明日方舟吧 关注:1,948,116贴子:89,694,523

回复:如何评价明日方舟的养成体系正反馈太少的问题?

只看楼主收藏回复

出新机制和新玩法是解决这个问题最好的办法,但是出这些新东西的速度不可能跟得上玩家的游玩进度,如果活动要让大部分玩家都能拿满奖励,那难度就不可能提升,永远不可能。要么就每个活动拿10%-20%的奖励出来不考虑新玩家按老玩家的标准做,要么就别拿网游养成的体验来要求方舟了


IP属地:湖北来自Android客户端81楼2022-07-21 09:15
回复
    加个小推车不就好了(暴论)


    IP属地:河北来自Android客户端82楼2022-07-21 09:25
    回复
      2026-02-05 18:32:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      建议用3星4星回主线补课,别上来就拿着高练在这说没有正反馈


      IP属地:广东来自Android客户端83楼2022-07-21 10:29
      回复
        我现在玩明日方舟最大的快乐不是获得原石的喜悦,而是不论用多久时间,在不抄作业的情况下,把那个关卡打过,我挺喜欢这种感觉的。


        来自Android客户端84楼2022-07-21 10:29
        回复
          冲钱变强,打越来越强的敌人,懂了,你是都在寻找dnf


          来自Android客户端85楼2022-07-21 10:36
          回复
            三条大龙一条小龙的令不强?


            IP属地:湖北来自Android客户端86楼2022-07-21 10:50
            回复
              这又是什么神论


              IP属地:广东来自Android客户端87楼2022-07-21 11:37
              回复
                憋加强力,德克萨斯开服和狗子丝血反杀,现在已经两口让狗咬死了( ゚∀。)再加强怪感觉开服的一些老先锋要报警力( ゚∀。)


                IP属地:新疆来自Android客户端88楼2022-07-21 11:53
                回复
                  2026-02-05 18:26:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  数值游戏罢了


                  IP属地:北京来自Android客户端89楼2022-07-21 11:56
                  回复
                    隔壁适合你,抽尸块抽满养好数值牛逼


                    来自Android客户端90楼2022-07-21 12:01
                    回复
                      什么肝佬


                      IP属地:湖北来自Android客户端91楼2022-07-21 13:31
                      回复
                        开服我就希望开放干员装备系统,类似御魂圣痕之类的。氪金点太少了我一度怀疑yj会倒闭


                        IP属地:四川来自Android客户端92楼2022-07-21 13:39
                        回复
                          模组因人而异吧,我开了风笛的现在德狗桃子落地就开技能,这下我可不是牛逼了


                          IP属地:四川来自iPhone客户端93楼2022-07-21 13:51
                          回复
                            想加强数据放主线关卡就行了。
                            第十一章出来时,无论是放第八章之后,还是放第十章之后,都必然是通关这两章之一才能解锁的,数据肯定相比之前有所提升。
                            不信?你可以看一看突袭碎骨和曼弗雷德的数据差别。
                            主线大可放飞自我点,因为主线是逐渐通关的,对练度和机制应该要有线性的正反馈,奖励老玩家游戏体验。
                            比如说与第八章人均70法抗怪海对应的——人均2000甲怪海。什么时候鹰角出了,我就和大伙一起吹吹群法,不然哪怕是带模组的超级加倍莫斯提马和保全派驻高光的卡涅利安,我都懒得提她们。
                            .
                            至于活动关卡,随便一个萌新都能解锁,确实需要控制难度。至少得让萌新打得过普通关卡和EX突袭。
                            EX-S开头的高难隐藏就无所谓了,活动小剿灭也难度随意,当做给萌新的教训也无妨(才刚玩一个月就想什么关卡都通关?什么爷新.JPG)。


                            IP属地:广东来自Android客户端94楼2022-07-21 14:56
                            回复