三国杀吧 关注:3,430,576贴子:90,304,466

个人关于林、山包猜想最终版

取消只看楼主收藏回复

之前发布过两个类似的帖子,承蒙众位吧友鼓励(包括批评和拍砖),最近完成了猜想最终版一共包括武将48人(魏蜀吴各11人,群雄15人)。其中正选魏蜀吴各3人,群雄7人,第一备选魏蜀吴群各4人,第二备选魏蜀吴群各4人。
现在这个帖子里呈上48人设想的技能、台词,以及相关的分析。希望各位继续鼓励(包括批评和拍砖)。



1楼2010-06-17 20:54回复
    [右将军]徐晃(4血1技能):
    长驱:使用所有牌均无距离限制(徐晃解樊城之围时攻破关羽的樊城包围圈,曹操称赞他“自古用兵,未闻有长驱径入敌围者也”)。
    阵亡语音:幸遇明君,当以功自效!
    分析:徐晃是可以不装备任何武器打遍全场的,同时和黄月英一样使用锦囊没有距离限制(其实三国杀里有距离限制的锦囊只有“顺手牵羊”而已),但是由于他没有黄的摸牌技能,所以攻击的连续性很难保证;他擅长的是不计距离牵走别人的“八卦阵”再装备起来(给曹操出“闪”用的),另外如果装备了“诸葛弩”又有多张“杀”的话,可以秒杀原本在安全距离上的红血者,其一旦发难,攻击的突然性和致命性将会非常强。
    


    3楼2010-06-17 21:25
    回复
      2026-04-04 05:05:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      [力挽狂澜]张颌(4血1技能):
      (语音:诸军先退,我自断后!)断后:可自减血一点,为任一角色抵挡一点伤害(张颌最后战死在木门道,是因为追击蜀军遭到反击军溃,他亲自断后死战,结果被蜀军强弩射中大腿,重伤而死)。
      阵亡语音:围师必阙,穷寇勿追……
      分析:有多少人曾经面临过如果不放南蛮或万箭,那主公必然会被下家的反贼所杀,结果抱着博一下的心情放出去,但却没有从杀贼的奖励中拿到桃,最后连主公也被误杀的情况?我个人是碰到过2次。但如果有了忠臣张颌的“断后”技能,忠臣误杀主公的悲剧将成为过去了。
      忠臣张颌可以成为主公阵营的活动血库(手牌较多且有很多桃的张颌甚至可以故意发动“断后”再在自己的回合吃桃),严格来说,在没有打死忠臣张颌之前要杀死主公或任何忠臣是不可能的(同样,满血的忠臣张颌也可以为犹豫放南蛮或万箭会不会误杀忠臣的主公解除后顾之忧:反过来,小内张颌也可以利用主公的麻痹来故意陷害主公),而反贼张颌则可以在同伴面临被杀的时候救其一命,避免奖励落入对方手中。
      张颌的另类用法:可以用来支援红血司马懿的“反馈”,夏侯敦的“刚烈”,甚至是郭嘉的“遗计”和黄盖的“苦肉”(和张颌配合的黄盖可以在没有桃支援的情况下发动6次“苦肉”);总体而言,张是支援性相当强的人物。


      8楼2010-06-17 21:49
      回复
        睡觉时间到,明天继续。


        10楼2010-06-17 21:49
        回复
          工作结束,继续开始。
          魏第一备选:曹植、曹冲、于禁、曹洪。
          [才高八斗]曹植(3血2技能):
          (语音:何以解忧,惟有杜康!)谪仙:曹植所有的黑色牌均可作为“酒”使用(曹植生性好酒,其父之所以最后不传位给他的一个重要原因即在此);
          (语音:煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。)七步:曹植受到伤害时,可先抽取1张牌,再从手牌中抽取任意张牌,如以上牌点数相加个位数为7,则曹植免受伤害,抽取之牌收归手牌(七步诗不用再解释了吧)。
          阵亡语音:本是同根生,相煎何太急……
          分析:曹植的“谪仙”在平时可以为其提供攻击伤害+1的能力,而在防守时和“七步”结合,则可以为其提供较强的防御能力,所以曹植比较害怕的的攻击方法是逐步削减其手牌和黑色装备的数量(如反馈、奇袭等),而非单纯对其造成物理伤害。
          针对该攻击方式,曹植的“七步”技能能够增加自己的手牌数量,如果再和兄长曹丕的“中正”(曹洪的“步战”可以和他形成更好的化学效果)结合,可以使其成为攻击力强大却很难杀死的角色。


          35楼2010-06-18 15:58
          回复
            [早夭的神童]曹冲(3血2技能):
            (语音:刻舟载石,校而知之。)称象:曹冲如放弃摸牌,则从场上任一角色手中抽取一半的手牌(该对象手牌数必须为偶数)(曹冲称象,著名的中国古代聪明小故事,没有听过的小朋友应该没有吧);
            仁智:曹冲每对他人使用一张“桃”,可摸两张牌(曹冲曾经施巧计,解救了保管曹操马鞍不力的官吏性命:可见小冲不仅有称象之智,而且宅心仁厚)。
            阵亡语音:鼠啮其衣而主不吉……
            分析:曹冲的“仁智”技能和我设计的蜀正选主公阿斗的“宠幸”技能类似,是通过对他人用“桃”来增加手牌的技能,如果和同为魏的红血郭嘉配合,郭嘉大可将摸到手的“桃”全部“遗计”给曹冲,这样一来一回,郭嘉1点血能够换来的牌就将平白上升到4张(用来和苦肉黄盖配合也有相似的效果:4张牌里摸不到1张桃那点也稍微有点背了)。
            至于他的“称象”技能,对于曹仁、吕蒙、袁绍(以及我设计的袁术、于禁和阿斗)这些喜欢靠摸鱼囤牌,然后一轮爆发的角色,简直就是遭到了强盗打劫的噩梦(他们只能祈求自己的手牌在曹冲摸牌时千万不要是偶数);而对于手头没有手牌威力就大减的角色如司马、张角、大小乔,那种被曹冲摸走了关键的判定备用牌、闪或转移伤害牌的痛苦也是难以言喻的。
            总体而言,小冲的攻击力孱弱,但是可以对于对方关键人物的战力形成毁灭性打击,属于依靠牵制战来为同伴提供支持的人物。


            37楼2010-06-18 16:16
            回复
              [要钱太守]曹洪(4血1技能):
              敛财:曹洪始终不受“顺手牵羊”、“过河拆桥”及类似技能(如张辽的“奇袭”、司马懿的“反馈”,寒冰剑和麒麟弓)的影响(曹洪性好敛财,且吝啬;曹丕为世子时向曹洪借钱而洪不予,为曹丕所恨;丕即位后即将洪下狱以报复);
              [舍命救主]曹洪备用技能:
              骏马:曹洪始终装备+1马;
              (语音:天下可以无洪,不能无君!)步战:曹洪可将自己的所有黑色手牌当作+1马装备给任意角色(征讨董卓时,曹操于荥阳兵败,为吕布、徐荣所追,曹洪言“天下可以无洪,不能无公”,遂以己马授曹操,身自断后步战;是日,无洪,则曹操几致危殆)。
              阵亡语音:舍命不舍财。/不能无君,也不能无洪啊!
              分析:对于一些角色,由于他们的引人注意的事迹比较多,再加上他们的角色属性明显偏向于武将而非文官(否则我就给他们设定2个技能了)所以我在设计技能的时候会给他们设置一个备用技能。
              曹洪的主要技能“敛财”,将会使其成为司马、张辽、甘宁的第二大克星(第一大克星是我设计的荀攸:司马如果不知进退的话,很有可能被荀攸发动连击搞定,这个我们之后再说),他的装备和手牌完全属于“只进不出”,其甚至还可以克制曹冲的“称象”技能,其可以由此成为手牌和装备数量充裕的稳定火力点。
              至于他的备用技能“步战”,我在前面的部分已经讲过,虽然看起来没有什么了不起,但是和典韦、夏侯渊结合可以提供强大的火力输出,和曹丕结合可以补牌,还可以给曹植提供源源不断的“酒”,使其可以成为相当强的支援角色。


              38楼2010-06-18 16:33
              回复
                [左将军]于禁(4血1技能);
                (语音:令行禁止!)严明:于禁如在回合开始时放弃摸牌,则回合结束后可摸4张牌(史称于禁治军严谨,对掳掠行为毫不宽贷,其部下多为所苦,曹操知其不同其他将领所部肆意劫掠,故在分发战利品和赏赐时往往对于禁部下格外优厚,倍于他部)。
                阵亡语音:晚节不保啊……
                分析:大家看到于禁时会不会觉得曹仁和他比起来非常吃亏:回合结束只摸3张牌,下回合还要摸鱼。而于禁的主要特色在于可以规避“乐不思蜀”和“兵粮寸断”的效果(假设满血4手牌的于禁被乐不思蜀成功,那他完全可以在回合开始时放弃摸牌,而后在回合结束时摸4张,这样就可以规避被乐不思蜀之后被迫丢牌的困局),而且如果使用“一回合严明+一回合行动”的模式,于禁在第二回合行动的时候,理论上可以有10张手牌的储备量使用,火力的突然爆发性相当强;其主要的缺点和软肋在于发动“严明”之后被“乐不思蜀”,那样就要被迫丢4张牌了;但是其如果继续发动严明,则始终可以保证自己的手牌理论保有量在8张上下,和主公曹操护驾技能的配合度更在曹仁之上。


                39楼2010-06-18 16:44
                回复
                  2026-04-04 04:59:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  今天到此为止,星期一奉上曹魏第二备选4人。


                  40楼2010-06-18 16:48
                  回复
                    曹魏第二备选阵容:荀攸、贾诩、曹彰、邓艾/钟会。
                    [大智若愚]荀攸(3血2技能):
                    (语音:急之则苟合,缓之则相残。)缓兵:如该回合未使用“杀”或伤害性锦囊,则可指定任意两人决斗(征讨张绣时,荀攸向曹操献计,主张暂缓进攻,以免张绣与刘表联盟,后果然张、刘自相残杀,使得曹操得以顺利击败张绣);
                    (语音:此所以禽敌,奈何去之?)诱敌:如遭到“过河拆桥”和“顺手牵羊”或类似技能时,可向对方打出一张“杀”,如对方无法出“闪”,则受1点伤害,且该锦囊和技能作废(官渡之战的前哨战——延津战役中,荀攸献计,故意将辎重遗弃于袁绍军前,袁军争抢物资,曹军趁势反攻,大破袁军,斩其大将文丑)。
                    阵亡语音:智可及,愚不可及。
                    分析:我在第一备选阵容的曹洪中就说过荀攸是司马、张辽、甘宁的第一克星,主要是因为他的“诱敌”技能(设想一下,如果是没有“闪”的司马,被荀攸敲掉一点血之后发动“反馈”,结果就是再被敲掉一点血:而荀攸就是在那里一脸坏笑:让你丫摸我牌!)所以这些“拆迁队”队员们在拆荀攸之前一定要注意自己手里是不是有闪。
                    而荀攸的“缓兵”技能,一方面可以模仿他叔叔和貂禅“挑动群众斗群众”的效果,另一方面可以将足够的“杀”保留在手里,以便在发动“诱敌”时使用。
                    总体来说,荀攸对于那种利用特殊能力来削减他人手牌、装备的阴险型角色是很大的威胁,每回合发动的“缓兵‘则可以提供稳定伤害,但是防御力偏弱,如果碰到靠攻击力硬吃的对手就比较危险了。


                    46楼2010-06-21 15:39
                    回复
                      [自保的毒舌]贾诩(3血2技能):
                      韬晦:如该回合未使用任何锦囊,则直到下回合开始,不受“杀”和“决斗”的影响(贾诩归顺曹操后,因顾虑自己不是曹操嫡系,故深自韬晦以自保);
                      送炭:贾诩每对他人使用一张“桃”,两人可各摸一张牌(官渡之战时,袁绍要求张绣夹攻曹操,身为张绣军师的贾诩劝张绣与其帮助袁绍锦上添花,不如投奔曹操,以获取雪中送炭之功)。
                      阵亡语音:明哲还是难保身啊。
                      分析:贾诩在爱好者中的人气非常高,但是毕竟要注意到,他在《三国演义》里的戏份并不是很多,所以我的名单是以《三国演义》里的知名度作为考量,因此只能把他列入这个名单里。
                      贾诩的“韬晦”技能在其他很多朋友的猜想里,也有被设定为徐庶的技能(徐庶投曹操之后一直摸鱼,用这个技能给他也是很相配的)。而我由于一直想不起来贾诩究竟在《三国演义》里有些什么戏,所以只好去翻《三国志》。结果在里面查到他在投曹操之后没有干什么事情,所以后来在曹魏内部的权力斗争中也一直稳坐钓鱼台(包括他的后人),结果到了司马夺取曹魏权力的时候,他的儿子贾充、孙子贾谧、孙女贾南风(著名白痴晋惠帝司马衷的老婆)竟然成为了司马氏集团中的核心角色(这才叫做“脚丫之所以这么白,那是因为他老藏着”呢)。
                      至于他投奔曹操之前的主要贡献,一是叫董卓手下的李/郭二将攻打长安造成浩劫(这...也叫贡献吗?)二就是在官渡时投靠曹操了。第一个我实在想不出怎么用,结果只好用第二个,把蜀汉阿斗主公技技能的另外一半拆来给了他(阿斗那个主公技拆成两半,一半成了贾诩的“送炭”,一半成了曹冲的“仁智”:我承认我偷懒了,大家请批斗我吧)。
                      总体来说,贾诩的攻击火力输出稳定,“韬晦”技能能够发挥类似于诸葛亮“空城”的效果,所以他的体力和“桃”的消耗量应该会比较少,这样有利于他节省出“桃”来发动“送炭”(这一点来说,他和郭嘉、黄盖还有刘备配合是比较好的)。
                      但是发动“韬晦”必须要忍痛放弃使用锦囊的权力,所以时机需要很精准的把握,如果是的确没有锦囊可用或者必须要保命的危险局面那还可以说得过去,否则如果手里拿着一把锦囊却一直顾惜自己的体力而摸鱼结果,如果最后能用锦囊连击搞定对方那固然好,如果最后失败的话则毫无疑问会被同伴骂死的(我设计的人物中有不少有看起来很强大的能力,但是为了保持平衡,往往要求他们作出某种交换,而这种交换中会有很可怕的陷阱存在,如果一旦被这种能力迷惑,很可能会让自己跌进坑里去,比如贾诩、水镜、马良/马谡)。


                      49楼2010-06-21 16:09
                      回复
                        [二士争功]邓艾/钟会(3血2技能):
                        (语音:奇兵冲其腹心!)偷渡:邓艾/钟会如放弃摸牌,则本回合自己使用的牌无距离限制(邓艾领轻兵,弃辎重,偷渡阴平小路,于山林丛莽间,音讯无闻数十日,军中皆以为没,终于破绵竹,克成都,成灭蜀首功);
                        争功:他人获得手牌奖励或惩罚时,邓艾/钟会获得同样的奖惩(灭蜀之后,邓、钟二将争功,加之姜维播乱其间,终致自相屠灭)。
                        阵亡语音:白起之酷,复见于今日!
                        分析:邓艾/钟会是魏后期最有名的人物了,再加上蜀汉那里的姜维是他们的死敌,所以作为平衡起见,他们是一定要在这里出现的。
                        “偷渡”没有什么好说的,就是用放弃摸牌来换取徐晃“长驱”的能力。
                        但是一方面他们是3血,一方面又要放弃摸牌机会,所以邓/钟将会在持久战中遭遇到手牌不足的问题考验,这个时候就有他们的第二技能“争功”来补足他们的手牌。
                        标准的8人局中有4个反贼,那就是12张的奖励手牌。在实际的对局中,凭借杀死反贼补入3张手牌起死回生的局面估计大家都遇过不少,所以邓/钟2人的“争功”就更加显得弥足珍贵。
                        他等于是说无论谁杀死反贼,邓/钟都可以获得同样的奖励,这等于给邓/钟预定了9——12张的额外手牌收入:如果他和杀贼者同一阵线,那就相当于一个反贼的奖励成了6张牌;如果不是,那例如陆逊或者黄月英这种喜欢用连弩一轮飚满全场的人,经常会遇到惟恐飚不动邓/钟,又惟恐把他留到最后反而养肥他的两难局面。
                        但是如果主公杀死忠臣,邓/钟也要接受抛弃所有装备和手牌的惩罚(这就是我前面所说的陷阱所在了)。
                        所以邓/钟在本质上适合做忠臣(做反贼也可以适当消解同伴被杀的负面影响),而不适合做内奸,尤其是不适合做指望主公杀死忠臣的潜伏类内奸。


                        53楼2010-06-21 16:39
                        回复
                          [黄须儿]曹彰(4血1技能):
                          (语音:后出者斩!)穷追:曹彰对他人使用“杀”或“决斗”造成伤害后,可进行判定,如非红色,则该角色再减一点体力(黄须儿在辽西时,以千余步卒击乌丸数万,一日三战,大破诸部,三郡乌丸遂归降于曹魏,号称天下精骑)。
                          阵亡语音:恨子建弟不从我言!
                          分析:曹操诸子中,黄须最为勇猛善战,所以兄长曹丕对他也最为猜忌(一度和曹丕争夺嫡子地位的曹植最后都只是写个打油诗就过关了,曹彰硬生生是被曹丕给毒死的:话说曹丕也实在太阴险了,同一个盘子里的枣子,他居然在不带叶子里的下毒,自己专挑有叶子的吃,不要说曹彰是那种没有心机的直爽汉子,就是我这种聪明人也想不到同一个盘子里还能吃出两个枣子来)。
                          所以我给曹彰设计的技能攻击性相当强,几乎类似于许褚的“裸衣”效果,但由于他不需要少摸牌,所以加了“造成伤害之后”和“红色判定”作为削弱,而诸葛弩、青龙刀,尤其是贯石斧这种造成伤害几率很大的武器(贯石斧几乎是100%)将是曹彰的最爱,另外就是比较需要那种能够左右判定牌的角色的协助(司马和张角)。


                          55楼2010-06-21 16:52
                          回复
                            明天开始进入蜀汉单元。


                            56楼2010-06-21 16:52
                            回复
                              2026-04-04 04:53:47
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              接下来是蜀国第一阵容:(主公)阿斗、姜维、关兴/张苞。
                              [后主]刘禅(3血3技能):
                              安乐:当被“乐不思蜀”成功时,不需要弃牌(阿斗名言:此间乐,不思蜀);
                              昏庸:杀死所有角色均可获得3张牌的奖励(忌诸葛,疏姜维,后主之昏聩也);
                              宠幸(主公技):蜀势力武将每对其使用一张“桃”,可摸一张牌;阿斗每对蜀势力武将使用一张“桃”,阿斗摸两张牌(后主信用宦官黄皓,国政皆委之,以军事任皓党羽阎乐,身自日与群小饮酒作乐)。
                              阵亡语音:此间乐,不思蜀。
                              分析:和他老爸不一样,阿斗不是那种需要和他人配合的支援性角色(我在选刘备做主公时最常被忠臣责难的一句话就是“你以为你单挑能够挑赢谁啊?”)。
                              已经有很多人说过如果阿斗和小乔配合的另类打法(小乔国色——阿斗藏牌——阿斗爆发),这个将会使得原先作为损害性的“乐不思蜀”在阿斗身上成为完全无用甚至是提高他战斗力的手法(到时候肯定会出现这样的搞笑局面:忠臣不停给阿斗上“乐不思蜀”,反贼则给他拆掉......)。
                              再加上他无论杀什么人都有3张手牌可以拿以及主公技的支持,所以阿斗手里很容易就可以积攒很多的手牌。所以阿斗将会是手牌量巨多,经常打出连击,单体攻击力强大的恐怖角色(单挑能力甚至可能超越孙权)。


                              59楼2010-06-22 13:33
                              回复