[二士争功]邓艾/钟会(3血2技能):
(语音:奇兵冲其腹心!)偷渡:邓艾/钟会如放弃摸牌,则本回合自己使用的牌无距离限制(邓艾领轻兵,弃辎重,偷渡阴平小路,于山林丛莽间,音讯无闻数十日,军中皆以为没,终于破绵竹,克成都,成灭蜀首功);
争功:他人获得手牌奖励或惩罚时,邓艾/钟会获得同样的奖惩(灭蜀之后,邓、钟二将争功,加之姜维播乱其间,终致自相屠灭)。
阵亡语音:白起之酷,复见于今日!
分析:邓艾/钟会是魏后期最有名的人物了,再加上蜀汉那里的姜维是他们的死敌,所以作为平衡起见,他们是一定要在这里出现的。
“偷渡”没有什么好说的,就是用放弃摸牌来换取徐晃“长驱”的能力。
但是一方面他们是3血,一方面又要放弃摸牌机会,所以邓/钟将会在持久战中遭遇到手牌不足的问题考验,这个时候就有他们的第二技能“争功”来补足他们的手牌。
标准的8人局中有4个反贼,那就是12张的奖励手牌。在实际的对局中,凭借杀死反贼补入3张手牌起死回生的局面估计大家都遇过不少,所以邓/钟2人的“争功”就更加显得弥足珍贵。
他等于是说无论谁杀死反贼,邓/钟都可以获得同样的奖励,这等于给邓/钟预定了9——12张的额外手牌收入:如果他和杀贼者同一阵线,那就相当于一个反贼的奖励成了6张牌;如果不是,那例如陆逊或者黄月英这种喜欢用连弩一轮飚满全场的人,经常会遇到惟恐飚不动邓/钟,又惟恐把他留到最后反而养肥他的两难局面。
但是如果主公杀死忠臣,邓/钟也要接受抛弃所有装备和手牌的惩罚(这就是我前面所说的陷阱所在了

)。
所以邓/钟在本质上适合做忠臣(做反贼也可以适当消解同伴被杀的负面影响),而不适合做内奸,尤其是不适合做指望主公杀死忠臣的潜伏类内奸。