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回复:有没有懂哥能讲讲群星后期卡顿的根本原因

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p社游戏特有的一核有难八核围观


IP属地:湖北来自Android客户端34楼2022-08-25 18:25
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    你刚出生:脑子记任何事那是清晰无比我就是记忆之神;你六十岁:我擦!昨天的饭怎么今天才吃啊!


    IP属地:江西来自Android客户端38楼2022-08-25 21:20
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      引擎特色,不可不品尝


      IP属地:广西来自Android客户端39楼2022-08-25 21:22
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        各种数值运算


        IP属地:陕西来自Android客户端40楼2022-08-25 22:04
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          祖宗之法不可变啊


          来自Android客户端41楼2022-08-26 10:50
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            你可以搜下P社开发者Mathieu Ropert在CppCon的演讲“Making Games Start Fast: A Story About Concurrency”和“Multi Threading Model in Paradox Games: Past, Present and Future”


            IP属地:广东42楼2022-08-26 11:51
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              为什么5600x开1000星200年还没卡?


              IP属地:江苏来自Android客户端43楼2022-08-27 16:44
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                计算量大,并且无法合并运算优化,特别是多品种多人口多岗位殖民地卡顿特别明显。


                IP属地:广东来自Android客户端44楼2022-08-27 21:36
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                  2026-03-29 09:36:54
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                  CPU0宣布你为宿敌


                  IP属地:上海来自Android客户端45楼2022-08-28 09:54
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                    12700告诉你1000星后期就已经卡了,无药可救


                    IP属地:广东来自Android客户端46楼2022-08-28 12:28
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                      不知道
                      之前还有人说我9900k虽然过去几年了还能用
                      但是我现在觉得不行
                      上一把600星不到20个国家,后期就频繁的卡顿,真的不太受得了
                      我甚至2400年都没到重开档了,只能开个400星的玩玩了


                      IP属地:日本48楼2022-09-10 16:57
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                        IP属地:山东51楼2022-10-03 04:18
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                          那是不是可以把人口模块改成多核剩下的继续单核呢


                          IP属地:浙江来自Android客户端52楼2022-10-04 00:43
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                            现版本附庸又多,地图上全是ai的小船


                            IP属地:浙江来自Android客户端54楼2022-10-05 13:14
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