我觉得可以出一些提高游戏体验的付费内容,因为每局游戏的节奏偏慢,也可以出一些增加行军速度,加速政策实施(AI无任何加成)的付费道具,也可以付费永久增加一些基础属性,所有付费内容使用后AI都没有任何加强,让付费玩家觉得氪金是值得的,物有所值,自己可以玩得更爽,毕竟氪金玩家氪金就是图个游戏体验,玩得爽了自然就会有继续氪下去的动力。
作为一个爱这个游戏的零氪玩家,我可以接受所有影响平衡的氪金道具(毕竟是个单机游戏),但绝对不能限制平民玩家游玩游戏的主体内容(例如开发付费朝代、付费剧本和付费名臣),我可以慢慢去肝,但绝对不能没有,不过可以加入一些付费的快捷方式,如:①以后的朝代越来越多,萌新正常需要通关上一个朝代才能解锁下一个朝代,可以增加付费解锁某一个朝代的机制或增加一个一键解锁所有朝代的大礼包,让刚入坑的玩家可以立刻玩到自己想玩的朝代,平民玩家也可以慢慢肝;②原本的支线剧本需要用通关得到的星去解锁,付费玩家可以氪金解锁,名臣的获得方式也是如此;③原本玩家需要三星通关才能玩到所有势力,但对于某些玩家来说三星通关确实有点难,这时候他们就可以通过氪金的方式游玩其他势力;④最近不是出了个席卷八荒的功能吗?付费玩家可以增加席卷次数或席卷数量。
总的来说,我认为可以出许多增加游戏体验的付费内容,但不能影响普通玩家的正常体验,毕竟大部分游戏还是以平民玩家居多。开发游戏确实很不容易,开发团队也要恰饭的,所以出许多付费内容也是能够理解的。至于广告嘛……也不是不行,别太多就好
以上仅代表本人主观意见,还是希望无悔华夏这款游戏可以越做越好,加油!
作为一个爱这个游戏的零氪玩家,我可以接受所有影响平衡的氪金道具(毕竟是个单机游戏),但绝对不能限制平民玩家游玩游戏的主体内容(例如开发付费朝代、付费剧本和付费名臣),我可以慢慢去肝,但绝对不能没有,不过可以加入一些付费的快捷方式,如:①以后的朝代越来越多,萌新正常需要通关上一个朝代才能解锁下一个朝代,可以增加付费解锁某一个朝代的机制或增加一个一键解锁所有朝代的大礼包,让刚入坑的玩家可以立刻玩到自己想玩的朝代,平民玩家也可以慢慢肝;②原本的支线剧本需要用通关得到的星去解锁,付费玩家可以氪金解锁,名臣的获得方式也是如此;③原本玩家需要三星通关才能玩到所有势力,但对于某些玩家来说三星通关确实有点难,这时候他们就可以通过氪金的方式游玩其他势力;④最近不是出了个席卷八荒的功能吗?付费玩家可以增加席卷次数或席卷数量。
总的来说,我认为可以出许多增加游戏体验的付费内容,但不能影响普通玩家的正常体验,毕竟大部分游戏还是以平民玩家居多。开发游戏确实很不容易,开发团队也要恰饭的,所以出许多付费内容也是能够理解的。至于广告嘛……也不是不行,别太多就好
以上仅代表本人主观意见,还是希望无悔华夏这款游戏可以越做越好,加油!
九神-












