楼2022-09-13 18:36
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                  2026-01-17 08:28:05
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                  看个人,我玩fps就喜欢对称的。
                  玩别的就有点别扭


                  IP属地:河北来自Android客户端42楼2022-09-13 18:47
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                    FPS 不说ab的动作,x的互动换弹不比rs多?


                    IP属地:上海来自Android客户端43楼2022-09-13 18:48
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                      握持感,对角固定,拿下段,上部坠手


                      IP属地:陕西来自Android客户端44楼2022-09-13 18:54
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                        我觉得没什么区别,都能适应。没有什么太大的区别。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端45楼2022-09-13 19:11
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                          因为大部分3d游戏左摇杆管运动右摇杆管视野,其中运动又以前进最为常见,上置摇杆方便前推。
                          右摇杆的位置不如按键区好用,但由于视野主要以左右摇为主,下置摇杆影响不大


                          IP属地:上海来自Android客户端46楼2022-09-13 19:14
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                            常用按键是左摇杆和abxy,所以对称


                            来自Android客户端47楼2022-09-13 19:17
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                              2026-01-17 08:22:05
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                              玩老头环用ds5的对称结构,左手大拇指快掰骨折了,经常要用到十字键切换道具,但这样就必须停止移动,非对称设计让左手大拇指移动距离最少并且符合人体构造的弯曲方向,同时加快按键切换速度


                              IP属地:北京来自iPhone客户端48楼2022-09-13 19:23
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