明日方舟吧 关注:1,895,098贴子:87,205,957

如何评价明日方舟的养成体系正反馈太少的问题?

只看楼主收藏回复

这个问题存在很久了,在模组升级体统推出后尤为严重
明日方舟虽然是塔防游戏,但他归根结底不是植物大战僵尸。你的干员是需要升级和培养的。但现在的培养体系里正反馈太少——简而言之就是玩家投入资源后很难体会到一种“卧槽,这下我牛逼了”的感受
我觉得,既然你不是纯粹的塔防,那就要让养成部分多一些正反馈。或许有人担心:“角色变强了,那敌人也会变强,这岂不是充值充到敌人身上了”
但是换个角度想,你充值,你肝游戏,你养成角色,不就是为了打过越来越强的敌人么?
这种所谓“充值充给敌人”,“肝游戏肝给敌人”的说法其实是个伪命题。只要培养系统和课金系统不是太贵太肝,那玩家享受自己变强的过程就是挑战越来越强的敌人的过程
游戏的快乐(尤其是角色养成部分)不就在于次么??


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-07-20 08:06回复
    我觉得还可以啊,等级拉起来不就瞬间觉得自己nb起来了吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-20 16:00
    回复
      2025-09-03 22:49:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      关键方舟的养成不算难也不怎么肝吧,值得练的干员就那么多,练度的选择也是在咱家自己手里的。绝大部分六星精二比精一强出一个档,2307是一个新体感,60级开出模组是一个新体感,2703又是一个新体感,我觉得使用感的区别还挺明显的,只是说越往后成长曲线越平缓导致了性价比变的很低,2703不是比精二一级高出一大截强度吗?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-07-20 16:08
      回复
        其次,怕角色变太强的解决办法是同步让敌人也变强这个想法也很难实现。官方也是要考虑新玩家的体验的,随时都有新人入坑,像夏活周年这种时候更是新玩家涌入的大节点,如果不把活动关难度把控在一个合适的范围内,老玩家开着三级模组是打爽了,可新玩家都被难跑了,官方会希望出现这种情况么?角色越来越强,敌人也越来越强,那三级模组出完了该怎么办,陈斯卡蒂拿到模组现在都没说彻底翻身崛起,后面该怎么办?等大家都跟不上敌人强度的时候又该如何,老干员想不退环境就只能再出四级模组,异格,甚至是精三么,强度崩坏恶性循环


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-07-20 16:22
        收起回复
          精二后变化还是相当大的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-07-20 16:23
          收起回复
            话说这问题很大么,正反馈少还一帮人抱怨没资源养成,正反馈大了那还了得


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-07-20 16:29
            回复
              不是有肉鸽吗?你看新入坑的萌新,肉鸽根本打不了。舟还是有不少新人的,如果一味增加强度,新人还能来个屁。。。


              IP属地:四川8楼2022-07-20 16:45
              回复
                这是个策略兼养成游戏,不仅要有养成,还有策略的


                来自Android客户端9楼2022-07-20 17:41
                回复
                  2025-09-03 22:43:11
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  有没有可能现在老咸鱼不上模组都是脚打


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-20 17:44
                  收起回复
                    有没有可能,正反馈其实没那么差


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-07-20 17:53
                    回复
                      精二42,卧槽莱瓦丁牛逼


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-07-20 18:03
                      回复
                        舟游的养成主要是横向的,你养了一堆但能带上的只有12个,很多时候养了和没养一样


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-20 19:41
                        回复
                          正反馈还不多,一整套黄金大队次次活动脚打,然后看萌新们在贴吧里哭爹喊娘正反馈还不大


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-07-20 19:59
                          收起回复
                            问题是这个游戏你真能通过数值获得我牛逼的反馈?你水陈42用脚过,然后别人三星大队就过了的时候你真能有“我牛逼”的感觉吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-07-20 20:05
                            回复